Citation
Épée des Ténèbres et de la Lumière 3
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le blanc et le noir (Un permanent ou un joueur avec une protection ne peut être ciblé, enchanté, équipé, fortifié, blessé ou bloqué par des sources de la propriété citée.).
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez 3 points de vie et vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main.
Équipement 2 (2: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le blanc et le noir (Un permanent ou un joueur avec une protection ne peut être ciblé, enchanté, équipé, fortifié, blessé ou bloqué par des sources de la propriété citée.).
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez 3 points de vie et vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main.
Équipement 2 (2: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Citation
Épée d'Eau et de Feu 3
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et le bleu (Un permanent ou un joueur avec une protection ne peut être ciblé, enchanté, équipé, fortifié, blessé ou bloqué par des sources de la propriété citée.).
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, l'Épée d'Eau et de Feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous piochez une carte.
Équipement 2
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et le bleu (Un permanent ou un joueur avec une protection ne peut être ciblé, enchanté, équipé, fortifié, blessé ou bloqué par des sources de la propriété citée.).
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, l'Épée d'Eau et de Feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous piochez une carte.
Équipement 2
Citation
Humilité
Enchantement
Toutes les créatures perdent toutes leurs capacités et sont 1/1.
Enchantement
Toutes les créatures perdent toutes leurs capacités et sont 1/1.
ma question est la suivante, une creature équipée d'une des deux épée (ou de la troisieme) est-elle protegée contre les 2 couleurs (bleu/rouge pour SoFI, noir et blanc pour SoLAS) quand humilité est en jeu?