C'est plutôt simple pourtant.
1/ Tu joues le cercle.
top
Cercle (sort)
bottom
2/ Il arrive en jeu, ce qui d'éclenche sa première capacité déclenchée. Tu cibles alors le permanent ciblé.
top
Capacité déclenchée n°1 du cercle (cible permanent1)
bottom
3/ En réponse à la résolution de cette capacité déclenchée tu viales le Flicker.
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Activation de la vial
Capacité déclenchée n°1 du cercle (cible permanent1)
bottom
4/ Le flicker wisp arrive en jeu et tu cibles un permanent (le cercle) à retirer de la partie jusqu'à la fin du tour. (cible permanent1)
5/ La capacité du Flicker se résout. Le cercle est donc retiré de la partie, ce qui a pour effet de déclencher son second effet déclenché (désolé pour les répétitions, j'appelle un chat un chat).
top
Capacité déclenchée n°2 du cercle
Capacité déclenchée n°1 du cercle (cible permanent1)
bottom
6/ On laisse la pile se vider. Le permanent1 est viré de la partie ad vitam eternam.
7/ A la fin du tour, la capacité déclenchée retardée de flickerwisp se déclenche et a pour effet de faire revenir le cercle en jeu.
8/ Une fois le cercle arrivé en jeu, la capacité n°1 du cercle se déclenchera à nouveau et te permettra de retirer de la partie le permanent2.
9/ Si le cercle devait quitter le jeu plus tard dans la partie, seul le permanent2 reviendrait en jeu.
Modifié par Maveric78f, 14 November 2008 - 14:58 .
J’ai connu un mec de droite une fois, il avait dix fois plus de classe.