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Lacknam

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#182253 Open CdFL & Trial GP Strasbourg @MC Paris [16/03]

Posté Caien - 16 March 2013 - 20:02

Oui j'ai vu ... mais je m'en fiche c'est les dés que Boobaz m'a prété la semaine dernière ;)

Il est pas fou le Caien :)


#182163 Problème technique du site

Posté Surfait - 14 March 2013 - 21:51

Est ce qu'il te re
ste un peu d'insp
iration de Françoi
s premier pour règ
ler le problème de
s mots coupés en f
in de ligne sur la ve
rsion mobile?   :)


#182125 Discussions sur le Classement 2013

Posté Lejay - 14 March 2013 - 14:08

Tu peux appeler MC pour les engueuler si tu veux. D'ailleurs si tu peux appeler MB au passage pour des tournois encore plus vieux ça sera cool.


#182117 Discussions sur le Classement 2013

Posté flyingman - 14 March 2013 - 13:24

C'est normal, Lacknam saisit les tournois des boutiques parisiennes quand celles-ci lui transmettent les résultats ;)


#180746 [Archives] Elfball

Posté Malhorn - 25 February 2013 - 11:09

Citation

En tout cas j'ai pas perdu un match contre RUG Pyroclasmeless.

Tu es le seul ici à avoir des MUs à 100%. Ca tient plus de BLind que de ta liste ou de ta tech side à mon avis.

Citation

Avec les Pyro c'est plus compliqué et je dois être à 50/50

Donc le type rentre 2/3 cartes et fait basculer le MU de 100% à 50%. Bonne carte pyroclasme y a pas à dire.

Sinon tes arguments Surfait sont convaincants. Sortir glimpse me fait bizarre aussi mais le nombre de situations où je me suis retrouvé avec des glimpse inutiles contre TT m'ont fait peut être trop déprécier la carte dans le MU. NO me semble supérieur à partir du moment où on peut nettoyer les contres. Je continuerais de tester et ferais de retour quand j'aurais davantage de recul.


#180642 Maverick GSZ

Posté JudgeTrapKill - 23 February 2013 - 18:19

Alors avant de détailler les choix , je vais repondre à Duncan.
oui noble c'est fort , mais tous les jours ton adversaire voudra couper ta source de R en te les wastant , GSZ t'apporte une solution , alors autant en profiter.

En faite la version de Mav que je joue , c'est déja une version punishing que je trouve largement meilleur dans le méta actuel car il n'est composé que de petites créa , la créature la plus grosse du méta c'est tarmo ( et pour ça on les STP ).
Ce qui fait que les punishing fire largement meilleur que thalia.

En parlant de cette dernière , je la trouve beaucoup moins forte actuellement et cela pour plusieurs raisons :

- les gens ont appris à jouer contre avec le temps et en mettant de la hate qui lui correspond ( sulfur elemental , golgari charm , dread of night )
- beaucoup de joueurs pensent que c'est uen bonne hate contre Sneak Show et c'est faux , ça ne le ralenti de très peu , n'oublier pas qu'il joue des sol land.
- maintenant que controle a accès à Deathrite , payer le mana en + est très peu handicapant pour lui.
- il m'est arrivé pas mal de fois à etre handicapé à jouer mes GSZ à +1 , dans certains MU comme RUG oû on est souvent à la ramasse niveau mana c'est pas bon.

Et avec Decay dans le format , il a fallu tester de nouvelles choses et réintégrer certaines cartes oubliés ^^

Lands (24)

3 Grove of the Burnwillows = essentiel pour remonter les punishing
2 Taiga = on n'en parle pas
3 Wooded Foothills = on n'en parle pas
4 Windswept Heath = on n'en parle pas
1 Plateau = on n'en parle pas
4 Savannah = on n'en parle pas
1 Dryad Arbor = vas chercher sur GSZ à 0 ou un fetch
1 Karakas = on n'en parle pas
1 Forest = on n'en parle pas
3 Wasteland = on n'en parle pas
1 Plains = on n'en parle pas

Creatures (22)
3 Noble Hierarch = on n'en parle pas
1 Birds of Paradise = expliqué plus haut
4 Knight of the Reliquary = le slot qui reste moins fort par rapport à avant , à cause de deathrite
2 Scavenging Ooze = Bonne créa , j'hésite à en jouer un de +
1 Gaddock Teeg = anti combo
1 Scryb Ranger = bloque delver , vendilion et interagit bien avec certaines cartes
2 Qasali Pridemage = sans commentaires
3 Mother of Runes = je n'en joue que 3 parce que je la trouve moins forte avec le temps quand elle est posé tour 1 , et en + elle se prend la meme hate que thalia.
2 Tarmogoyf = alors oui je joue ça meme si je joue ooze de base car bloque bien une bonne partie des betes du format , et dans certains moments aller le chercher sur GSZ pour mettre la pression n'est pas une mauvaise idée.
2 Mirran Crusader = le voilà de retour !! avec BUG , Jund et RUG dans le format. Cette créature est trop baleze.
1 Thrun , the last troll = un bon slot contre pas mal de deck.


Sorts (15)
4 Punishing Fire = on n'en parle pas
4 Swords to Plowshares = on n'en parle pas
4 Green Sun's Zenith = on n'en parle pas
2 Garruk Relentless = un très bon planeswalker , à tel point que j'hésite à en jouer 3 , peut faire anti-bete sur une à 2 de force et pond des 2/2.
une fois morph c'est une tuerie !!! pondre des 1/1 deathtouch et tuto des betes !!! c'est que du bonheur.
1 Elspeth, Knight-Errant = un autre très bon planewalker que je ne détaillerais pas.

Side
2 Surgical Extraction = permet de contrer les punishing adverse ( joué par jund ) et peut servir contre combo
1 Red elemental blast = très bon face à combo pour contrer ses premier cantrip ou protéger une hate , et bon aussi pour contrer ces #&?!ù& de Submerge.
2 Pyroblast
= très bon face à combo pour contrer ses premier cantrip ou protéger une hate , et bon aussi pour contrer ces #&?!ù& de Submerge.
1 Gaddock teeg = un slot en + contre combo et UW miracle
3 Chalice of the void = alors là je vais détailler , j'ai tester beaucoup de hate vs combo comme thalia et canonist. et j'ai vu cette idée de hate chez un amercain qui a perfer , il a expliqué son choix avec des arguments qui tiennent la route.
et en faire tout le monde sait se débarasser des hate bears désormais ( pyro , infest , massacre ) , mais chalice offre une solution très bonne , c'est qu'il coupe tous les piocheurs bouibouiteur de combo ( brainstorm , ponder et preordain ) et c'est aussi très bon contre ElfBall :-p , alors que thalia et canonist ne fait que le ralentir , et avec gaddock + calice en jeu , vosu n'avez pas non plus gagner mais vous l'empecher de faire pas mal de choses ^^
1 Mirran Crusader = 1 de + à rentrer quand vosu affrontez du RUG , BUG et Jund
.
3 Loxodon Smiter = un très bon slot pour contrer liliana et aussi contre RUG ( incontrable , 4/4 et il n'a que submerge pour le gérer )
2 Oblivion Ring = utlisé pour contrer sneakshow ou pour gérer d'autres chose si besoin est ^^


On peut remarquer l'absence de Stoneforge et de Sylvan library.
la réponse est simple : ABRUPT DECAY
car poser stoneforge et aller chercher jitte ou une sword qui se prendra decay , ça vous mettra hors-tempo.
pas mieux si vous aller chercher batterskull , il gera votre stoneforge , ce qui fait que vous retrouvez avec un equip à poser tour 5 :-(
Pour sylvan , meme commentaire , j'ai hésité à rejouer mes 2 sensei diving top que j'ai joué au BOM qui m'ont vendu du reve mais manque de slots en fin de compte.

voili voilà , je vous publie mes idées vu que je ne vais pas au GP Strasbourg , donc libre à vous de les suivre ou pas.


#180613 Maverick GSZ

Posté Akinos - 23 February 2013 - 11:25

@Duncan: Le random Birds te permet d'avoir du R sous GSZ et une bête fly pour connecter les épées (quand t'en joue...)
Quasi toutes les listes de Punishing Mav qui ont fait des perfs significatives jouent ce split 3/1 et après pas mal de tests tu te rends compte que ce slot est justifié.


#180183 Pré-Annonce Trial GP & Open CdFL Paris

Posté Rofellos - 19 February 2013 - 13:09

L'annonce est faite sur le site d'animation de MagicCorporation, je ne sais pas si je peux donner de lien donc dans le doute je m'abstiens, une petite recherche Google et le tour est joué de toute façon. :)
Dépêchez-vous les places sont limitées !

Olivier


#180117 MC ou Magic Cyril Retour aux sources.../

Posté Lejay - 18 February 2013 - 20:02

Non Non Non Non Non Non Non Non

Voir le messageSea R Hill, le 18 February 2013 - 18:30 , dit :

  
3 Terres dévastées   
Mais pendez-le !!


#179963 Trial Vintage pour le BOM 7, le 10/02/13

Posté norritt - 16 February 2013 - 19:19

Voir le messageApocalypse666, le 16 February 2013 - 17:02 , dit :

Déjà la "foudre en réponse" 2 tours plus tôt était pathétique...

Ms bon c'est quand même marrant de voir des games de vintage :)

D'ailleurs sur ce play, la foudre est retiré de la partie normalement, non ?


#179815 Finale CDF Legacy - 03/11/13

Posté swayjisse - 14 February 2013 - 14:04

Je sais même pas pourquoi y'a débat autour de ce magnifique event que nous prépare les organisateurs du Sud-Ouest.

Est-ce qu'on va faire chier Magic Bazaar pour le BOM (Annecy) ? Est-ce qu'on va faire chier Wizard pour les lieux de ces events (Strasbourg) ?

La CdF legacy est devenu une étape incontournable du legacy en France. Et je serai très heureux de participer à ce tournoi dans cette belle ville du Sud de La France (LCQ or not).

VIVE la CdF ! Vive Magic ! et Vive la France !


#179662 [Paris-Troll2jeux] Legacy tous les mardi soir!

Posté Troll2jeux - 12 February 2013 - 17:07

tu ne seras pas seul, j'ai déjà 6 joueurs inscrits et vu l'heure les coups de fil vont se faire de plus en plus nombreux!
Pour le trial, je vais choisir le dimanche 17 mars à 12h00, et je vais tenter de l'homologuer aussi en Open CdF tant qu'à faire, mais je ferai un post spécial rien que pour çà jeudi, mais au moins vous savez déjà! :)

à tout'

Jacky


#179619 Finale CDF Legacy - 03/11/13

Posté Stock - 12 February 2013 - 11:29

Voir le messageAlyumdrA, le 12 February 2013 - 09:45 , dit :

Au même titre que la finale [...] vers Lyon/BJ étaient trop loin pour la Bretagne.
Il en faut pour tout le monde ;)

En fait, tout est loin de la Bretagne : Bourguoin, Reims, Lyon, Annecy, Strasbourg...
Et pourtant nous nous sommes déplacés pour tous ces tournois et nous irons aussi à Toulouse.

Alors quand j'entends que Paris-Toulouse ça fait peur à certains, ça me fait bien rire. Un peu de courage, que diable !


#179539 [Archives] RUG Tempo Thresh

Posté Duncan - 11 February 2013 - 19:22

Voir le messageLejay, le 10 February 2013 - 11:56 , dit :


Disrupt est une carte situationnelle dans les match-up où elle est déjà utile. C'est mignon, mais plus personne ne joue ça en side depuis l'époque où on la testait encore parce que cela fait trop peu le % du temps où on peut la sortir optimalement. Mais si en plus c'est main deck alors cela devient une carte boulet beaucoup trop souvent pour la justifier dans un deck avec beaucoup d'autres bons choix jouables. Le fait que ce soit un one-of remélangeable avec brainstorm ou à exiler sur fow n'est pas une excuse en soit, sinon on pourrait jouer tout un tas de cartes non optimales en les justifiant comme cela. Le fait de n'en jouer qu'un ne fait que limiter le nombre de fois où ça sera mauvais parce que tu limites le nombre de fois où tu vas la piocher. Hors une carte que l'on ne veut pas trop piocher ça n'est pas très bon signe. Si encore elle faisait automatiquement GG quand tu la pioches vs discard dans un méta discard je réévaluerais. Mais là ça n'est même pas le cas, ça n'est pas une silver bullet. C'est une carte spécialisée qui échange un surplus de value contre son côté situationnel.

Je n'avais pas vu que tu avais répondu ici Lejay. Merci de ta réponse.

Disrupt, c'est un peu moustache et situationnel, je te l'accorde. Seulement, je n'aurais pas un verdict aussi tranché. C'est une carte morte dans quasiment aucun match-up et un bonheur à passer sur les BS des premiers tours. Contrer en faisant du CA dans ce jeu, c'est vraiment trop fort. Au-delà de se remélanger sur un BS (argument non valable selon moi), elle a l'avantage de se recycler toute seule.

Dans beaucoup de MU, quand je la joue sur duress ou BS dans les premiers tours, je suis déjà en position de force, d'où le fait que je la joue alors que c'est situationnel.

Dernier point, et non des moindres, je n'ai pas trouvé de slot très convaincant à mettre à cette place. ça fait depuis septembre que je joue le deck et que j'ai identifié ce slot comme flottant. J'ai essayé plusieurs trucs : Mirri (beurk), Sylvan (2 CCM pour rien faire quand je la pose : tu sors), Izzet Charm avec Lacknam (pas assez fort pour 2)... Spell Snare est la carte qui a le plus retenu mon attention et sur laquelle je me penche mais en one-off, je trouve ça pas top pour une carte qui ne fera jamais de la magie et qui ne se recycle pas. A discuter.

Citation

Pyrostatic pillar dans tempo thresh pour en parler je ne sais pas trop par où commencer. Rappeler que tu vas très souvent passer des cantrips avant de jouer tes sorts qui coûtent quasiment tous 3 ou moins est déjà une chose, et elle est loin d'être anecdotique. Le match-up où tu vas vouloir la rentrer en priorité c'est combo storm. Un match-up que tu est déjà censé gagner sans le side. Si on met des cartes de side pour améliorer cela je ne comprend pas pourquoi tu ne choisit pas les cartes plus polyvalente contre show and tell, discard ou controle (reb et flusterstorm notamment) ou même contre d'autres match-ups.
Il s'avère que je suis tombé une fois sur un Tempo thresh la jouant sur MTGO. Je n'étais pas très bien et il allait probablement gagner la game avant cela notamment car ma main s'améliorait peu et que j'avais ma ToA en main. Par contre j'aurais trouvé un ritual avec mes deux ponder après qu'il a posé ce pillar j'aurai juste gagné à la TOA manuelle puisqu'il s'était amusé à daze et brainstorm sous pillar.
Si tu l'as mis à la place de vortex je crois que tu sous-estimes la partie "players can't gain life" contre contrôle, et c'est le meilleur joueur de life.dec que la planète ait connu qui te le dit.^^ (allez un argument d'autorité :P)

Pour commencer, soyons clair : cette carte n'est à rentrer QUE contre storm. Le MU n'est pas aussi favorable que tu as l'air de le penser. Comme le dis Daragaz, il te faut dans ce MU à la fois des bêtes, les lands et les contres, sans oublier qu'il faut bien dodger la discard. Je préfère largement affronter un BUG Shardless ou un SneakShow que ANT, vraiment.

Pour ce qui est des Vortex, j'ai fait -3 Vortex, +2 Sulfur +1 Pillar.

Vortex : c'est la croix la bannière pour arriver à la poser (3 dont 2 rouges), ça pourrit tes mains de base et tout ça pour rentabiliser les disenchant que tout le monde rentre maintenant dans le MU. Avec tout ça, même en jeu, t'es même pas sûr de gagner la course face à un batterskull. Je t'assure que je joue cette carte depuis le LCQ et que tout ce qu'elle a fait depuis dans les tests/tournois, c'est prendre son pierce une fois, alors que j'aurais pu poser Tarmo à la place et dérouler.

REB j'en joue déjà deux, mais je retiens la proposition de Fluterstrom que j'avais écarté jusque là.

++

N.


#179542 [Archives] RUG Tempo Thresh

Posté Duncan - 11 February 2013 - 19:32

Pour répondre à tous les autres :

Voir le messageBarbarian, le 11 February 2013 - 19:08 , dit :

Pyroblast peut cibler n'importe quel permanent mais ne le détruira que s'il est bleu, à l'inverse de REB qui ne peut cibler que ce qui est bleu

Barbarian 1 - Les autres 0. Jouer REB à la place de Pyro est une énorme faute de goût car Pyro fait la même chose en mieux. ça peut sembler anecdotique mais Pyro tuera plus facilement une image phantasmatique qui aura copié votre Tarmo qu'une REB qui fera que vous faire pleurer. Je ne vais pas citer tous les autres cas un peu moustachu (seuiller la mangouste, cibler n'importe quel autre bête qui meurt en étant ciblée, ajouter un de storm pour Fluster...) mais rien que le fait qu'elle fasse la même chose que REB + kkchose d'anecdotique devrait suffir.

@Phoenix : Pour ce qui est du snappy, faute de goût également. On a pas envie de payer 3 pour faire ça. Ne pas avoir de 4ème tarmo est un argument que tu peux utiliser dans la section budget mais pas ici ;). Mais je te rassure, certaines listes ne jouent que trois Tarmo. Ce n'est pas une raison pour jouer Snappy. D'autres cartes te tendent les bras (genre le 4ème daze que tu ne joues pas ou toutes les cartes sur lesquelles on s'interroge dans ce topic).

Pour ce qui est du side, je te suggère de lire les pages précédentes de ce topic. Tu y découvriras que 4 Submerge, c'est vraiment bien ce moment, que Krosan Grip a un coût de mana très élevé pour ce qu'elle fait et qu'extraction est loin d'être indispensable.