Bon alors vous avez sûrement pas remarqué cette bestiole, apparemment injouable, qu'est progenitus :
Progenitus -
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Legendary Creature - Hydra (Mythic Rare)
Protection from everything (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted or equipped.)
When Progenitus is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
10/10
Ce qu'on se dit en la voyant, c'est que le jeu qui arrive à la jouer en legacy dispose alors d'un thon quasi invicible (je reviendrais sur le cas landstill plus tard).
Mais on peut pas la réanimer, contrairement à toutes nos autres sardines préférées (akroma, SSS, etc...).
Il faudra donc construire un jeu soit combo, mais dans ce cas je le vois moins fort que certains jeu genre ANT car moins rapide (mais plus stable??), ou bien ajouter de l'aggro ou du controle.
Donc il va falloir chercher un nouveau moyen de la poser depuis la main.
Je passe donc les cartes comme joueuse de flute elfe, ou l'artefact qui fait pareil, car trop faible e général (lent, needle, stifle, deed, faible en endurance pour la joueuse+ créature, atefact pour le deuxieme=> bcp de hate).
Les cartes restantes qu'il reste pour la jouer (que je connaisse) sont alors show and tell, eureka, natural order.
Bon voyons les plus et les moins de ces trois cartes :
- eureka : verte. Donc pas forcément la meilleure couleur actuelle en legacy (ok il y a tarmo). Deux vert même.
Nécessite la créature en main, et 4 mana. Elle laissera l'adversaire jouer une créature.
C'est aussi un rituel.
- natural order : rituel vert de 4cc dont GG. Nécessite une créature VERTE en jeu.
Avantage notable : pas besoin d'avoir la créature en main.
Pour ces deux cartes verte, l'idée serait clairement de partir sur un aggro combo, capable de tuer sans la combo en fait.
- show and tell : rituel :-(. 2U donc fort en legacy car passe counterbalance. Le bleu reste une (la? ) couleur très forte.
La carte demande cependant d'avoir progenitus en main, ce qui avec la pioche bleue est ptete realisable. De plus la carte se splash si besoin est.
Je verrais plus cette carte dans une optique controle combo, par exemple dans un MUC, en remplaçant dreadnought comme kill car : même si stifle est plus polyvalente, et que dreadstifle coûte 1 de moins, notre combo (show and tell) passe counterbalance, et est quasiment inarétable, sans compter la même clock de kill (deux tours).
En parlant de tuer la créature, je rappelle que les seules cartes que je vois qui sont jouée en legacy sont wrath+ humility (damnation n'étant pas vraiment jouée...).
Donc landstill serait probablement un MU compliqué.
J'avais aussi pensé à d'autre listes, notamment un survival (tuteur de survie qui est sympa) avec du bleu, et j'ai aussi une liste qui utilise guided passage + burning wish pour jouer le kill.
Si on veut jouer natural order/eureka, je pense que l'intégrer dans un build genre elfe aggro est une bonne idée, car ce genre de jeu peut sortir ces 4cc vite, et gagner sans la combo.
Je posterai des listes (mes listes) quand j'aurais le temps, c'est-à-dire pas avant au moins ce soir.
Et j'ai fait que du goldfish jusqu'à présent donc c'est pas très représentatif (surtout quand je prend le MUC
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Bon ap'