[Archivé]GB infect
#1
Posté 23 February 2011 - 10:55
à vos critiques !
4 x bayou
4 x verdant catacombs
2 x polluted delta
2 x windswept heath
4 x inkmoth nexus
4 x swamp
3 x forest (23 lands)
4 x dark confidant
2 x ichorclaw myr
4 x plague stinger
4 x phyrexian crusader
2 x might of old krosa
4 x berserk
4 x invigorate
3 x vines of vastwood
4 x thoughtseize
4 x dark ritual
2 x maelstrom pulse
sideboard
2 x duress
2 x krosan grip
3 x nihil spellbomb
2 x viridian corrupter
1 x tormod's crypt
3 x reverent silent
2 x perish
j'ai sur la touche des cartes interressantes comme :
- rouse
- rancor
- hymn to tourach
- sensei's divining top ( que je jouait en 3 exemplaires au cash event )
dès idées ?
#2
Posté 23 February 2011 - 10:59
Tu dois souvent avoir des boosts en main sans bête à cibler non?
#3
Posté 23 February 2011 - 11:10
finalement jusque là je n ai pas trop été gèné par le nombre de betes , le crusader est ultra dur à gerer en legacy et pour les autres je compte un peu sur les vignes pour les proteger ou la défausse au préalable, pour finir, les 4 nexus complètent bien le deck.
j'ai pas rencontré beaucoup d aggro jusqu à ce jour alors j ai les memes interrogations que toi coté nombre de betes ... le myr semble etre un bon fighter , nexus et plague stinger des créatures volantes , ça reste peu courant et difficile à bloquer en legacy .
tout est discutable
Modifié par juzam, 23 February 2011 - 11:11 .
#4
Posté 23 February 2011 - 11:22
Sinon, je dois avouer que j'ai un faible pour blight mamba comme bête infect, il faut avouer que si cela se passe mal, elle à une bête tête pour chumpbloquer.
Il ne manque plus qu'une 1/1 infect pour 1 dans la prochaine extension est ce serais niquel je pense.
Par contre d'après les quelques test que j'avais efectué, vigne de vastebois me parait obligé en *4 en fait, j'ai toujours envi d'en avoir en main pour pas fizzle comme un couillon :s.
Après, je n'ai jamais réellement testé en format compétitif par manque de berserk.
Enfin dans ma version, j'avais opté pour 8 sort de défausse et pas de dark ritual, je preferais la stabilité à l'explosivité.
#5
Posté 23 February 2011 - 11:31
il m a vendu du rève en me présentant la sortie :
T1 crusader , et j avoue que... c est plutot cool
ou meme T1 defausse + bete à 2
ma premiere version c etait :
- 2 myr
- 4 dark ritual
+ 3 sensei's divining top
+ 3 duress
#6
Posté 23 February 2011 - 11:49
Je te file la liste (à quelques cartes près) que j'ai également joué au GP Paris :
Citation
// NAME : Poison.deck
// CREATOR : BenJYaug (magic-ville.com)
// FORMAT : Legacy
2 [RAV] Overgrown Tomb
3 [UNH] Swamp
3 [TE] Wasteland
4 [R] Bayou
4 [] Inkmoth Nexus
4 [ZEN] Verdant Catacombs
2 [SOM] Hand of the Praetors
2 [SOM] Ichorclaw Myr
3 [SOM] Necropede
3 [CFX] Noble Hierarch
4 [RAV] Dark Confidant
4 [] Phyrexian Crusader
4 [SOM] Plague Stinger
1 [] Go for the Throat
3 [CST] Dark Ritual
4 [MM] Invigorate
2 [FE] Hymn to Tourach
2 [ROE] Inquisition of Kozilek
3 [ARB] Maelstrom Pulse
4 [LRW] Thoughtseize
SB: 2 [FUT] Yixlid Jailer
SB: 2 [6E] Perish
SB: 2 [WWK] Nature's Claim
SB: 2 [M11] Duress
SB: 3 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [7E] Engineered Plague
SB: 1 [FE] Hymn to Tourach
Je crois que j'avais fini par virer les Myr pour mettre 2 Tourach supplémentaires en MD.
Et il faut jouer Blight mamba
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#7
Posté 23 February 2011 - 11:53
De même, je vois pas pourquoi jouer Maestrom Pulse dans un jeu qui a besoin de son mana et qui doit tuer vite.
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#8
Posté 23 February 2011 - 12:04
dans ta version il y a beaucoup plus de plans B ^^
ma version est complètement tournée vers l attaque , qu il y ai un bloc ou pas c'est boost+berserk
finalement dans ma liste si je n ai pas hymn to tourach:
- 4 dark ritual
+ 3 noble hierarch
+ 1 vines of vastwood
???
on peut discuter de ma manabase ?
je vois du ravland ,je vois du wasteland ça m interresse mais ...
jusque là la force de ma mana base c etait le nombre de basics qui la rendait moins sensible au waste , pensant qu il y a avait deja assez de cibles avec les bayou et les nexus
2 solutions
- 1 forest
- 1 swamp
+ 2 ravland GB
mais je risque de me piquer énormément car c est T1 , T2 T3 dans ce deck
sinon
- 2 swamp
- 1 forest
+ 3 wasteland
Modifié par juzam, 23 February 2011 - 12:24 .
#9
Posté 23 February 2011 - 16:09
Je pense donc à trouver de la place pour tarmo et ajouter ainsi les frappes souillées.
Si tu joues tarmo, tu peux au moins te dire que si tes petites créatures ne font pas leur boulot, t'as toujours le bon vieux tarmal pour soutenir le deck.
#10
Posté 24 February 2011 - 14:25
Patoch, le Mercredi 23 Février 2011 à 11:53, dit :
Dans un autre ordre d'idée (aucun test derrière, j'ai découvert la carte dans une boite de céréales hier soir), Adventuring Gear me semble bien, c'est un tour 1, il rentabilise les fetch (et je joue déjà Crop Rotation pour avoir plus de Nexus...). Bref c'est la sortie : fetch, crop sur fetch qui fait un boost de +8/+8 qui m'a bien plu
#11
Posté 24 February 2011 - 18:41
par contre nexus c est vraiment compliqué ... il monopolise trop de mana
ma liste à jour :
4 x bayou
4 x verdant catacombs
2 x polluted delta
2 x windswept heath
3 x inkmoth nexus
2 x overgrown tomb
3 x swamp
3 x forest
4 x dark confidant
2 x ichorclaw myr
4 x plague stinger
4 x phyrexian crusader
4 x berserk
4 x invigorate
4 x vines of vastwood
4 x thoughtseize
2 x hymn to tourach
3 x dark ritual
2 x maelstrom pulse
sideboard
3 x duress
2 x krosan grip
3 x Relique de progenitus
2 x reverent silent
2 x perish
3 x mindbreak trap
je cherche à caser un 3eme hymn to tourach
jouer 22 lands ça serait du suicide ? si je fais
- 1 inkmoth nexus
+ 1 hymn to tourach
#12
Posté 24 February 2011 - 20:08
Dark confidant il m'a l'air un peu perdu, et je trouve les 6 bêtes infect hors Cruz très faiblardes et trop facilement gérables. Une optique comme l'indique Saïl avec du Tarmo et Tainted Strike/Phyresis (le premier étant meilleur) est pas dégueux. J'imagine déja des plays débiles avec des Bobs non bloqués (et au pire ben on bourre avec Tarmo en mode normal, parait que c'est une bete bien bourrine )
#13
Posté 24 February 2011 - 20:48
la difference que j'ai fait jusqu'a maintenant c'est d'integrer blight mamba, sortir dark conf pour sylvan library et ne pas jouer de defausse, a la place j'ai des hierarch et des ESG
je vais reflechir a l'integration des crusader, mais ca oblige a revoir pas mal de truc pour les lands
#14
Posté 24 February 2011 - 21:01
#15
Posté 24 February 2011 - 21:19
Bloodlotus, le Jeudi 24 Février 2011 à 20:08, dit :
Dark confidant il m'a l'air un peu perdu, et je trouve les 6 bêtes infect hors Cruz très faiblardes et trop facilement gérables. Une optique comme l'indique Saïl avec du Tarmo et Tainted Strike/Phyresis (le premier étant meilleur) est pas dégueux. J'imagine déja des plays débiles avec des Bobs non bloqués (et au pire ben on bourre avec Tarmo en mode normal, parait que c'est une bete bien bourrine )
ça me parait bancal comme plan, DC fait juste du CA et peut bloquer au pire, rarement il attaque, integrer tarmo et tainted ça fait un peu faible
perso je virerais aussi 2 pulse et les 2 hymne de sa liste pour 1 DR en plus et 3 contrainte
je changerais 2 basics contre des fetchs (histoire d'etre sur d'avoir un biland régulierement et surement 2 autres basics contre des guides elfes ou des pétales de lotus (histoire de s'accelerer)
ps: sortir la défausse c'est se mettre a poil fasse à controle et combo, et ça c'est moche (sans parler de zoo qui nous ramone si on fait pas T1 chevalier)
Jace the mind sculptor to Vangevine