Aegnor, le 09 February 2013 - 13:00 , dit :
Si Griselband/Iona/Random Thon revient du yard, t'es très bien dans la game, mais c'est pas forcément fini du tout: ton thon, tu peux te le faire détruire (Maelstorm/Vindicate), Remove (StP/PtE), envoyer dans l'espace (Terminus), sacrifier (Liliana), bounce (Stingscourger, Jace 2.0). Y'a aussi des trucs comme Energy Field. Y'a encore Oblivion Circle, ou tout simplement des Ensnaring Bridge, qui en plus passent par dessus Iona. L'autre peut aussi tout simplement comboter un tour avant que tu le tues (surout à la g1). Et si tu te retrouves face à un Emrakul, ton Griselband est bien gentil mais bon, plouf. Et Iona peut bloquer soit S&T soit Sneak, mais pas les deux. Et j'en oublie surement. Bref, Reanimator c'est fort, sûr. Mais faut pas non plus dire que si le Thon passe c'est direct GG: c'est juste faux.
Au passage, la win au Lab Man ignore complétement les menaces susmentionnées.
De plus, je crois que t'as oublié le play suivant:
T1, avec en main: 2 Mana noirs possibles, Entomb, Renimate.
--> Entomb --> Spy au Yard --> Reanimate --> Bim!
Et là, contrairement à Renimator, c'est kill direct sans dépendre de l'adversaire, vu qu'on gagne la partie plutôt que de la faire perdre. (qu'est-ce qui faut pas entendre!)
Donc le T1 est amélioré, puisque d'autres mains sont gardables, tout en améliorant les possibilités de repartir post-T1 après un contre sur notre Rogue...
Aegnor, le 09 February 2013 - 13:00 , dit :
Modifié par Darkgobs, 09 February 2013 - 14:21 .