Étant donné la nature des informations que tu demandes, je t'invite vraiment à consulter ce lien où tu trouveras vraiment tout ce qu'il te faut. Il est absolument génial, très riche, à condition de se donner un peu la peine : http://bfy.tw/6G36
Sinon, lire les réponses des gens qui prennent de leur temps pour répondre aux questions simples auxquelles tu as eu la flemme de chercher les réponses, c'est bien, aussi.
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#255819 Ad Nauseam
Posté eAlphax - 14 June 2016 - 12:20
#254263 [CAFEJEU PONTOISE] Reporting Trial BOM 21/05
Posté eAlphax - 23 May 2016 - 09:38
Je déconseille l'usage de "Crabe ancien" fétiche, même dans un sleeve différencié, puisque le mien a failli me valoir une Game Loss pour D/DL-P au deck-check.
Heureusement pour moi, les judges connaissaient le format et n'ont pas aveuglément appliqué l'IPG à la lettre.
Heureusement pour moi, les judges connaissaient le format et n'ont pas aveuglément appliqué l'IPG à la lettre.
#251215 B&R du 4 avril 2016
Posté Grokh - 04 April 2016 - 22:40
Le modern depuis cet aprem :
#251174 B&R du 4 avril 2016
Posté Wycliff - 04 April 2016 - 16:13
je suis impatient de voir quel prix va atteindre ancestral vision.
C'est devenu une sorte de jeu alternatif sur MtG (un peu comme les chocobos dans final fantasy)
C'est devenu une sorte de jeu alternatif sur MtG (un peu comme les chocobos dans final fantasy)
#180828 [Archives] Elfball
Posté le ch'ti lorrain - 26 February 2013 - 00:25
Ayant un peu testé de rentrer progé dans tresh, je me suis retrouvé à le poser trop tard face à 1 ou 2 delver flippé ; et ca arrive assez souvent justement que tempo te mette hors tempo. Ton progénitus sera alors un wall mais au sol et ne protégera pas des bolts et des volants. 2 tours pour tuer (en plus des 3 ou 4 tours à jouer le NO), c'est le bout du monde quand ton adversaire t'a déjà grapillé des précieux PV. Pour moi on ne veut pas d'un kill tour 5 ou 6 contre tempotresh.
Je résume plutot le MU sur le tempo : ton adversaire t'en fait perdre là où decay/ooze t'en font gagner, et plus tu gagnes de temps, plus tes GSZ et tes glimpse seront efficaces. De la même manière, post side ton adversaire a moins de "mauvaises" u.card à pitcher (daze, pierce sont moins présentes post side), et là tu es content qu'il pitch un ponder ou brainstorm qui l'aurait aider à trouver du crame/pyro ou encore un delver ou un submerge pour justement contrer tes glimpse, alors que cabal ne touchera qu'une carte, pas à tous les coups et te fera sacrifier des bêtes
Je résume plutot le MU sur le tempo : ton adversaire t'en fait perdre là où decay/ooze t'en font gagner, et plus tu gagnes de temps, plus tes GSZ et tes glimpse seront efficaces. De la même manière, post side ton adversaire a moins de "mauvaises" u.card à pitcher (daze, pierce sont moins présentes post side), et là tu es content qu'il pitch un ponder ou brainstorm qui l'aurait aider à trouver du crame/pyro ou encore un delver ou un submerge pour justement contrer tes glimpse, alors que cabal ne touchera qu'une carte, pas à tous les coups et te fera sacrifier des bêtes
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