Spoiler List : Dark Ascension
#226
Posté 20 January 2012 - 11:06
La question que je me pose c'est que l'on a déjà une flip card mythic (le huntmaster of the fells) et je vois que cette flip card est aussi annoncée mythic, chose qui me parait plutot aberrant. Mais vu la puissance intrinsèque de la carte ça serait absolument abusé qu'elle ne soit que rare.
#227
Posté 20 January 2012 - 11:08
Pour le contre, pas d'application pratique envisageable.
Desertion produit un CA supérieur (-1 carte chez l'adversaire +1-1 chez nous) en étant de façon générale moins conditionnelle, et pour autant personne ne la joue.
Apocalypse666, le 09 September 2014 - 09:27 , dit :
OrGy, le 09 September 2014 - 09:28 , dit :
#228
Posté 20 January 2012 - 11:22
#229
Posté 20 January 2012 - 11:28
OrGy, le 20 January 2012 - 11:08 , dit :
Pour le contre, pas d'application pratique envisageable.
Desertion produit un CA supérieur (-1 carte chez l'adversaire +1-1 chez nous) en étant de façon générale moins conditionnelle, et pour autant personne ne la joue.
C’est pas tout à fait pareil quand même comme effet, même si ça s’en rapproche : ca génère moins de CA c’est juste, mais la carte que tu mets en jeu peut potentiellement apporter une card quality supérieure et mieux adaptée à son deck (genre : contre creature lambda, posage de primus ou progenitus par exemple ou contrer un aura lambda pour mettre un enduring ideal ) car ce que joue l’adversaire est pas forcément très intéressant pour toi (exemple de wrath of god ou autre genre de sorcery/instant/planeswalker …).
Par contre, c’est effectivement très conditionnel à ce qu’on a en main, moins à ce que les autres jouent puisque sur 3 adversaires, les probabilités de contrer le card type qui nous intéresse sont quand même élevées : il faut donc de la manipulation en support (sensei / tutor …)mais ce sera très certainement le cas dans un deck jouant bleu, donc ca peut ça doit pouvoir se gérer. Et a mon avis, la principale raison pour laquelle desertion n’est pas jouée, c’est que commandeerest meilleure dans 90%. Ca ne veut pas dire que ce nouveau contre est jouable, mais je pense que ça se réfléchit
#230
Posté 20 January 2012 - 15:42
Elbrus, The Binding Blade
Legendary Artifact - Equipment (M)
Equipped creature gets +1/+0.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, transform Elbrus, the Binding Blade.
Equip
////////
Withengar Unbound
Legendary Creature - Demon
Flying, trample, intimidate
Whenever a player loses the game, put thirteen +1/+1 counters on Withengar Unbound.
13/13
On a toujours pas d'image en revanche.
La créature verso serait donc un démon 13/13 Vol Trample Intimidation donc bloquable que par des créatures volantes noires et/ou artefacts.
Du coup, on ne peut pas le bloquer avec Emrakul, the Aeons Torn, parce qu'il n'est pas noir. On ne peut pas non plus le bloquer avec Progenitus, parce qu'il ne vole pas.
On peut toujours le gèrer avec Karakas (il est légendaire !), ou Oblivion ring, Swords to plowshares, Path to exile ou encore tout anti-bête qui dit "Détruisez la créature ciblée ...", ce qui est tout de même rassurant !
Modifié par Grokh, 20 January 2012 - 15:43 .
Akinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :
Caribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :
Et Dieu du Spoiler aussi !
#231
Posté 20 January 2012 - 16:05
Grokh, le 20 January 2012 - 15:42 , dit :
ça se bloque avec Marit lage, ce truc. Comme Emrakul d'ailleurs ! (Elle est pour toi, celle là, Daragaz !)
#232
Posté 20 January 2012 - 16:05
#233
Posté 23 January 2012 - 10:05
Une édition qui s'annonce clairement crée pour le T3
Spoileur D.A.
.
#234
Posté 23 January 2012 - 11:10
Sinon ben à voir pour le construit, ya des petites choses mais c'est quand même décevant dans l'ensemble pour le T2.
#235
Posté 23 January 2012 - 11:44
Le blanc est clairement mauvais par rapport aux autres couleurs. UBR très forts. Je ne sais pas comment ça va se traduire en draft. Je me demande si la bonne stratégie n'est pas de forcer le blanc, parce qu'il risquera d'être underdrafté puisque le premier booster ouvert est DA.
#236
Posté 23 January 2012 - 12:34
Le fardeau est un pacifisme potable surtout avec les bêtes survivances.
Bouclier de la foi est sympa
Ame persistante est infame !
Nimbulus de l'urne et de la brume sont de bonnes flying.
l'hérétique est correcte.
c'est sur que rare infâme tu n'as pas, l'ange est correcte le producteur de token passable sinon mouarf.
Je pense que sur D.A. tu prendre du bon W si tu veux forcer le destin.
#237
Posté 23 January 2012 - 13:18
Regardons les communes W (après je peux me tromper, j'ai pas la science infuse) :
Bar the Door => injouable
Break of Day => bon
Burden of Guilt => bon
Elguad Inquisitor => médiocre
Gather the Townsfolk => bon
Loyal Cathar => bon
Midnight Guard => médiocre
Niblis of the Mist => moyen
Ray of revelation => SB-nul
Sanctuary cat => nul
Silverclaw Griffin => médiocre/nul
Skillful Lunge => moyen (bien en dessous du +2/+2 lifelink d'ISD)
4 bonnes cartes, 2 moyennes et le reste qui sont des fillers
Regardons maintenant la même chose en bleu (la meilleure couleur DA selon moi) :
Artful Dodge => médiocre
Bone to Ash => médiocre
Chant of the Skifsang => moyen
Divination => bon
Griptide => bon/très bon
Headless Skaab => très bon
Nephalia Seakite => bon
Saving Grasp => médiocre (en fait c'est fort avec undying, mais c'est dans les 2 couleurs où undying n'existe pratiquement pas)
Screechin Skaab => bon
Shriekgeist => moyen (dépend beaucoup du deck, dans meule, c'est surfort, dans un autre deck, c'est un filler)
Stormbound Geist => très très bon (sérieux, c'est une commune ça ?)
Thought Scour => très bon
7 cartes qui sont au moins bonnes et certaines sont juste des spoilers.
En B, pour commencer, altar's reap est devenu une énorme bombe (c'était déjà pas mal avant, mais là entre undying, les milliards de moyens de faire du token, et la stratégie morbid qui reprend du poil de la bête, c'est devenu une super carte) :
Black Cat => moyen/bon
Chosen of Markov => bon
Death's Caress => bon
Falkenrath's Torturer => mauvais
Gravepurge => bon
Gruesome Discovery => moyen
Highborn Ghoul => bon
Sightless Ghoul => médiocre
Reap the Seagraf => moyen
Tragic Slip => meilleure commune de DA
Undying Evil => très bon (ça + altar's reap, pour 1BB en instant untap target creature, it gains +1/+1 and you draw 2 cards leave play and come into play triggers trigger)
Spiteful Shadows => médiocre
6 cartes bonnes dont la meilleure commune.
Bref, je m'arrête là, mais le blanc parait vraiment mauvais en comparaison des autres couleurs.
Ps : Parmi les cartes que tu cites, tu parles pratiquement que d'uncos. Lingering Souls, est vraiment infâme ,je suis 100% d'accord avec ça. L'hérétique parait pas mal en mode beatdown puis contrôle (même si ça touche pas les cartes flashback). Le reste, c'est pas des 1st picks.
PPs : en fait le mot clef du blanc : fateful hour est vraiment très dur/dangereux à atteindre. Surtout qu'il n'y a aucun moyen de gagner des PVs en instant en W (je crois).
Modifié par maveric78f, 23 January 2012 - 13:25 .
#238
Posté 23 January 2012 - 15:32
EDIT : c quand meme moins bon vu qu'on copie pas les contres de l'autre du coup...
Modifié par le ch'ti lorrain, 23 January 2012 - 15:33 .
#239
Posté 23 January 2012 - 15:52
le ch, le 23 January 2012 - 15:32 , dit :
EDIT : c quand meme moins bon vu qu'on copie pas les contres de l'autre du coup...
Non le texte de la carte c'est "peut copier" il a le choix donc, et il copiera jamais ton pacte.
#240
Posté 23 January 2012 - 16:11
Par contre le blanc et le rouge, c'est bof bof