Young Pyro a été ou est toujours joué avec succès à la fois dans les decks tempo dominants (grixis, UR, 4 color), combo (side d'omnishow, storm) et contrôle (grixis pyromancer). A part DRS je vois pas d'autres créas qui ont fait ça (on pourrait essayer de discuter le cas SCM), et là il s'agit d'une créa bleue.
J'imagine que pas mal de builds différents doivent pouvoir accommoder également TitI. Ses avantages par rapport à YP sont la résilience à bolt et aux -1/-1. C'est aussi un excellent bloqueur sans avoir à sacrifier des tokens, mais surtout sa couleur: ça le rend sensible à REB, autorise le pitch mais surtout évite d'avoir à splasher une couleur (car en dehors de YP, bolt et REB, peu de raisons de splasher R).
La carte pourrait être jouée en complément de mentor/TNN/SCM pour des contrôles UB, UW ou esper: ça tient en respect le board tout seul, est une menace on-color crédible. J'imagine aussi la carte jouée seulement en *2 *3, c'est pas forcément génial en doublons.
Bref, ce que je voulais dire c'est que YP a mis le temps a trouver sa place, et maintenant est présent dans aggro, controle et combo. A mon avis la carte est largement assez intéressante pour qu'elle mérite qu'on se triture les méninges dessus pendant encore un moment. Et que du coup c'est une excellente chose d'avoir un topic dessus.
Pokpok, le 16 March 2016 - 13:07 , dit :
L'avant dernier GP a été gagné par un miracle avec des mentors. Et a mon sens mentor a révolutionné miracle, non que les versions avec mentors soient intrinsèquement plus fortes, mais parce que maintenant quand mon adversaire fait T1 Flooded into island into SDT, je ne sais pas ce qu'il joue. Il pourrait avoir une daze, une waste. Avant c'était quand même bien plus homogène les listes de miracle, et jouer contre était aussi du coup plus simple.