N. Goldberg, le Lundi 03 Octobre 2011 à 13:51, dit :
Je suis scandalisé de cette situation et propose pour compenser d'étendre les byes à tout le top8
cette solution me va bien aussi
sinon mon report ici pour ceux que ca interesse
http://www.team-gt.c...699.msg4653#new
Après le ban de Misstep, je peux ressortir du placard un de mes decks préférés aka Aeon's bridge. Voici la liste que j'ai jouée samedi a
Magiccorporation
// NAME : Aeon's bridge
// FORMAT : Legacy
1 [UNH] Island
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [UNH] Swamp
1 [ZEN] Verdant Catacombs
2 [R] Bayou
2 [R] Tropical Island
3 [R] Underground Sea
4 [LRW] Mosswort Bridge
4 [ON] Polluted Delta
4 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
4 [MI] Phyrexian Dreadnought
3 [TE] Lotus Petal
3 [ROE] Not of this World
4 [CMD] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
4 [AL] Lim-Dûl's Vault
4 [SC] Stifle
3 [M12] Ponder
4 [US] Show and Tell
4 [LRW] Thoughtseize
SB: 2 [DS] Echoing Truth
SB: 3 [9E] Form of the Dragon
SB: 3 [M10] Pithing Needle
SB: 3 [AP] Pernicious Deed
SB: 4 [FE] Hymn to Tourach
La seule chose qui ait changé comparé à la dernière fois où je l'ai joué se porte sur le side. Suite au conseil de papy lejay les Spell
Pierces ont fait place a 4 puissants Hymn to Tourach. En effet je rentrais ces cartes contre combo et contrôle, mais après réflexion
l'une est beaucoup plus puissante que l'autre Cheesy.
Ronde 1 : Sneak attack / Show and tell
Malheureusement pour lui, je connais très bien ce jeu, pour l'avoir joué, monté en grande partie la liste de tono (qui a perfé pendant plus de
6 mois dans toute la france) et testé contre ladite chatte à tono Smiley.
Game 1: il gagne le toss et garde sa main (ce que je n'aurai certainement pas fait à sa place), j'en fais de même. Il commence avec t1 fetch, go.
A mon tour Saisie sur lui, dans sa main sneak attack *2, show and tell, petal de lotus, progenitus *2. Ben je lui retire son petal le
laissant avec un seul land et 0 piocheur. Pendant les deux tours suivants il va trouver ses deux lands grâce à un ponder, et donc jouer au t4 un show and tell que je vais laisser résoudre malgré mes deux forces actives :)Il pose contre toute attente un progenitus et moi un Emrakul que
j'avais en main de départ
la game se finit là Smiley
Game 2 : je rentre pithing pour le forcer à partir en show and tell (qu'il a sûrement sidé) et hymn to tourach pour ne pas l'aider dans
le match up. La game est vite réglée : il contre ma discard et donc une pithing passe. Les tours suivants, il pose un sneak attack. Pendant ce temps je prépare une petite stack avec mosswort + limdul. Il ne touche pas de bounce (à noter que j'avais 2 stifles pour l'activation du sneak en cas de bounce et une force active), il meurt le tour d'après avec un timewalk et une sauce à 27.
On refera une après et le résultat sera sans appel aussi.
1/0
Ronde 2 : Mono bleu sorcier
Game 1: il gagne le toss
on garde nos mains respectives.
Il commence t1 ile vial, je le mets donc sur merfolk un de mes pires match up :s. A mon tour fetch sur marais, puis saisie. Et là quel soulagement de voir sa paluche (vide qui plus est). De mémoire il y avait une sower, une kira, 2 suire (qui se détappe pour u/w et permet de filtrer ses draws) et une Spellstutter sprite. Je retire la SSS. A son tour il pose ile, donc il a toujours rien en paluche Smiley Au mien, ile+dreadnought + stifle avec un Pas de ce monde pour la Sower si jamais il touche 2 lands de suite.
Il n'en touchera qu'un seul et meurt sous deux assauts.
Game 2:
ile+ vial.
A mon tour, underground sea +saisie (tiens ça me rappelle quelque chose cette game), prodige videmage ,suire *2, venser *2 (dommage je pouvais faire
un show and tell t2:( )je lui retire donc le prodige. Il pioche son ile (mais quel mouloude Smiley )joue une suire.
A mon tour trop + petal -> go. Il me met 2 et exile sa top card, une kira. Eot je fais une belle petite pile à coups de lim dul's vault + brainstorm + moswwort bridge. Je perdrai 8 sur ce spell pour trouver mon premier dreadnought(j'aurais donc vu 45 cartes :s). Je passe mon tour avec un stifle pour une éventuelle waste. Eot il jouera sa deuxième suire. A son tour il me saucera pour 4 pv et décidera de garder sa top carte.
A mon tour dread+activation du bridge+ stifle sur le dread. Extra turn. Sauce a 27 gg.
2/0
Ronde 3: UWB stoneforge/dark/SSS vs vivien
Je gagne mon premier toss youpi. Je décide donc de commencer.
Game 1 Je mulliganerai à 4 sans avoir vu aucun land sur toutes mes mains. Et je décide donc de garder ma main à 4 en espérant topper un land (stifle dread brainstorm saisie). Je verrai mon premier land 4 tours plus tard quand mon adversaire aura une stoneforge avec 2 compteurs sur jitte, je joue quand même mon brainstorm, ça passe (je verrai mon deuxieme land mais c'était trop tard). J'aurais bien voulu savoir s'il jouait Sprite mais apparement non (il en avait tout simplement pas). Je n'allais pas risquer un dreadnought sans back up tout en lui indiquant ce que je jouais. Je la concède donc.
Game 2 En résumé, dreadnought stronger than batterskull Smiley
Game 3 On garde nos deux mains de chaque côté. On lande à nos t1 respectifs. A son t2 il joue un dark confidant je fow. A mon t2 hymn to tourach qui touchera un sword to plowshares et un land. Il land go. A ma fin de pioche de mon t3 il me jouera une Clique lui révélant que des steaks et des lands il me laissera le tout. A son t4 jace. Ben bien joué : sur des sorties comme ça, pas grand monde pouvait gagner.
Testant un jeu très similaire avec la team GT je lui demande si je peux regarder sa liste pour discuter de certains choix, il me refuse catégoriquement O_o pas vraiment très sympa quoi.
2/1 tant pis pour les byes Sad
Ronde 4: Vs Burn
Game 1 Je gagne le toss et mull à 6. Je garde une main bizarre mais la partie d'avant me la fera garder, avec 2 lands un petal 2 saisie un ponder. J'ouvre le bal avec une sout et une saisie me révélant 2 fetch 2 foudre 2 fireblast 1 gobelin guide Sad je retire le guide qui m'aurait mis méchamment mes 6/8 points). A mon t2 je draw une 3e saisie Sad , je joue les deux histoire d'économiser 2 PV, il me fera une foudre en réponse je lui retire
une foudre et une chain). Ca lui laisse un land et 2 fireblasts. A son t2 fetch, jotun bon ok on passe à la suivante j'étais déjà à 10 PV et n'ai rien en paluche. A part un ponder :s
Game 2 Je rentre des hymn to tourach. Je garde ma main. Je fais t1 fetch ponder go. T2 dreadnought qui fera la course avec les blasts
Game 3 Il commence par un habituel gobelin guide. A mon tour ile go. A son t2 je prends la sauce plus 2 blasts je suis à 12 PV. A mon t2 petal + show and tell + emrakul. Il posera un 3e land. A son tour il me laissera à 4 pv avec de mon côté une force active.
Un des matchs les plus courts qu'il ait jamais eu Smiley
3/1
Ronde 5: Vs Merfolk un des pires match up Sad
Il gagne le toss.
Game 1 On garde nos paluches respectives. T1 ile vial go. Là je le mets sur merfolk car je ne crois pas à 2 fois des sorciers Smiley
A mon tour t1 underground saisie qu'il daze ok.
A son tour waste go.
A mon tour fetch sur trop go. Eot cursecatcher via vial.
A son tour il rejoue une ile et me met un point. Eot brainstorm il ne sac pas son cursecatcheur oki.
A mon t3 bridge. Eot commandant.
T4 il level up son commandant se mettant full tap, et me sauce à 4.
T4 de mon côté land petal dread, il arrive en jeu donc activation du bridge emrakul gg
Bon ça c'est fait. Je rentre des pernicious deed et des formes du dragon
Game 2
Il commence par ile vial ok ça passe.
A mon tour fetch mer souterraine ponder.
A son t2 pithing sur bridge.
A mon tour je fais une saisie qui se prendra un spell pierce et pose un mosswort bridge cachant un papa.
A son t3 il joue un guide et land un mutecaveau go.
A mon t3 petal fetch sur bayou pour jouer une pernicious deed je prends ma fow. A ma fin de tour il tap vial, joue un commandant.
A son t4 il level up d'un son commandant et me sauce avec tout y compris au mutecaveau.
A mon t4 je rejoue une deed il fow je refow , je claque la deed à 2, lui laissant seulement sur table son mutecaveau il n'avait plus de
main.
Il pioche un land, le joue Sad et sauce au mutecaveu je passe à 8.
A mon tour ponder qui va trouver gentimment un dread et faire time walk gg
Bon ben le mauvais matchup s'est fait retourner Smiley
4/1 On va jouer pour les lots donc.
Ronde 6 : vs tempo zoo de Cyril
Game 1 Je ne me souviens plus exactement des détails. Je jouerai un dreadnought qui se fera bouncer par un rushing river avec double back up
et le tour d'après show and tell sur emrakul pliera la game.
Game 2
Il a fait quelques misplays et a stressé quand j'ai joué mon dreadnought alors qu'il n'y avait pas de bridge sur table. Il l'a donc contré sans
attendre le stifle (ou pensait que j'avais trickbind). Ajouté à cela, le card advantage généré par pernicious deed et les lands donnés par ses
deux gobelin guides le feront mourir sous des coups de 12/12.
Donc voilà, je termine à 5/1, sans attendre mes lots je me barre comme un voleur pour aller en soirée (pour par se faire trop crier par madame)
et confie le draft de mes lots à Camille. J'aurai au final une brousse bb.
Les ++:
- enfin pouvoir rejouer mon petdeck préféré
- 5/1 vraiment pas trop mal surtout que la game perdue l'est plus due à la malchance
- enfin aeon'sbridge dans un top 8 (même si ca fait plus d'un an que cela aurait dû être le cas)
- la clim qui a fait vraiment du bien pour éviter que ça pue la transpi dans toute la salle
- Adrien qui finit à 5/1 avec son deck de pisse aussi sans qu'on se soit rencontré
les --:
- cet enculé d'Adrien qui me passe devant pour 1% et donc me prive d'un biland bn
- pas de top 8 ce qui est bien dommage quand des byes sont en jeu
- la clim qui était vraiment trop forte on aurait pu avoir des polaires par endroit tellement il faisait froid
Modifié par Serguei, 03 October 2011 - 16:06 .