J'avais promis de faire un report Troll de Jeux en décembre dernier, que j'ai oublié de faire. Voici donc un report de mes trois derniers tournois avec Merfolk, les deux premiers à Troll 2 Jeux seront assez concis car pas trop frais dans ma mémoire, le troisième étant le mensuel MC datant d'hier où j'ai terminé premier.
Tournoi de décembre à T2J à 4-0
Je décide de revenir à mes anciennes amours et je ressors ce bon vieux pack rangé au fond du placard depuis de longues années. Bon, il est pas très frais le poisson et je n'ai pas de Nemesis. Je trouve le moyen de m'en faire prêter deux (merci Denis) : pas grave, je jouerai 2 Reejerey à la place des deux autres. J'ai le temps de passer à la poissonnerie et de m'acheter les nouveaux poisson du moment Mistcaller et Merfolk Trickster. 4 Daze, 4 Waste, 4 Mutecaveaux, 0 Cavernes des Ames, 2 Cliques et 4 Standstill main deck, seulement deux chalices en side et go.
De mémoire :
- Je tombe à la 1 contre Ferrarix et ses elfes. Win 2-1 ou 2-0, merci le nouvel ondin Mistcaller.
- À la 2 je rencontre Nicolas Laumonier et ses Eldrazi. C'est un 2-1, gagné à coup de Nemesis et de denial.
- Encore Eldrazi à la 3, contre Denis. Même scénario, 2-1 ou 2-0 grâce aux Nemesis, Images, Waste et Daze.
- Je tombe à la 4 contre ma copine et son Burn. Elle sort Eidolon tour 2. Je copie son Eidolon une fois, je le copie deux fois. J'ai une vial et le moindre sort qu'elle joue lui coûtera 6... 2-0
C'est un 4-0 à T2J avec les poissons, pas mal pour une première depuis longtemps. Je n'aurai pas joué Standstill une fois du tournoi, et je ne l'aurai de toute façon rarement eu en main.
Tournoi de mardi dernier 8 janvier à T2J à 3-1
Je décide de retirer Stanstill qui est quand même trop faible. Il ne me manque plus qu'un seul Nemesis, et je joue le corps de la liste avec 4 images, 4 Daze, 4 Fow, 4 Reejerey, 4 Waste, 4 Mutavault, 2 Cliques, 2 Cavernes des Ames, 3 Nemesis et aucun one slots. Le side est toujours le même : 2 Trickster, 2 Calices, 1 Cage du Fossoyeur, 2 Echoing Truth, 3 Mistcaller, 2 Jitte, 1 Needle et 2 Grip of Phyresis (j'espère cette fois que je vais pouvoir les tester contre Death and Taxes!).
- Game 1 : Eliza et ses elfes. Je gagne 2-0 sans grande difficulté, elle n'a malheureusement pas ouvert de bonnes mains.
- Game 2 : Martin Gelee et son Stoneblade Delver. Je le trace à la 1 à coup d'aggro. Mes Grip of Phyresis à la 2 font un boulot monstre et lui piquent son Batterskull et son Jitte, mais il parvient quand même à revenir dans la game. Il gagne ensuite la 3. Jolies games, très bon joueur, match up très serré, je sais que j'aurai pu mieux jouer et j'ai perdu de justesse, ses Delvers ont fait la différence. Je ne savais pas quoi rentrer, j'aurai dû me mettre en mode full aggro et ne pas rentrer de contres à part calices.
- Game 3 : Grixies Control joué par Mister à lunettes... Je ne me souviens plus de son nom pardonnez-moi. 2-0 facile, les Strix ne font pas grand chose face à Islandwalk et il a beau me bolt et me fatal push, Nemesis puis Image sur Nemesis ça fait mal.
- Game 4 : Stoneblade contre William (si je ne me trompe pas). C'est un 2-0 facile, sans Delver ça va mieux !
3-1 pour un deuxième tournoi, je suis content, les ondins ne sont pas attendus dans le méta et confirment que le ban de DRS et le changement de méta qui va avec leur redore leur blason (ou leurs écailles).
Au dernier moment je décide d'aller hier au mensuel de Magiccorp. Nous sommes 20 joueurs dans la salle, 5 rondes + top8. Je mets ma liste à jours, et décide de retirer les Reejerey. Ils sont bien certes, mais coûtent 3 et ça me gêne souvent pour la vial. Je me tâte à mettre les Jittes ou Calices main deck mais j'ai peur que ça ralentisse plus qu'autre chose, je décide donc de tester ce petit oublié : le Coralhem Commander.
Ma liste :
4 Vial
4 Cursecatcher
4 Silvergill Adept
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Nemesis
4 Phantasmal Image
2 Vendilion Clique
2 Coralhelm Commander
4 Daze
4 FoW
4 Wasteland
4 Mutavault
2 Caverns of Souls
10 Island
2 Grip of Phyresis
1 Graffdigger's Cage
2 Jitte
2 Chalice
3 Mistcaller
2 Merfolk Trickster
1 Pithing Needle
2 Echoing Truth
Ronde 1
Draw contre le 4c Loam de Samy
- Game 1, je le trace à coup de double Nemesis (un Nemesis et une Image). Trois Silvergill les trois premiers tours, ça fait plus de CA que le Dark Confidant en face !
- Game 2, il me locke avec Ajani Vengeant. Mais c'est super fort en fait !
- Game 3 rebelote, il me locke avec Ajani et Liliana. Mais c'est très long et on finit par faire Draw. Il m'aurait tué au 6e tour additionnel (c'en est suivi un débat sur What'sApp : est-ce que la bienséance doit nous pousser à concéder ?).
Ronde 2
2-0 contre Lands de Matthieu Gravito
Il peut pas faire grand chose... les deux games ont été identiques, à coup d'aggro et de Wasteland.
Ronde 3
1-2 contre le Storm de Rémi Puissant
Ça c'étaient des games de ouf dont je me souviendrai !
- Game 1 : on mulligan chacun à 6 et j'ouvre une main avec double Caverne, Cursecatcher, Caze, Wasteland et Lord. Je garde en espérant trouver une île... que je ne trouverai pas, et je perds car je ne peux pas le dazer. (Ce problème m'arrivera ensuite à plusieurs reprises durant le reste du tournoi).
- Game 2 : c'est vraiment très serré, il me saisie ma Fow, ça se bat à coup de cursecatcher et daze (il joue lui aussi des daze !). Il part en storm, je lui waste sont fetch en réponse à un ponder (pas d'autre cible), derrière il fait preordain en connaissant les deux cartes, fait un storm de 10... Et je lui Fow son dixième Tendrils. Il me laisse à 1 vie, il prend 18 PV, mais mon aggro est suffisante pour le tuer derrière en trois tours. Un tour de plus et il partait, mais je pose un cursecatcher au dernier tour qui fait la différence.
- Game 3 : game ultra serrée, il part à 2 PV et me tue. Je touche juste avant un Echoing Truth qui sert à rien et qui devrait normalement être une cage ou un calice si j'avais décidé d'avoir un side correct (^^).
Ronde 4
2-0 contre le Grixies Control de Nicolas Laumonier
Ça a été ultra rapide. Il ne pouvait pas faire grand chose.
Ronde 5
2-0 contre le UR Delver de Claude Luc-Bastien
- Game 1 : il fait delver tour 1 qui passe. Tour 2 deuxième Delver que je daze. Je joue ensuite Clique pour bloquer son Delver puis Nemesis derrière.
- Game 2 : il mulligan 5, un Waste et c'est fini.
On continue ensuite de jouer pour le fun, il me tue game 3 et je le tue game 4.
3-1-1, c'est top8
Ronde 6
Revanche contre Rémi et son storm ! Et là, c'est 2-0 vite fait bien fait. Game 1, il a du mal à partir il cantrip sans rien trouver et je le tue à l'aggro. Game 2, je fow sa saisie pour placer un calice à 1 suivi de triple lord.
Ronde 7
Matthieu Bastie et son Saga Artefact.
- Game 1 : je laisse passer son Karn alors que je pouvais le Dazer. Je chumpe block ses tokens 6/6 avec mes lords et le tue au double Nemesis.
- Game 2 : il me fait un Toxic Deluge sur lord + Nemesis et me locke ensuite à coup de double Piègepont. Je ne trouve pas à temps mes Echoing Truth.
- Game 3 : je lui Clique tour 3 un Toxic Deluge. Derrière il me fait Piègepont. Je sais qu'il a une Fow en main, et je ne vais rien jouer du reste de la game pour ne pas la lui faire cracher (même si j'ai caverne). J'ai un vial à 2, et j'enchaîne les Images sur Clique pour contrôler ce qu'il a en main. Malgré le Piègepont, je le tue au double Mutecaveau non-boosté.
Finale contre Adrien Demoget et son Grixies Control Ninja.
- Game 1 : il joue Bitterblossom, Strix et Ninja sur Strix. J'aligne deux Silvergill, je lui daze une bolt puis pose un Nemesis. Je lui double daze ensuite un Gurmag, Image sur Nemesis et top deck un Master. J'attaque en Islandwalk...
- Game 2 : grâce au tapis merguez prêté par Ferrarix, j'ai un beau board de triple lord + Mutavault. Un Waste bien placé sur son Ile Volc lui coupe son rouge.
GG les poissons !
Réflexions sur la liste :
- Je vais retirer les cavernes car elles m'em... quiquinent plus qu'autre chose. De nombreuses fois elles m'ont empêché de jouer Daze, ou Image, voire Clique. Ce sont des cibles à Wasteland. Je vais également rajouter un peu plus d'anti-combo en side, plus de Calices et de Cages.
- Je sais que la majorité des listes ne jouent plus Wasteland, mais j'adore. Si on trouve le bon équilibre, on peut faire cohabiter Waste et Mutecaveaux tout en pouvant jouer daze et avoir son double bleu pour les créatures. Mais couper les cavernes oui.
- Et j'aime bien le Coralhelm ! Il ne s'agit pas de le jouer dès les premiers tours, on a autre chose à jouer avant lui, il est seulement là pour soutenir le mid et late game (tout comme le Nemesis dans beaucoup de Match Up en fait). Et le fait de devoir le faire monter en level n'est pas très grave en soi, car c'est toujours de la mana que l'on aurait pas utilisé autrement. Au contraire, ça permet finalement de recycler les lands qui ne servent sinon à rien. Et c'est vraiment pas dérangeant de le faire sur deux tours : il arrive par la vial en le faisant monter 3/3 vol, et tour suivant 4/4 pour qu'il attaque. C'est un ondin qui tient le board à lui tout seul. De plus, la plupart du temps, les Decay et autres seront déjà passés sur les premiers lords.
Je sens que je vais continuer de jouer le deck un petit moment !
Modifié par Aegnor, 13 January 2019 - 12:13 .