Lejay, le Mercredi 05 Janvier 2011 à 03:57, dit :
En ce qui concerne beastmaster ascension j'y avais pensé. Le souci principal est que ça coûte 3 tout en étant coloré et sans aider à l'affinité. Si je ne l'ai pas testé c'est que le deck manque énormément de place et pour faire simple, que je ne me vois pas jouer cette carte avant d'avoir 4 cranial qui me parait supérieure.
Pour l'idée d'hurkyl's recall c'est ingénieux mais a des côtés à la fois situationels et dangereux voire win more. Je garde néanmoins une note mentale sur la carte dans la réserve du deck pour le jour où le metagame la rendra intéressante en sideboard.
En ce qui concerne le jugement de winmore sur riddlesmith j'aurais préféré que vous ayez fait un peu plus que quelques game pour l'émettre. Quand tout va bien et que l'on a glimpse c'est sûr que ça servira peu. Mais j'ai quand même vécu suffisament de game où riddlesmith en + de glimpse a transformé un fizzle en un magnifique combo turn, d'autres où riddlesmith a permis de me faire éviter jusqu'à 3-4 tours de draw blank, la draw étant un gros point faible d'affinité, et enfin manger un STP like à la place d'un autre thon est appréciable, surtout si l'on a un 2e riddle dans la main.
Néanmoins une carte non artefact a intérêt à être pleinement optimale ce qui n'est pas toujours le cas. J'envisage donc de tester de ne jouer riddlesmith qu'en x2 dans ma liste de départ, la place gagnée étant allouée aux cranial #3-4 (et donc 1 land de plus ?). En side on peut jouer soit les 2 riddlesmith restants, soit 2 master of etherium.
Par contre pour cabal je vois vraiment pas en quoi la carte serait mauvaise même avec 0 riddlesmith.
Jouer quest ça veut dire utiliser une carte pour, quand ça fonctionne, mettre en jeu une cranial plating ou l'équipement injouable. Ca ne me semble vraiment pas être un bon deal. La liste de Searys par exemple me semble complètement axée sur le mode combo. Sans la flexibilité combo/aggro ce deck perd tout son intérêt, ce ne sont pas 4 cranial qui vont me faire préférer ça à un deck qui tue à la tendrills.
Sinon j'ai testé lotus petal dans la liste, c'était juste nul. Disons surtout que c'est une carte bien que quand tu pars en combal, mais qualifier de bien une carte qui fait que tu peux produire un mana avec ta draw c'est être bien sympathique.
D'une manière générale merci de ne pas trop partir dans toutes les directions. La liste de l'opening post a été quand même un peu travaillée donc merci de faire un peu plus de tests et un peu moins de propositions de cartes non testées ou qui ont été évoquées à l'ouverture du sujet (cette remarque ne s'adresse pas à tout le monde).
Dixit Basile, qui a beaucoup plus testé le deck que moi, 3 manas tu les as quasi TOUJOURS tout le temps sur table (il a paumé pas mal de games durant le WE de cachan justement sur des draws trop de mana).... Pour lui, le gros problème est justement de recycler tous tes artefacts usless/pas top en mid game, et l'ascension est un bon moyen de le faire.
On est quasi tous d'accord pour dire que riddle smith est pas si bon que ça, et je pense que c'est une alternative plus que valable, te donnant un second moteur de kill (pas de CA cette fois) ou du moins de recyclage de tes bouibouis pas terribles quand tu n'as pas glimpse, ce qui est ce qu'on cherche pour le jeu....
Personnellement, pour y avoir longuement réfléchi depuis qu'on en a parlé, je pense que c'est clairement la meilleure alternative comme solution pour les parties ou tu n'as pas/ne résouds pas glimpse... Bien évidemment, on en joue pas 4 car on a pas envie de se retrouver avec 2 ascensoions en main, mais 2 voir 3, et 4 plating, + 4 glimpse + X ravagers ça fait un deck très dense avec de multiples angles d'attaque suivant les jeux en face, et surtout beaucoup moins dépendant de son plan "combo".
Après, 2 cartes qu'on peut je pense considérer dans le même rôle, moins radicales, mais qui sont des artefacts :
Master of Etherium bien sur....
MAis surtout le Trucmachin overseer : 1/1 pour 2 Tap pour mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature artefact que tu controles. C'est peut être une bonne alternative aussi (possiblement mieux que ravager si on y réfléchit, notamment dans "l'antisynergie" avec plating)
Derniers points :
Que pensez vous de tidehollow sculler dans le slot disrupt ?
Au final, voila ce que je sleeverais pour un tournoi ce weekend :
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Glint Hawk
4 Arcbound Ravager
3 Beastmaster ascension
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
4 Mox Opal
4 Springleaf Drum
4 Glimpse of Nature
4 Thoughtcast
3 Cranial Plating
4 Ancient Den
4 Seat of the Synod
4 Tree of Tales
2 Glimmervoid
Modifié par Neonico, 05 January 2011 - 10:53 .