[Archives] Death and Taxes
#31
Posté 22 April 2011 - 13:41
Ensuite pour éviter les malentendu, tu propose les jouer MD ou SB cette carte? Pcke le MD il est +/- bouché à 1 ou 2 slots près. EN SB, on peut peut être lui trouver de la place.
Enfin en ce qui concerne la sword RW, c'était plus @ thepleymo que je m'adressé, car il à l'air de considerer cette carte meilleure que SoLaS.
Pour batterskull, je suis d'accord avec toi, mais ce qui me gène, c'est la peur de la pochette vide si on le draw sans SFM ou si on nous gère SFM, car il faut bien avouer qu'une pochette vide dans un jeu qui pioche pas c'est très problèmatique quand même.
#32
Posté 22 April 2011 - 13:54
Comme tu le dis si bien, en fonction de l'évolution du meta on verra si la carte merite au final sa place MD ou en side, mais ds un premier temps je prends le parie que la carte sera forte ds notre deck en MD*4, peut etre le temps que les jeux s'adaptent à la carte.
Pour le Living weapon effectivement si mystique se fait gerée, surtout que l'adversaire saura qu'on est aller le chercher, ça parait plus dur à aligner les 5, mais c'est pas comme si on jouait pas mother et du coup misstep gagne encore en interet là!!
Je me souviens plus trop ce que tu avais comme difference au niveau du MD par rapport à ma liste, vis à vis des slots changeables ?
Modifié par Buzlclair, 22 April 2011 - 13:56 .
#33
Posté 22 April 2011 - 15:07
la nouvelle épée est quand même interessante puisque l'effet gainlife est gardé et on a un effet "tape très fort".
#34
Posté 22 April 2011 - 15:10
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#35
Posté 22 April 2011 - 15:28
#36
Posté 23 April 2011 - 11:24
Donc à voir ce que mirran pourrait apporter et quel MU améliorer avec cette épée, mais au depend de quelles cartes.
En tout cas si je dois mettre un equip en side c'est le living weapon et pas l'epee.
pour une protec rouge je prefere de loin l'enchant qui donne protec rouge à ttes les crea, pas de cout d'activation, et les 2 autres épées sont juste indetronables vu les capas déclenchées completement synergique avec D&T.
#37
Posté 23 April 2011 - 16:19
#38
Posté 23 April 2011 - 17:17
thepleymo, le Samedi 23 Avril 2011 à 17:19, dit :
petite question concernant l'ange, normalement l'intérêt c'est quand même d'en jouer 4. Si on en a 2 en main de départ, est ce qu'on va cumuler les effets ?
edit: merci de me le confirmer, c'est bien ce que je pensais.
Modifié par ashalan, 23 April 2011 - 17:30 .
#39
Posté 23 April 2011 - 17:28
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#40
Posté 23 April 2011 - 18:09
Je te laisse te faire ton idée mais perso je perds meme pas de temps à la tester.
Par contre je testerai qd meme mirran + epee R/W, comme je disais ça change un peu l'optique du deck donc peut etre d'autres slots mais ça fait qd meme un thon quasi ingérable.
Modifié par Buzlclair, 23 April 2011 - 18:10 .
#41
Posté 26 April 2011 - 12:27
3 [TSP] Flagstones of Trokair
3 [LG] Karakas
4 [MM] Rishadan Port
4 [TE] Wasteland
8 [UNH] Plains
2 [MBS] Phyrexian Revoker
3 [FUT] Aven Mindcensor
3 [TSP] Mangara of Corondor
3 [WWK] Stoneforge Mystic
4 [EVE] Flickerwisp
4 [UL] Mother of Runes
4 [TSP] Serra Avenger
1 [DS] Sword of Fire and Ice
1 [DS] Sword of Light and Shadow
1 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [DS] Æther Vial
2 [ALA] Oblivion Ring
1 [6E] Enlightened Tutor
4 [CST] Swords to Plowshares
1 [ROE] Oust
bon le MD me semble stabilisé, mais parlons du SB qui est pour moi le plus compliqué :
SB: 1 [LRW] Thorn of Amethyst
SB: 1 [CHK] Ghostly Prison
SB: 1 [US] Absolute Law
SB: 1 [ALA] Ethersworn Canonist
SB: 1 [WL] Null Rod
SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [SHM] Kitchen Finks
SB: 3 [EX] Cataclysm
SB: 2 [6E] Enlightened Tutor
qu'en pensez vous ? je trouve que cataclysme reste interessant contre pas mal de paquet qui ne manqueront pas d'etre joué ? je pense à Ondin, normalement, je gagne assez facilement, vous rentrez du side contre ?
#42
Posté 26 April 2011 - 13:01
Pour revenir sur Tarmo et KoTR (Maverick/bant/Rock/Tempo tresh ...), ça rend grognard jotun vraiment MVP en ce moment.
Au passage, Oust t'en pense quoi? c'etaot le prochain removal à 1 CC que je comptais tester.
Modifié par Barbarian, 26 April 2011 - 13:12 .
#43
Posté 26 April 2011 - 17:20
cataclysme j'aime quand même pour plier des jeux qui sont outsider mais toujours là : gob/enchantress/land still c'est quand même des jeux qu'on risque de rencontrer dans ce grand fourre-tout qu'est le BOM non ?
grognard me laisse perplexe, à chaque fois que je l'ai eu en main, il m'a rarement été utile concrètement, contre dredge c'est trop tard, et sa durée de vie est très courte malgré les flicker
#44
Posté 30 April 2011 - 11:05
Je suis finalement en train de tester Mental Misstap quand même, je ne nie pas que c'es fort, mais je dois dire que les cartes que j'ai enlevé me manque tout de même : Je n'ai plus rien MD pour gerer les artos/enchant chiant. Il faudrait que je trouve de la place pour 2 relic warden MD + 1/2 Oring SB.
Par contre batterskull, mes premier test ne sont pas concluant. Cotrairement à Marverick qui dispose de craddle + hierach pour le jouer s'il le pioche, c'est bien souvent une carte morte pour nous si pas de stoneforge. J'ai testé en passant à 4 SFM, mais pour le moment, je n'ai jamais réussi à piocher les deux en même temps. Mes test me rapelle un peu les impressions que j'avais en testant leonin arbiter : broken sous certaines conditions, tres moyen dans d'autres.
Modifié par Barbarian, 30 April 2011 - 11:18 .
#45
Posté 01 May 2011 - 08:32
peut être uniquement le metamorph en SB finalement ?