Débats/Questions - Merfolk
#46
Posté 20 September 2011 - 13:38
Submerge m'a pas mal déçue : à moins de le jouer en réponse à un shuffle adverse, ça ne sert qu'à ralentir d'un tour la menace alors que mind harness m'a très souvent permis de voler pas mal de games.
Pour le main deck, phantasmal image semble être une très bonne inclusion. Les sorts/capa qui ciblent en legacy ont souvent tendance à tuer de toute façon. Pour maze of ith, si on copie un lord/bob/SFM on n'est pas obligé d'attaquer avec. Et puis le CCM de 2 est nettement plus avantageux que metamorph phyrexian pour jouer sous vial (qui ne se fera plus contrer par MM ).
#47
Posté 20 September 2011 - 13:52
PiK : pas de piegepont s'il te plaît
...
Citation
#48
Posté 20 September 2011 - 14:06
#51
Posté 20 September 2011 - 15:05
Theonlyone, le Mardi 20 Septembre 2011 à 13:44, dit :
et du gob aussi!!!
M'est d'avis de revenir aux listes ub pre new phyrexia, avec cependant quelques ajouts notables dont au moins 2 images phantasmatiques MD et revenir aux pierce
Voire revenir a sifle ?
Modifié par slice-of-life, 20 September 2011 - 16:05 .
#52
Posté 22 September 2011 - 08:21
ca a une bonne tete pour lutter à la fois contre combo @0 (mana artefact) et @1 (bouiboui, accelerateurs) et contre les aggros rapides @1 (zoo, elfball)
sinon le build me semble etre un excellent choix pour le meta qui se profile, avec 3 perish / 3 pestes artificielles en SB les MU zoo/elfball voire junk s'améliorent considérablement
en ce qui concerne le MD, maintenant qu'on a + de lattitudes dans le build, et moins de choix de sorts gratuits, je n'hesiterai pas à mettre un 21eme terrain.
les slots MD auxquels je reflechis (oui parce que le joueur de Merfolk réfléchis un petit peu parfois ) :
- 2 kira, great glass-spinner, renforce le MU zoo/rock sans toutefois l'ameliorer nettement
- 2 phantasmal image, bon all-purpose mais fragile
- 2 spell pierce, si combo revient en force ce qui va etre le cas a mon avis
SB :
3 perish
3 engineered plague
4 anti-grave (2 tormod's crypt / 2 faerie macabre)
2 echoing truth OU 2 spell pierce (en + de ceux MD)
1 dismember
2 submerge/mind harness
en bref, à part phantasmal image et dismember MD un grand bond en arriere vers les builds de 2010 !
Modifié par RBS, 22 September 2011 - 08:22 .
PiK : pas de piegepont s'il te plaît
...
Citation
#53
Posté 22 September 2011 - 15:25
#54
Posté 22 September 2011 - 15:30
Pour ma part je préfère rester mono U avec un side comme ça :
1 Llawan, impératrice céphalide
1 Métamorphe phyrexian
2 Jitte d'Umezawa
3 Propagande
3 Relique de Progénitus
3 Hibernation
2 Percesort
avec en MD 13 iles, 2 pierce, 3 dismember et 2 image phantasmatique.
Personnellement je préfère envisager le miroir avec les 7 premières cartes du side ce qui arrive très souvent dans le meta parisiens et où on ne trouve aucun zoo.
Propagande est efficace également contre dredge en plus des reliques.
Hibernation fais a mon sens un meilleur travail que submerge (plus situationnel) notamment contre elfeball.
en fait je pense qu'on est tous d'accord pour le MD, seul le side est modulable. Sur Paris je pense voir pas mal de combo, miroir, et peu de rouge d'une manière général.
gerard, le Jeudi 22 Septembre 2011 à 16:25, dit :
Même si ça parait HS je veux bien moi aussi explications...
Modifié par kowalski, 22 September 2011 - 15:31 .
#55
Posté 22 September 2011 - 16:00
Rock est un mauvais match up aussi. Pour l'avoir jouer beaucoup dans le rôle de rock, je n'ai jamais perdu de match contre. La seul manière de win, c'est de faire une sortie de ouf avec tout ce qu'il faut. Donc, hybernate me semble une bonne option pour tenter de la prendre. C'est plus polyvalent que mind harness car c'est utile aussi contre elfball (où là, prendre une bête, c'est bien naze.)
#56
Posté 22 September 2011 - 21:52
Citation
Clairement non. Parce que ou Zoo revient et c'est pas une bonne nouvelle, ou combo revient et c'est pas non plus une bonne news. Cela dit le jouer de gob est tenace. Même sous misstep des types ont tenté de réadapter leur build avec plus ou moins de succès alors que c'était vraiment pas le paquet à jouer à ce moment-là. DOnc oui, il y aura quelques gobs qui refusent de se ranger dans des classeurs...
#57
Posté 23 September 2011 - 16:07
Ca offre un début de réponse à Stoneforge meme si ce n'est pas définif :/
#58
Posté 23 September 2011 - 17:44
Par contre ça fait rien contre zoo/burn/elf qui sont nos pires MU. C'est une des possibilités de build.
#59
Posté 23 September 2011 - 18:58
#60
Posté 23 September 2011 - 19:06
Citation
Non pas vraiment en fait. ANT partira sur Ad nauseam contre folk et il a de trop grandes chances de trouver une duress/thoughtseize. Il ne faut pas compter sur stifle dans le match ANT même si sur un malentendu ça peut marcher, c'est un peu comme piège brisesprit. Pour tuer ANT il faut tuer son moteur et on le fait déjà très bien avec 12contres MD, 16 post sb.
En fait le seul paquet que je vois immunisé contre les effets de stifle c'est folk justement vu qu'on ne joue pas de fetch ni de capacité activée/déclenchée. Tous les autres y sont sensibles même si ce n'est pas forcément très fort contre.
Modifié par Malhorn, 23 September 2011 - 23:22 .