Bonsoir à tous,
Je m'excuse d'avance pour mes fautes.
Je ne suis pas un TryHarder de Magic mais j'essaye de jouer pas mal, majoritairement sur MTGO parce que j'ai moins le temps de me déplacé et les FNM Modern à côté de chez moi sont plutôt infesté de Tribal Zombie Standard a peine adapté au Modern.
Depuis début Février je joue "majoritairement" UW Control en modern, le deck semble bon de nouveau depuis un moment déja.
Je modifie assez souvent mes listes (Via les 5-0 ou même en regardant des streams Twitch) pour mieux ce que j'aime et ce que je n'aime pas, les nouveaux PW et Dovin's Veto sont de belle additions à l'archétype, Narset est une carte assez impressionnante même si le format pioche moins que le Legacy, ce n'est jamais une carte morte.
Le package Terminus à été pour moi, dés Fevrier, quelque chose de mauvais, en fait je comprends pas comment la carte à pu autant être joué l'année dernière quand UW à explosé (le syndrôme du bon deck ? ) Dans tout les cas, j'ai toujours trouvé (dés les premieres partie en tout cas) la carte inconsistante (Difficile de remettre les copie ouverte, les décisions de Keep-Mull sont plus influençable vers le Mull la ou une Verdict/Wrath/DoJ permet le Keep d'une main fonctionnel, entre autre). Le point positif, c'est quand ça marche bien, c'est un peu "d'Unfair" pour reprendre le board. Je peux me trompé.
Je suis venue à ces conclusions :
3 Snap + 6 Spot removal (au moins 5) pour interagir plus vite plus tôt.
7-8 PW, Narset qui peut facilement être joué en 3 exemplaires.
Dovin's Veto en x2, Knot en x1-2, Cryptic à 3 maximum(j'essaye à deux depuis 2 semaines), Pierce devant Snare a cause des PW qui envahissent le format. Beaucoup de liste essaye de cut une colonnade au profit d'un fetch bleu, Dovin's veto demande certainement d'avantage de Gymnastique.
3 Wraths (Verdict d'abord, ensuite Wrath et si nécessaire DoJ) et je rejoins l'avis de Mechint à propos de Settle, perso, a part contre Dredge BOF, surtout que Humans ça a souvent des play avec Hierarch et une seule créa' qui tape sur son board pour les trigers. Depuis 3 semaines je joue vraiment plus la quatrième wrath, en side je joue x1 Cataclysmic gearhulk.
5 à 6 Cantrips, j'ai essayé deux mois Serum quasiment majoritairement des mes itérations, la aussi je rejoins l'avis de Mechint, l'instant speed de Opt lui est supérieur. être réactif jusqu'au bout !
Les Curves s'abaissant avec les nouveaux Drop, on voit pas mal de listes à 24 lands.
Je joue continuellement une Surgex Maindeck, Phoenix/Dredge (et même contre dredge le Surgex snap Surgex ne fait pas le café) mais autrement la carte sert a rien, et récemment (Avant War quand même) on voit plus largement Humans. En tout cas c'est toujours plus difficile à justifié, une carte qui fait rien quand on est derrière dans tout les cas.
Wall of omens à l'air vraiment séduisant avec tous nos PW ! J'en joue un depuis quelques semaines de manière consistante. Au pire ça prends son PtE pour nous faire Ramp !
Alors entre Geist et Mentor, déja, je deteste Geist, vraiment, sur cinq mois j'ai pas eu une seule fois ou il a vraiment fait de la magie, il s'impose vraiment rarement (même pas contre Snap !) du coup les match up ou j'ai vraiment envie de le voir, je préfère avoir une clique qui à de l'évasion et me donne une information et surtout se joue de manière réactive !! Quant a Monastery mentor, j'ai essayé la carte en voyant le poste de Mechint il y a une semaine, j'ai essayé en side pour peu de game, j'ai pas vu sa magie, mais je change d'avis petit à petit, a cause de plusieurs games ce soir. Le fait de pouvoir stabilisé face à Go-Wide le rends déja naturellement meilleurs que Geist, la possibilité de Clock très vite est aussi impressionnante. Je sais pas si je dois l'adopté mais j'ai décider de le jouer pour les deux prochaines semaines.
Dans l'ensemble je dirais que UW Control en modern, c'est un jolie deck, flexible, très bon et qui à un late game dementiel. Puis Jace est tellement sympa à joué. :-D
Voila, mon point de vue.