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Journey into Nyx Spoiler


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185 réponses à ce sujet

#181 Apocalypse666

Apocalypse666

    Administrateur

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Posté 18 April 2014 - 10:54

Voir le messageedk, le 18 April 2014 - 10:21 , dit :

L'un n'empêche pas l'autre !
J'ai beau être surpayé (:moustache:), si, promis ! ^^

Mike Flores dit :

[...]there is only one right play on every priority of every stack... more than just winning a game, gunning for the tightest possible plays is a goal that every Magic player can strive for.


#182 Vétéran

Vétéran
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Posté 18 April 2014 - 11:17

Pour les dieux, Le UR, quoiqu'en on dise me fait bien plus rêver dans un build Legacy que tout ce qu'on a pu dire autour de Thassa. Sans parler de l'interaction assez évident avec toupie, c'est juste un gros moteur à CA très difficilement gérable.

Le blanc noir, c'est mon préféré et je me dis que c'est une bonne carte post side (ou même prè) dans un jeu tel que Maverock, pikula, voir Nic Fit.

Après, en réflexion pure (hein, je dis pas que je jouerai la carte demain XD), je trouve Iroas très très fort pour faire passer une bête équipée d'une épée, trouver un début de solution face à un TNN ou un bloqueur gênant.
- Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf !!
- Que fais-tu ?
- Je t'agresse avec mon tas de mots golf

#183 Grokh

Grokh

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Posté 18 April 2014 - 11:25

Voir le messageVétéran, le 18 April 2014 - 11:17 , dit :

Pour les dieux, Le UR, quoiqu'en on dise me fait bien plus rêver dans un build Legacy que tout ce qu'on a pu dire autour de Thassa. Sans parler de l'interaction assez évident avec toupie, c'est juste un gros moteur à CA très difficilement gérable.

Le blanc noir, c'est mon préféré et je me dis que c'est une bonne carte post side (ou même prè) dans un jeu tel que Maverock, pikula, voir Nic Fit.

Après, en réflexion pure (hein, je dis pas que je jouerai la carte demain XD), je trouve Iroas très très fort pour faire passer une bête équipée d'une épée, trouver un début de solution face à un TNN ou un bloqueur gênant.

Concernant le dieu UR, tu le verrais plus dans un deck UR Delver, avec Delver, Snapcaster, Young pyromancer, Foudre , BS etc ... je suppose ?
Son CCM de 5 n'est pas un peu prohibitif ?

Concernant le dieu WB, vu qu'il ne coûte que 3, je pense que ça pourrait rentrer très bien en Legacy, après je ne connais pas du tout Pikula, je laisse les expers du deck nous dire ça

Dans Nic fit, ça a l'air sexy par contre !

Modifié par Grokh, 18 April 2014 - 11:30 .

Grokh, reporter officiel Legacy-France

Voir le messageAkinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :

Stop les gars, il y a eu suffisamment de chants d'incantation. Si le dieu Grokh ne se manifeste pas très vite, c'est qu'il restera endormi à jamais.

Voir le messageCaribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :

Viens à'grokh ! Sois'grokh ! Un'vec'grokh !

Et Dieu du Spoiler aussi !

#184 gnomenmy

gnomenmy
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Posté 18 April 2014 - 12:39

bah le dieu noir/blanc est pas super en legacy, vu que les seuls wrath effect qu'on a sont des terminus, du coup il demande un build qui va de lui même sacrifier des betes (en t2 certains réfléchissent à ressortir des cartel aristocrat, on peut imaginer quelques combos en legacy avec)

mais gardez vous de dire que seule la cité d'airain like finira en legacy, à mon avis on croisera d'autres cartes
"I fatesealed your mom last night."
Jace the mind sculptor to Vangevine

#185 Rocco111

Rocco111
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Posté 18 April 2014 - 13:14

Le dieu WB, s'il peut être insérer dans des decks Leg, je le verrai davantage dans Zombardement.deck (sac une bête pour coller 1, la faire revenir en main ou coller 3 en plus... ca pue le retour des kobolds, phyrexian walkers etc ^^).

Sinon pour jouer le dieu UR dans un deck Leg, faut regarder ailleurs que dans UR Delver, car oui, son ccm de 5 le rend injouable dans ce shell. Pour qu'il soit intéressant, faut pouvoir ramper comme un goret et le placer très tôt (avec backup), sinon T5, il fera pas peur à grand monde. :/

#186 Vétéran

Vétéran
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Posté 18 April 2014 - 13:24

C'est pour cela que j'ai précisé post-side : contre les jeux jouant des pseudo wrath effect : rough, pyroclasm, perish etc. Un enchant indestructible qui coûte 3 et qui peut potentiellement faire perdre 3n (n étant le nombre de créas que l'on contrôle) : l'adversaire va y réfléchir à deux fois avant de tirer le maximum de CA de son sort/capa. Après j'y ai pas pensé sur le coup, mais dans Zombardement, ça peut être marrant !

Après le UR, je le trouve sexy dans control en one of, la bolt par tour ou le draw 2 est vraiment intéressant, malgré le CCM de 5 : c'est vraiment la difficulté qu'il a à se faire gérer qui m'attire. Du reste, un exemple certes capilotracté dans miracle : On révèle le first draw, c'est un ETA/Terminus, trigger miracle puis Keranos, on résout Keranos : on shoot gaddock, Thalia, voir Lodestone ou que sais-je puis miracle ! Après, ça marche peut être pas comme ça, mais le "whenever" de Keranos me l'a fait supposer...
- Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf !!
- Que fais-tu ?
- Je t'agresse avec mon tas de mots golf