Des différents types de Matchs Nuls à Magic the Gathering
Article 2/2 sur le Draw
Camarades Magiciens,
Trop souvent, le draw est réduit à un échec de la part des deux joueurs d'arracher la victoire lors d'un duel de Magic.
On dénomme sous le terme "Draw" une partie où il n'y a ni gagnant ni perdant à la fin du temps réglementaire.
Mon objectif sera, dans ce court article, de résumer et catégoriser les différents types de Draw. Car de même qu'il y a plusieurs races de chiens, il y a plusieurs sortes de Draw.
Voici la liste:
- Le Draw "chronologique": en 50mn, aucun des joueurs ne se départage (0-0, ou 1-1, après tours additionnels) c'est le draw le plus classique.
- Draw d'entente (ID) : généralement pour s'assurer l'accès aux phases finales ou pour aller manger/rentrer chez soi. Attention L'ID est interdit s'il est monnayé!
- Draw synchronique: lorsque les deux joueurs meurent en même temps (prix du progrès, biorythme...) perdent en même temps, ou gagnent en même temps.
- Le Perfect Draw: comme décrit dans article 1: situation de jeu où deux adversaires se retrouvent bloqués, dans une position où:
- aucune créature
des deux cotés ne peut plus attaquer
- les joueurs n'ont plus aucune manière de s'infliger des dégâts, de manière directe ou indirecte
- les deux joueurs ne peuvent plus perdre à la meule (!)
- les joueurs ne peuvent plus gagner (de manière détournée, avec effet du type "condition X=gagnez la partie" ou "le joueur ciblé gagne la partie")
- les joueurs ne peuvent plus perdre (de manière détournée, avec effet du type "condition X="Perdez la partie" ou le "joueur ciblé perd la partie")
- les deux joueurs ne peuvent plus influer ni remédier à la situation de jeu décrite ci dessus, d'aucune manière que ce soit.
- Le Draw "d'intervention divine": il n'existe à ma connaissance qu'une seule carte permettant de provoquer un Draw volontairement, en tant qu'effet déclenché: il s'agit de l'enchantement "Divine Intervention" de Legends... Drôle de carte.
- Le draw multiple - ou comment faire plusieurs draws en une seule ronde:
... Comment, il serait possible de faire plusieurs fois draw en une seule ronde??
C'est hypothétique, mais il est en effet possible de faire plusieurs fois draw sur les 3 parties d'une seule ronde. Comment?? Réponse ci-dessous...
Il s'agit pour cela de résoudre divine intervention ou un Perfect Draw au sein d'une sous-partie de Magic, déclenchée par la carte Shaharazad d'Arabian Nights...! En cas de Perfect Draw, Les deux joueurs restent alors bloqués indéfiniment dans la sous-partie de Magic, à moins d'abandonner (donc faire draw une première fois). Puis ils reprennent le cours de leur 3e partie "normale" et, pas de chance, refont un "Perfect Draw" ou réutilisent Divine intervention, ce qui provoque un deuxième draw en 3 parties, sur une seule ronde.
En admettant d'ailleurs que les deux joueurs jouent 1 exemplaire de Shaharazad chacun et qu'ils fassent draw autant de fois que possible, ils peuvent donc faire draw:
- 2 fois à la game 1, puis un des deux joueurs gagne la game normale.
- 2 fois à la game 2, puis l'autre joueur gagne la game normale.
- 3 fois à la 3e, en faisant 1 Shaharazad par joueur, puis en faisant Draw en conclusion de la dernière game.
On peut donc faire 7 draw en une seule ronde!!
Et même... si un joueur trouve un moyen de lancer shaharazad de manière récursive, on faire même faire des Matchs Nuls... à l'infini...!!!
Tout cela pour conclure que le Draw a de multiples formes, et qu'il peut être une fin en soi. On peut faire draw avec style, et d'ailleurs je travaille actuellement sur une liste qui fait draw le plus souvent possible.
Voilà, j'espère que cet article vous a donné envie de faire draw
Biz!
Modifié par Veen, 29 November 2016 - 09:07 .