nouvelle carte dans Lorwyn : Thougtseize
#31
Posté 24 September 2007 - 17:55
Sur le papier, ça paraît très gros, un peu comme Hidden Gibbons. Le plus dur sera de le faire passer entre les Counterbalances & les Spell Snare qui pullulent en ce moment.
#32
Posté 24 September 2007 - 22:57
#33
Posté 25 September 2007 - 08:05
Sinon, y'a un fearie en bleu dont j'ai perdu le nom, Flash, une jolie 4/4 Vol. Je trouve ça pas mal dans Sea Stompy.. là, c'est le coeur qui parle. lol
#34
Posté 25 September 2007 - 09:10
Citation
Creature - Faerie Soldier
Flash, flying.
2/3
ou de ça :
Citation
Creature - Faerie Wizard
Flash, flying
Champion a Faerie
When a Faerie is championed with Mistbind Clique, tap all lands target player controls.
4/4
?
La première est bof. 2/3 pour ça reste juste correct, le flash sert à rien. La deuxième est bof car si on la rentre c'est à la place d'une faerie, j'imagine mal un serendib ou un drakon en moins par rapport à ça.
"Talisker" dit :
on se croirait sur legacy france
#35
Posté 25 September 2007 - 09:16
Modifié par Munegu, 25 September 2007 - 09:16 .
#36
Posté 25 September 2007 - 09:18
#37
Posté 25 September 2007 - 09:20
Ca coûte de plus. Ca peut faire la surprise en réponse à un removal sur une faerie alors qu'on a untapped. Pas convaincu du tout.
EDIT : @maverick, la 2/2 volante qui fait contrôle magique pour le même prix ? Ca peut être bien oui. Attention à ne pas vouloir tout faire non plus, ça reste plus fragile qu'un enchant.
Modifié par Hades, 25 September 2007 - 09:22 .
"Talisker" dit :
on se croirait sur legacy france
#38
Posté 25 September 2007 - 10:06
Hades, le Mardi 25 Septembre 2007 à 10:20, dit :
Ca coûte de plus. Ca peut faire la surprise en réponse à un removal sur une faerie alors qu'on a untapped. Pas convaincu du tout.
Le truc c'est que Tour: 1 tu joues un faerie, tour 2 : tu joues un lands et attaque. Ensuite, tu as jusqu'à la fin du tour suivant pour poser t'as 4/4 et ainsi protéger ta bête. C'est pas exceptionnel mais, c'est histoire de rajeunir le deck. A essayer en Casual ^^
#39
Posté 25 September 2007 - 10:30
Munegu, le Mardi 25 Septembre 2007 à 11:06, dit :
Alors, juste comme ça, moi si j'ai STP par exemple (ou edict), j'attends ton tour pour tuer ta créature. Si jamais tu t'amuses à la championner, je ne vais plus attendre ce moment et je vais le faire en réponse, ce qui aura pour effet de faire du 2 pour 1. Le championning, à part pour l'elfe ou le gob parce que les elfes et les gobs sont souvent nombreux, c'est vraiment moisi en legacy (et en T2 aussi je pense).
#40
Posté 25 September 2007 - 14:38
Maveric78f, le Mardi 25 Septembre 2007 à 11:30, dit :
Sakimmd aux France dit :
#41
Posté 25 September 2007 - 14:50
2°/ même si elle avait split second le championning est une capacité déclenchée et je pourrait virer la seule créature "championnable" en réponse à son arrivée en jeu.
#42
Posté 25 September 2007 - 15:32
MAIS, ça veut dire, garder ouvert, avec une faerie équipée pour mettre la pression (sinon snul). Autant dire que ça va se produire souvent. Bref
Modifié par Hades, 25 September 2007 - 15:32 .
"Talisker" dit :
on se croirait sur legacy france
#43
Posté 25 September 2007 - 15:39
quand dans le coup de paiement d'un sort tu as un sacrifice d'un permanent, genre une créature ou autre, si en réponse ton adversaire de détruit cette créature, est ce que le sort est contré? je pensais à priori que non mais je ne suis pas au point sur certains détails.
Parce que championing c'est un cout complementaire au sort qui déclenche un effet complentaire, est ce que ca change quelquechose si l'adversaire dans ce cas là gére (détruit ou autre) la créature championnée étant donné que tu as joué ton sort avec un cout de paiement "alternatif" ou "compléntaire", l'effet "jouer le sort et la capacité due au championning" est dans la pile, même si on résout effectivment en premier ta réponse.
bon je suis vraiement pas un pro sur les régles et je trouve d'ailleurs que ça tend à se compliquer de plus en plus à chaque extention!!
Merci pour la réponse.
#44
Posté 25 September 2007 - 16:06
Citation
Non. Alors déjà, question de vocabulaire, on dit coût additionnel. Le coût est payé avant la mise en pile. Donc le sacrifice a lieu alors que ton adversaire ne peut rien jouer parce qu'il n'a pas encore la priorité. Il ne la recevra que lorsque tu lui cederas, ton sort sera à ce moment là déjà dans la pile et ses coût, payés depuis longtemps.
Citation
Complémentaire n'existe pas. Champion est une capacité déclenchée qui va en pile lorsque la créature arrive en jeu. J'ai vraiment du mal à comprendre ton raisonnement.
Ne confond pas coût additionnel, coût alternatif et effet d'arrivée en jeu.
Comme son nom l'indique, le coût aditionnel s'ajoute au coût de mana d'une carte. Un coût alternatif le remplace. Ce sont deux notions qui sont importantes lorsqu'on joue un sort, c'est-à-dire qu'il est mis en pile.
Un effet déclenché est mis en pile lorsqu'un événement a lieu pour le déclencher.
Si tu arrives à reformuler ta question avec le bon vocabulaire, ça ira sans doute mieux.
Je te conseille d'aller sur un autre site néanmoins, tu auras des réponses d'arbitres qualifiés qui font ça toute la journée
"Talisker" dit :
on se croirait sur legacy france
#45
Posté 25 September 2007 - 16:07
Buzlclair, le Mardi 25 Septembre 2007 à 16:39, dit :
On ne peut pas répondre à coût, étant donné que le coût est payé au moment de la déclaration d'un sort ou d'une capacité, c'est à dire sans passer par la pile et avant même la mise en pile.
Citation
bon je suis vraiement pas un pro sur les régles et je trouve d'ailleurs que ça tend à se compliquer de plus en plus à chaque extention!!
Je ne vais pas faire semblant d'avoir compris ta phrase. La championning n'est pas un coût, mais une capacité déclenchée à l'arrivée en jeu, ce qui explique que l'on puisse y répondre.
Citation
De rien :-)