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bird sh*t


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15 réponses à ce sujet

#1

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Posté 14 July 2005 - 03:43

voila pourquoi pas adapter ce nouvel archetype t1 au 1.5??
il ne perd dans la transition que 1 gush et 1 reaparition mais gagne un grand nombre de cartes
il brise les jeux combos,rivalise avec controle(4 fow 3 daze 3 misdy 2 stifle...)et aggro ne lui pose pas trop de problemes

#2

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Posté 14 July 2005 - 03:51

en plus j'ai di une connerie reaparition est meme pas baniie :D

#3 Fegil

Fegil
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Posté 14 July 2005 - 04:13

Donne nous une base de deck et les mécanismes, quitte à poster la version T1, on verra ensuite pour le passer en legacy  :wink:

#4 lokky23

lokky23
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Posté 14 July 2005 - 06:24

ma liste t1 :

crea
4 ingerence du mage
3 ours garou
4 mangouste agile
2 ninja des heures sombres

controle
3 hebetude
4 FOW
3 erreur de visee
3 asphyxie

utilitaire
4 retour au pays
2 baguette de cassation
1 reaparition

draw
3 brainstorm
1 ancestral recall
3 note mentale
1 gush

land
4 wasteland
4 greve inondée
4 toundra
4 ile tropicale
1 strip mine
1 library of alexandria

#5 liberifatali

liberifatali
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Posté 14 July 2005 - 07:38

Le jeu en lui meme est relativement bon en T1 grace à ses contre, disrupt et sa capacité à défoncer fish, mais en 1.5 ca me laisse sceptique. D'ailleurs, on fait mieux dans le genre, le MiracleGro est dans les meme couleurs, et frappe plus vite.

#6 lokky23

lokky23
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Posté 14 July 2005 - 08:23

ca fait longtemps que j'ai pas vu de miracle grow faire quelque chose de bon :
ba le deck a tte les armes contre tout les deck je vois pas bien par quoi il se ferait laminer
contre combo y'a pas photos,contre controle il est bon.vs aggro on joue pas mal de crea et y'a les sword donc voila...

#7 liberifatali

liberifatali
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Posté 14 July 2005 - 08:50

regarde les top8 sur the source, tu verras plusieurs gro.

#8 lokky23

lokky23
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Posté 14 July 2005 - 09:08

connais pas the source
met moi un lien vers une liste pliz :D
sur starcity game en tt cas y'en a pas

#9 Thibaut

Thibaut
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Posté 14 July 2005 - 09:53

Topc Deplacé

Lokky23 merci d'argumenter ta liste et tes choix, pourquoi bird chit te parait compétitif ? Le métagame n'est-il pas différent en Legacy ? As-tu testé ?
Sans ca le post sera locké.
Merci

Thibaut

#10 tresserhorn

tresserhorn
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Posté 09 September 2005 - 13:24

On pert aussi
1 ancestral recall
1 strip mine
1 library of alexandria

Null Rod en MD ne me parait pas aussi indispensable : pas de Moxen en Legacy...
--> les deux en side au mieux

Effectivement on gagne Regrowth (x4 !!!) --> plus polyvalent que Recoup (et bien plus dans les couleurs du deck)

Reste à compléter les slots pris par les spoilers Vintage

Pour le side, je vois bien :
    Chill                                    faut absolument lutter contre gobelin.
    Engineered Explosives       contre gob aussi mais plus polyvalant.

#11 Morvinass

Morvinass
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Posté 09 September 2005 - 13:38

Fish c'est archi archi mauvais dans le format a mon avis. C'est fort en t1 parce que il y a très peu de créature, en légacy tout les decks en joue beaucoup (gob par exemple, l'un des archétypes les plus joué) ou alors ont beaucoups de solution aux créatures (landstill par exemple, très joué lui aussi).

Je pense donc qu' adapter la liste au légacy est une mauvaise idée.

Sinon :

Citation


Pour le side, je vois bien :
Chill faut absolument lutter contre gobelin.
Engineered Explosives contre gob aussi mais plus polyvalant.

Chill sa sers un peu a rien contre gob qui samusera a tout poser via fiol/lackey.

#12 MathAenya

MathAenya
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Posté 09 September 2005 - 17:35

" Fish c'est archi archi mauvais dans le format a mon avis."
Tu peux enlever le "à mon avis". Fish n'est bon que dans un métagame non-aggro, ce qui n'est pas le cas du legacy.

Chill SàR ? Heu, pas sur, mais je me pose la question du side optimal vs gob.

#13 Neonico

Neonico
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Posté 09 September 2005 - 18:00

A l'intention de fegil : le but du deck est de generer masse seuil pour gonfler les deux betes qui gagne +3/+3 avec le seuil.

A l'intention de Liberiferati : Ce deck controle mieux que MiracleGro

Du coup, un deck treshold sans :
- Lotus Petal
- Land Grant (ou 5eme et 6eme fetch)
ca me parait deja pas optimal, ca me semble le minimum pour generer vite du seuil.

Erreur de visee est enorme dans le metagame Vintage (le but est de voler ancestral recall pour accelerer), il me parait neammoins sous optimal en Legacy (a part peut etre detourner un sword, et encore, contre landstill t'auras pas de cibles valables, les lands etant pas animes otut le temps). Pour le coup, je chercherais autre chose a la place.

Perso je jouerais :
- 3 Erreur de visee
- 2 baguettes de cassation
- 1 Ancestral
- 1 Gush
- 2 Stifle
- 1 Regrowth
- 1 Strip
- 1 Library of Alexandria

+ 1 Brainstorm
+ 1 Note Mentale
+ 4 Quirion Dryad / Aether Vial
+ 1 Ours Garou
+ 4 Lotus Petal
+ 1 Lande Venteuse

Sinon en fait, quitte a pousser le concept, rentrer 4 dryad aussi a la place des Vial ca serait sympa, tu generes a la fois du boost pour dryad et a la fois du seuil pour l'ours. Les vials passant en side contre controle.

Enfin concernant les matchups, reves pas trop. Ce deck n'est ni plus ni moins qu'un deck METAGAME, en fait, c'est une pseudo version de Worse Than Fish (donc une reponse du metagame a la demultiplication des decks fish dans le format), fish etant une reponse a un metagame specifique du vintage.

Le side, les cartes primordiales me parraissent etre :

4 x Desenchant
4 x Vial, contre controle
4 x Hydroblast (Gob forcement, voir Mono Red Burn
3 x Chalice contre combo (Solidarity, Belcher, Iggy)

Maintenant, je pense qu'il a de bonnes armes pour s'eclater en Legacy, je concluerais donc : A tester (et perso, je pense que ca va marcher, je vais de ce pas le monter pour tester ca.)

#14 liberifatali

liberifatali
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Posté 09 September 2005 - 19:52

Citation

A l'intention de Liberiferati : Ce deck controle mieux que MiracleGro
Le deck control exactement la meme chose, ´c´est a dire assez longtemps pr pouvoir tuer. Sauf que Miracle Grow va te sortir Mystic Enforcer qui gagne le vole avec le seuil et va te defoncer en 3 attaques. Et les versions qui jouent rouge sont aussi excellentes(cf le tournoi CL)

#15 Neonico

Neonico
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Posté 10 September 2005 - 07:35

Citation

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A l'intention de Liberiferati : Ce deck controle mieux que MiracleGro
Le deck control exactement la meme chose, ´c´est a dire assez longtemps pr pouvoir tuer. Sauf que Miracle Grow va te sortir Mystic Enforcer qui gagne le vole avec le seuil et va te defoncer en 3 attaques. Et les versions qui jouent rouge sont aussi excellentes(cf le tournoi CL)

Heu miracle grow joue Ingerence du mage ? Ca aide fortement a rendre ce deck meilleur en controle pur.