Aujourd'hui je viens vous faire la présentation du deck que je joue en ce moment en modern :
Bant Mytic /Big Bant Attack
Pour le "Big Bant Attack" c'est un hommage à l'attaque favorite de vegeta "Big Bang Attack", donc j'ai voulu faire un petit nom sympa à mon deck.
Bant, dans les couleurs blanc/bleu/vert, se défini de cette façon :
- Blanc : l'anti-créature du deck ainsi que des créatures.
- Bleu : Les contres et la gestion.
- Vert : les grosses créatures et la force de frappe la plus importante.
Et bien sûr, le deck profite de la capacité propre du thème de Bant, à savoir l'exaltation !
Exaltation : Lorsque qu'une créature attaque seule, cette créature gagne +1+1 jusqu'à la fin du tour.
Voici donc ma liste :
4 Noble hierarche
4 Tarmogoyf
3 Geist of Saint Traft
2 Chevalière du reliquaire
2 qasali pridemage
2 birds of paradise
2 Snapcaster mage
2 Vendilion clique
4 Path to exile
3 Remand
3 Mana Leak
3 Vapor snag
2 Dromoka's command
1 Cryptic command
1 Elspeth, knight-errant
2 Breeding pool
2 Hallowed fountain
1 Temple garden
2 Misty rainforest
3 Flooded strand
3 Landes venteuses
1 Glacial fortress
3 Rasorverge Thicket
1 Gavony township
2 Forest
1 Island
1 Plains
Side :
2 Thrun the last Troll
2 meddling mage
2 Negate
2 Dispel
1 Spell pierce
1 Krosan grip
3 marcheur de feu kor
2 Stony silence
Description du deck :
Accélerateurs :
Noble hierarch et birds of paradise : Ce sont les créatures à jouer dès le premier tour, afin d'assurer un drop à 3 le tour suivant, stabilise et accélère le mana, ce n'est pas très drôle de voir se les faire buter à cause d'une bolt/forked bolt.
Pour la Force de frappe :
- Tarmogoyf, c'est la base du deck, un très bon bear, souvent 3/4 ou 4/5, qui est renforcé avec l'exalt, c'est très bon, et dur de s'en passer.
- Geist de Saint Traft, un excellent drop à 3, posé au tour2, oblige l'adversaire à passer directement sur la défensive, où il va tenter de tout faire pour parer votre créature. Il faut également noter un point très important :
Lorsque Geist attaque seul, le trigger de l'exaltation se déclenche, donc il passe 3/3, et c'est ensuite que le token ange attaquant apparaît, donc ce qu'il faut retenir c'est que le trigger exalt se déclenche avant l'arrivée du token ange attaquant, et qu'il faut annoncer son trigger de l'exalt pour que ça fonctionne
- Chevalière du reliquaire : une des meilleures créatures du deck, très souvent 4/4, 5/5, renforcée avec l'exalt, elle sera de manière générale plus forte que Tasigur et Gurmag qui sont très joués en ce moment.
- Qasali pridemage : c'est une très bonne créature, que j'aime bien voir contre affinity et les decks qui jouent blood moon, on notera qu'avec lui et un noble hierarch sur le board, il sera 4/4 en attaquant seul, ça paraît anodin, mais j'ai pu arracher des games comme ça, ce n'est pas négligeable.
- Snapcaster mage : Pour pouvoir rejouer ses path, ses contres et ses vapor snag, c'est la meilleure créature.
- Clique vendilion : Super créature, sa capacité est géniale ici, vu qu'on ne joue aucune défausse, et une 3/1 volante, qui peut passer 4/2, 5/3 grâce à l'exalt c'est appréciable.
- Elspeth, knight-errant : je la classe dans la catégorie force de frappe, un planeswalker qui ne s'affaibli pas en utilisant ses effets, booste nos créatures, et génère des tokens qui vont ralentir considérablement l'adversaire c'est juste génial ! Le +3+3 flying c'est souvent se qui faut pour mettre les points qui manquent afin d'achever l'adversaire.
Pour la Gestion :
- Path to exile : que dire ? c'est le meilleur removal blanc du format, on enlève ce qu'on veut, et sans gain de pv.
- Remand : Très bon contre pour le format, son effet cantrip est vraiment appréciable.
- Mana leak : Un excellent contre, perd en puissance si la partie s'eternise.
- Vapor snag : un bon removal, j'aime bien m'en servir contre Tasigur et Gurmag.
- Dromoka's command : une carte que j'aime beaucoup, tous ses effets sont très bien, à part peu être celui qui demande à l'adversaire de sacrifier un enchant qui est un peu anecdotique, souvent il va mettre un marqueur +1+1 sur une de nos bêtes et se battra avec une créature ciblée, c'est super avec Geist et Tarmo, et ça permet de prévenir les dégâts qu'un spell devrait nous infliger, donc c'est fort contre burn.
- Cryptic command : en 1 fois dans le deck, tous ses effets sont géniaux, cependant j'hésite à le remplacer, mais ça a l'avantage en étant topdecké de faire place nette pour une grosse phase d'attaque.
Mana base :
- 2 Breeding pool, 2 Hallowed fountain et 1 Temple garden : Le nombre de ravlands pour que le deck puisse fonctionner correctement.
- 8 Fetchs (2 Misty rainforest, 3 Flooded strand, 3 Landes venteuses) : Pour une Bibliothèque bien épurée, permet d'avoir les couleurs du deck le plus rapidement possible.
- 1 Glacial fortress : en 1 exemplaire, c'est une fontaine sacrée qui ne nous fait pas perdre de PV lorsqu'elle arrive en jeu, léger malus : il faut avoir une ile ou une plaine pour en profiter de suite, mais on en a besoin pour caster les spells de gestion qui sont importants pour le deck.
- 3 Rasorverge Thicket : Il a son importance ici car il permet d'assurer Noble hierarch ou birds of paradise dès le premier tour, sans à avoir à fetcher ou perdre des pv sur un ravland.
- 1 Gavony township, un land utilitaire qui va se chercher avec une reliquary, qui nous apporte un avantage certain sur le middlegame.
Sideboard :
- 2 Negate : c'est de base dans le meta, en complément des contres qu'on a déjà pour faire face à des decks combos pénibles comme Splinter twin, living end, vengeance réanimator.
- 2 Dispel : même chose à dire que pour negate.
- 2 Meddling mage : Pour pouvoir faire face au deck combo, tout en mettant sur le board une clock à 2, donc une certaine pression.
- 1 Krosan grip : Une très bonne carte contre affinity et splinter twin, un drop à 3 certes, mais qu'on peut jouer assez tôt grâce à nos accèls (noble et birds)
- 2 Thrun the last troll, une des meilleures réponses contre le bleu, j'en met 2, car dans les matchup où est necessaire 2 c'est mieux qu'un.
- 3 Marcheur de feu kor : Pour avoir testé pas mal de modern, mono red est un matchup à prévoir, cette créature c'est vraiment une carte forte face au rouge, transforme les bolt en choc, bloque les goblin guide, les monastery et les vexing devil sans soucis.
La suite plus tard, je vous donnerai les détails de mes tests, de mes matchup et ressenti du pack au fur et à mesure.
Modifié par Ranger Legacy, 15 July 2015 - 12:48 .