Corto, le Jeudi 03 Novembre 2011 à 14:44, dit :
probe m'étonne tout de même :
C'est une option pour jouer 56 cartes et voir la main adverse en début de game mais partir a 18 pv, mais est ce que c est si rentable ?
J'ai pas l'impression qu'aggro soit vraiment crédible actuellement. La perte de 2 PVs me semble pas vraiment dommageable dans la plupart des MUs. Mais il faudrait que je teste pour en ête définitement sûr.
Citation
C'est pour cartonner sur les cabales ?
Oui clairement. Cabal Therapy sera toujours un MVP dans le deck. Jamais t'auras envie de le sortir. Ca permet aussi de faire Witness sur Probe, rejoue probe flashback cabal en sacrifiant Witness.
Citation
je me demande en fait pourquoi ne pas tenter 4 hymn à la place, ou c 'est une fausse bonne idée motivée par une carte très puissante et pas forcément adaptée ?
Je n'aime pas hymn (au moins MD) dans ce deck. Pour commencer 12 spells de défausse, c'est trop. Ensuite, tu veux pas vraiment vider la main adverse, sinon cabal devient trop pourrie.
Citation
Dans un autre registre, vu la quantité de mana qui risque d'être obtenue et vu que batterskull et jace sont réellement pénibles, mais quasiment les seules menaces de certains jeux, la présence d'extirpate/sacrement sadique pour brutaliser un plan de jeu en face est-elle surfaite ? Je les surestime peut etre, mais j'ai l'impression que débarassé de jace via discard puis extirpate, ou sacrement sadique, un cawblade par exemple va présenter une menace sacrément réduite non ?
Extirpate/Surgical Extraction pourraient être joué MD en effet (-1 probe -1 Inquisition +1 Extirpate +1 Surgical Extraction). C'est bon dans quasiment tous les MU. Sinon, je réfléchis de plus en plus à remplacer Inquisition par Duress, parce que les cartes les plus dangereuses sont Batterskull/Jace/AN.
Citation
De plus, et finalement je rejoins cette histoire de mana dont je parlais et que je n'ai pas vraiment concrétisé : Karn est un vrai probleme pour quelqu'un qui compte par exemple utilisé batterskull en mode récursif en late game. Est ce qu'un karn supplémentaire nous gênerait trop car manavore ? 5 planeswalker c est quand meme moins que la version 4cc d'avant, est ce qu'on ne peut pas se permettre de monter ce chiffre avec en plus une manabase plus stable ?
Karn est clairement une super carte quand il est en jeu, mais tu veux pas le piocher. C'est pourquoi je propose de jouer 2*tutor, qui lui ira chercher la carte dont t'as besoin.
J’ai connu un mec de droite une fois, il avait dix fois plus de classe.