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Tout d'abord, je vois que t'as approximativement la même approche du deck que moi, à savoir que l'on ne veut pas jouer de gros démons, mais des créatures qui font autre chose que bourrer.
Vrai. c'est la différence majeure avec DS d'ailleurs. Et ça rapproche le deck de FS dans le sens où on veut nous aussi une bête (si possible volante) équipée.
Ensuite concernant la base de mana, j'ai rarement eu des problèmes de quantité. C'est plus la color death qui m'a gêné jusqu'à présent plutôt que la death tout court. Franchement une bonne main est typiquement une main qui contient de quoi faire trois manas (city/tomb + mox/marais, deux marais+mox, etc...).
Et si j'ai pas ça, je mulligane.
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Je vois pas trop l'avantage de Marteau de guerre loxodon par rapport à jitte. Comme tu joues pratiquement que des 1/*, les 2 te feront gagner 4 PVs, sauf que jitte sert à autre chose. Jitte fait le café, coûte moins cher et est aussi moins cher à equipper, pour moi ya pas photo.
Beaucoup m'ont dit ça.
1er point : justement mes créatures ont toutes plus d'1 en attaque (sauf le diablotin, mais il est ENORME avec n'importe quel équipement en jeu de toute façon). Si j'enlève les scriges, peut-être que ce point deviendrait superflu.
2e point : C'est légendaire ==> argument pas terrible on est d'accord, mais ça t'empêchera des fois d'en poser deux en jeu. Or je pose parfois deux marteaux en jeu. Mais c'est rare je te l'accorde.
3e point : je ne joue RIEN à 2cc. RIEN. Car en fait je pose vachement souvent mon calice à deux, souvent après avoir commencé à me dévelloper derrière la première pièce de lock. CotV à 1 va gêner l'adversaire. Trini aussi surtout sur ses sorts à 1. Par contre trini est bcp moins efficace contre les cc=2 (typiquement les bêtes).
Donc une fois le premier lock passé, je pose mon CotV à 2 en général (si je le pioche, mais t'as dû remarquer que le deck pioche comme un goret, et encore tu joues pas rager en plus...).
Et +3/+0 ça transforme n'importe quelle créature en clock imposante/tueur de tarmo... sans attendre de perdre un tour et une bête pour mettre des compteurs...
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Scrige Vorace ??? C'est de l'aggro à 2 balles quand même...
On est d'accord. Mais le fait est que rien d'autres ne me plait en noir. 'fin scrige ne me plait pas non plus mais c'est la moins pire. je reconnais qu'elle va à l'encontre du principe du deck, vu que c'est presque un thon (bon elle vole quand même...).
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Et pourquoi que 3 muses ?
Car BB dans le coût. Comme je l'ai dit, j'ai assez souvent des color death. Muse y contribue grandement en fait.
Et comme je joue aussi moins de lands, 4cc c'est parfois chaud.
Mais on est d'accord, la bête est énorme (surtout quand t'as aussi un rager en jeu...).
Par contre, on peut jamais en jouer deux en même temps.
Braids c'est les mêmes arguments, avec en plus que si j'avais la place je mettrais encore une muse plutôt qu'une braids, et aussi que je ne joue pas BB, ce qui a quand même son importance...
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Sans mana denial, ne trouves-tu pas trinisphere trop situationnelle ?
Non. C'est sûr que c'est un top deck affreux (quoique... ) passé le troisième tour, ou si on en a déjà une en jeu. Mais j'ai déjà si peu de lock...
dans ta version, je jouerais un truc du genre deux trini + 2/3 tangle wire, qui avec le nombre de permanent que t'as (BB y contribue grandement) gêne quand même affreusement l'autre...
Et sinon la twisted j'y avait jamais réflechit. A voir.
edit : et oui shriekmaw est situationel. c'est même une (la ?) des cartes que je side out le plus. Mais quand même, ça aide tellement contre certains jeux... et avec une sword en jeu, c'est que du bonheur...
edit 2 : et juste pour dire que la meilleure carte de side, c'est extraction cranienne...
Modifié par frodo21, 01 January 2009 - 19:42 .