BUG SCM Control
#16
Posté 09 December 2012 - 16:07
C'est assez difficile de protéger tes PW sans jouer goyf MD, mais j'imagine que quand t'en joues 8 tu peux laisser l'adversaire gérer le premier en s'arachant un peu et du coup le second tiendra. Perso j'en ai 7 dans ma liste actuelle, mais je ne sais pas quoi penser de garrik MD.
Moi je compte 21 lands plus 3 sources d'incolore qui pue... Il joue un peu plus de spell demandant de l'incolor, mais c'est surtout la foire à la color death de jouer 3 lands qui ne font aucune couleur quand tour 2 tu veux pourvoir contrer, jouer un BS et avoir decay ouvert.
Sinon je me demande quel antibete jouer en plus de decay dans ce deck. Demise à a mauvaise idée d'être mort dans le miror (qui se gagne avec tar pit de toute facon) alors qu'on pourait jouer dismember sans perdre 4pv à chaque fois. Je crois que je vais tenter la split card
Faut une tech contre lingering soul qui défonce tes PW. Lui il a EE, moi j'ai rien
#17
Posté 09 December 2012 - 16:49
Deathrite Shaman.
Ca gère lingering souls, mais ça gère pas l'arpenteur.
Pour gérer l'arpenteur, tu as maelstrom pulse.
Solknar dit :
#18
Posté 09 December 2012 - 17:37
Go jouer Jave4
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#19
Posté 09 December 2012 - 18:49
Personnellement, je joue des plagues en plus, mais elles ne sont la qu'en appoint et pas pour gerer lingering a l'origine. M'enfin ca marche.
Sinon y reste toujours perni. Mais c'est pas combo avec shaman ni avec dread. Reste a voir l'orientation du deck. Aucun permanent avec perni md ou en side, ou avec des utilitaires comme shaman et pourquoi pas clique, tarmo.
Mais apres je connais bug mais pas a fond la version control. Je suis plus dans une version tempo treshold bug =)
Solknar dit :
#20
Posté 13 December 2012 - 16:48
As I promised last week, I spent some time on the archetype, and have a CalebD approved list for your viewing pleasure:
BUG Control
- Main Deck
- 4 Misty Rainforest
- 1 Verdant Catacombs
- 4 Tropical Island
- 2 Mishra's Factory
- 1 Creeping Tar Pit
- 3 Wasteland
- 1 Bayou
- 4 Underground Sea
- 4 Polluted Delta
- 2 Baleful Strix
- 3 Deathrite Shaman
- 4 Jace, the Mind Sculptor
- 2 Pernicious Deed
- 1 Garruk Relentless
- 3 Abrupt Decay
- 1 Spell Pierce
- 4 Standstill
- 4 Force of Will
- 4 Innocent Blood
- 1 Life from the Loam
- 4 Brainstorm
- 2 Counterspell
- 1 Damnation
- Sideboard
- 1 Life from the Loam
- 4 Tarmogoyf
- 2 Vendilion Clique
- 4 Thoughtseize
- 2 Venser, Shaper Savant
- 2 Pithing Needle
There is some tension between Deathrite Shaman and Innocent Blood, but I can’t see myself cutting either. Both cards work well with Standstill. Running Deathrite Shaman means I have more early resources to disrupt the opponent, leading to more even/winning board states, and running the most efficient removal means that Standstill comes down earlier. When it comes right down to it, sometimes a bit of synergy needs to be sacrificed for power concerns. I remember when tapping Mox Diamond to activate Deed was a common line.
I chose the BBD-style Garruk Relentless over Liliana partly because it dodges Abrupt Decay, and partly to munch on opposing Deathrite Shamans. While Garruk is much weaker against combo, since he can’t pressure the opponent’s hand, he works better with Standstill and can actually win the game in a reasonable time frame. This planeswalker isn’t always good, but he seems excellent right now. That said, Liliana is one of the best planeswalkers in the format, and I wouldn’t fault anyone for favoring her.
The popularity of Deathrite Shaman is the main reason there’s no graveyard hate in the board. I’m a fan of Nihil Spellbomb, but so long as the format is flooded with main deck hate, we can skimp on sideboard slots. Watch out, though. If everyone does this, the format will be ideal for graveyard-based combo again, with only a few summoning sick 1/2s to fight through.
Since the main is designed to beat up on creature decks, the sideboard allows us to transform into a lean, mean, combo-beating machine. One mistake beginner deckbuilders make is to board either too many or not enough cards for the number of dead cards in a specific matchup, but here the transition of -removal and +relevant cards is smooth and intuitive.
Show and Tell is a strong choice in the current field, and I have dedicated a few specific slots to handling the powerful menace. While Thoughtseize and Vendilion Clique can help prevent the opponent from assembling the combo, Venser is one of the few cards in these colors that prevents a resolved Show and Tell from winning on the spot. This doesn’t stop a Sneak Attack, however, which is one reason I’ve included a pair of Pithing Needles, which also hose opposing Aether Vials and Sensei’s Divining Tops.
Perhaps, with both Show and Tell and BUG decks emerging as strong choices, a deck that can maindeck both Detention Sphere (for Show and Tell) and Rest in Peace (for Deathrite Shaman) is well positioned. If you’re in the market for such a list, you could do worse than my old UW Miracles list, which you can find here.
Good luck to everyone in the Invitational and elsewhere. May you take some perverse glee in the remaining hours of Rakdos week.
Caleb Durward
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#21
Posté 13 December 2012 - 16:48
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#22
Posté 13 December 2012 - 16:56
Je trouve aussi que Deathrite + AppleBlood c'est du caca en barre... Je parle même pas de standstill vu que je déteste la carte en fait.
Bon point il a comprit que Baleful c'était fort en early game et que ca serait roujours un TopDeck correct. Je lui rend grâce pour appuyer le fait que Venser était la meilleure réponse actuelle à ShoW and Tell, meme si c'est une Hate Ciblée la carte est ultime en elle même et pourrait être rentrée dans d'autre matchs up qui pioncent.
Anyway on voit qu'il a encore le cul entre deux chaises ... 3 deathrite/3decay ... Ça sent le mec qui veut un peu tout try ça.
Patrick Bateman, always.
Mr Lord of atlantis n'a qu'à bien se tenir, pour ma part je préfère la " Traversée des cuisses "
#23
Posté 13 December 2012 - 17:00
Ou alors le plan c'est de poser Jace et d'enchaîner sur Standstill pour piocher tout ton deck?
#24
Posté 13 December 2012 - 17:01
Y'a pas beaucoup de 1-of au final (4 hors lands) et les choix sont pertinents. Maintenant, c'est vrai que Standstill me parait pas forcément optimale dans le métagame (et pourtant, j'éjac faciale sur la carte dès que je la joue). Je suis pas fan de LftL dans la liste (même si obv avec les manlands et les waste c'est beau) et Deed a imho perdu de la puissance. Par contre, le pioupiou est bien dans le deck mais ne doit clairement pas s'inscrire dans n'importe liste de BUG. Pour moi, il a juste un rôle de protection sur les 4 Jace dans la liste mais il sert à rien d'autre.
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#25
Posté 13 December 2012 - 17:11
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#26
Posté 13 December 2012 - 17:21
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#27
Posté 13 December 2012 - 17:54
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#28
Posté 13 December 2012 - 17:59
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#29
Posté 13 December 2012 - 18:54
Ensuite comme beaucoup, je trouve le nombre d'incohérence un peu trop grande pour accepter la liste comme tel. La plupart de ses explications ne me plaisent pas d'ailleurs. Les synergies de standstill sur board vide vs planeswalker me font toujours autant gerber.
La base de mana est complètement nulle. Le deck est colorer à fond et il joue 5 land colorless dans des stratégies un peu moyenne. Waste quand tu envisage un planeswalker comme plan de jeu c'est pas terrible.