Aller au contenu


[PARIS] Legacy 15 Juin 2013@Magic Corp

MUD FtW...

  • Veuillez vous connecter pour répondre
12 réponses à ce sujet

#1 swayjisse

swayjisse
  • Membres
  • 822 messages

Posté 15 June 2013 - 22:31

Bonsoir,

Nous étions 32 joueurs réunis à MC ce Samedi.

Sea R Hill est le GAGNANT du jour avec MUD
Image IPB


METAGAME :
3 Tempo Tresh
3 NicFit
3 Esperblade
2 Team America
2 Merfolk
2 MUD
2 Omniclash
2 Burn
1 Big Blue
1 Tin Fins
1 ANT
1 D&T
1 Junk
1 Maverick (Vial)
1 Goblins
1 Hypergenese
1 BUG Shardless
1 Dredge
1 WUG Delver
1 DeathBlade
1 jund


Ce qui donne en regroupant :
Aggro - 2 decks
AggroTempo - 9 decks
Midrange - 10 decks
Control - 5 decks
Combo - 6 decks

Méta Hyper varié qui aboutit au top8 suivant après 5 Ronde
1 - sea R Hill - MUD - 13pts
2 - Julien B. - Big Blue - 13pts
3 - Jean-Christophe P. - Team America - 12pts
4 - Julien M. - Tin Fins - 12 pts
5 - Antoine G. - Merfolk - 12 pts
6 - Gautier L. - ANT - 12pts
7 - Etienne N. - TT - 9 pts
8 - Emmanuel P. - D&T - 9 pts


Liste du TOP4
Cyril T. - MUD
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
4 Wasteland
4 Cavern of Souls
4 3 Darksteel Citadel
2 Gemstone Cavern
4 Metalworker
4 Lodenstone Golem
4 Kuldotha Forgemaster
4 Wurmcoil
1 Steel Hellkite
1 Duplicant
1 Sundering Titan
1 Platinum Empirion
1 Blightsteel Colossus
2 Phyrexian Revoker
4 Grim Monolith
4 Calice of the Void
3 Jambieres d'éclair
2 Trinishpere
1 Creuset des mondes
1 Bottled Cloister
1 Karn Liberated
1 Lotus Petal
SB:2 Phyrexiand Revoker
SB:1 Gemstone Cavers 1 Spellskite
SB:1 Sphere of Resistance
SB:2 Thorn of Amethyst
SB:3 Tormod
SB:2 Ratchet Bomb
SB:1 All is Dus
SB:1 Ensnaring Bridge
SB:1 Trinisphere
SB:1 Spine of Issh Shah

Julien B. - Big Blue
4 Spellpierce
4 Counterbalance
4 Toupie
4 Terminus
4 Counterspell
4 FOW
4 Brainstorm
4 Jace TMD
4 Snapcaster Mage
4 Fers Vedalkens
2 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
4 Greve Innondée
2 Plaine
1 Toundra
9 Island
SB: 2 Rest In Peace
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 3 Back To Basics
SB: 2 Explosifs Artificiels
SB: 2 Meddling Mage
SB: 2 Consul de l'absolu
SB: 2 Clique Vendilion

Jean-Christophe P. - Team America
1 [R] Tropical Island
2 [ZEN] Misty Rainforest
3 [R] Bayou
3 [ON] Polluted Delta
3 [ZEN] Verdant Catacombs
4 [R] Underground Sea
4 [TE] Wasteland
2 [FUT] Tombstalker
4 [RTR] Deathrite Shaman
4 [ISD] Delver of Secrets/Insectile Aberration
4 [FUT] Tarmogoyf
1 [ISD] Liliana of the Veil
1 [NPH] Dismember
2 [ZEN] Disfigure
3 [RTR] Abrupt Decay
3 [AL] Force of Will
4 [CMD] Brainstorm
4 [NE] Daze
1 [ARB] Maelstrom Pulse
2 [NPH] Gitaxian Probe
2 [M12] Ponder
3 [FE] Hymn to Tourach (1)
SB: 1 [AL] Force of Will
SB: 1 [5E] Sylvan Library
SB: 2 [7E] Engineered Plague
SB: 2 [NPH] Surgical Extraction
SB: 2 [MM] Misdirection
SB: 2 [CMD] Flusterstorm
SB: 3 [NE] Submerge
SB: 1 [DGM] Notion Thief
SB: 1 [JU] Envelop

Julien M. - Tin Fins
1 Children of Korlis
2 Griselbrand
1 Emrakul
4 Polluted Delta
1 Greve Innodée
1 Marsh Flats
1 Bloodstained Mire
1 Scrubland
1 Toundra
3 USea
1 Swamp
1 Verdant Catacolbs
4 Petal Lotus
4 Chrome Mox
4 Entomb
4 Shallow Grave
4 Cabal Therapy
3 Goryo's Vengeance
1 Tendrils of Agony
4 Gitaxian Probe
4 Brainstorm
4 Ponder
1 Silence
4 Dark Ritual
1 Lim-Dul Vault
1 Reanimate
2 Thougtseize
SB: 2 Pithing Needle
SB: 3 Silence
SB: 2 Massacre
SB: 1 Echoing Truth
SB: 2 Chain of Vapor
SB: 1 Hurkyl's Recall
SB: 1 Serenity
SB: 3 Surgical Extraction


Merci aux différents participants. Place aux reports désormais.

Modifié par swayjisse, 16 June 2013 - 15:21 .


#2 Upsilon

Upsilon
  • Modérateurs
  • 1498 messages

Posté 16 June 2013 - 09:52

Hello !

J'aimerai avoir la liste du joueur ANT si jamais il passe par la :)

#3 Sea R Hill

Sea R Hill

    Pingouin Surfer

  • Membres
  • 3563 messages

Posté 16 June 2013 - 12:29

Haha bien vu swayjisse d'avoir mis les dernières modifs faites sur place en mettant les lignes barrées.

En fait je voulais faire ça:

MD:
-1 Darksteel Citadel
-1 Lotus Petal
+2 Gemstone Caverns

SB:
-1 Spellskite
+1 Gemstone Caverns


Bon évidemment quand j'ai demandé des Gemstone Caverns à mes camarades LFiens, je savais que j'avais une chance sur 3 de rien avoir, 1 chance sur 3 qu'on me ramène des Gemstone Mine et 1 chance sur 3 qu'on me ramène des Caverns of souls. Bref, ça a pas loupé. :P


Sinon de toutes les cartes de la liste la seule que je n'ai pas utilisée c'est All is Dust (la deuxième carte que j'avais demandé au prêt bizarrement).
In a game of Magic, all opponents are equal. Any single person can beat anyone else. But if you play enough, you know some opponents are more equal than others.

#4 swayjisse

swayjisse
  • Membres
  • 822 messages

Posté 16 June 2013 - 12:54

@Upsilon:
4 Dark Ritual
4 Cabal Ritual
4 Lotus Petal
4 LED
4 Ponder
4 Brainstorm
4 Gitaxian Probe
2 Personal Tutor
4 Infernal Tutor
4 Cabal Therapy
4 Duress
2 Ad Nauseam
1 Past In Flames
1 Tendrills of Agony
4 Polluted Delta
4 Greve
1 Scalding Tarn
2 USea
1 Volcanic Island
1 Tropical Island
2 Island
1 Swamp
SB:4 Xanthid
SB:3 Chain of Vapor
SB:1 Repeal
SB:1 Slaughter Pact
SB:1 Deatmark
SB:1 Infest
SB:1 Ill-Goten
SB:2 Empty The Warrens
SB:1 Tendrills of Agony

#5 ashalan

ashalan
  • Membres
  • 821 messages

Posté 16 June 2013 - 15:58

pourquoi des gemstone caverns et pas des caverns of souls ?
« Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d’avoir réfléchis à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l’auras fait » «la vérité ne prend de sens que du moment où on la questionne »

#6 Eveil du Fou

Eveil du Fou

    McFly

  • Arbitres
  • 5112 messages

Posté 16 June 2013 - 16:05

Parce qu'il joue déjà les Cavern of Souls ;)
Random Team : Eveil du Fou, JudgeTrapKill, FoRSaKeN, Soratami, Johannes, 2frériot, Eternal, PhéLèS.

#7 Vinzlar

Vinzlar
  • Membres
  • 158 messages

Posté 16 June 2013 - 21:58

MEA CULPA

J'ai vérifié le topic et c'est vrai que sur la page que j'ai lu c'est pas précisé, c'est marqué cavern de chatte... Du coup j'ai du lui concéder la ronde 2 par un miss-side afin qu'il gagne ce tournoi en contre-partie... sinon obv j'aurais gagné avec mon deck de caille

GG

#8 Sea R Hill

Sea R Hill

    Pingouin Surfer

  • Membres
  • 3563 messages

Posté 16 June 2013 - 22:10

Voir le messageSea R Hill, le 14 June 2013 - 15:20 , dit :

je cherche pour ce tournoi:
3 Gemstone Caverns
1 All is Dust

;)


Merci quand même mec. Shit happens, c'est pas de ta faute.
Sinon ça t'apprendra à jouer un deck d'autiste. :P
In a game of Magic, all opponents are equal. Any single person can beat anyone else. But if you play enough, you know some opponents are more equal than others.

#9 ashalan

ashalan
  • Membres
  • 821 messages

Posté 17 June 2013 - 08:52

Citation

Parce qu'il joue déjà les Cavern of Souls ;)

c'est pas faux. Sea R Hill, alors pourquoi des cavernes de gemmes au lieu des autres lands habituels de listes MUD. D'ailleurs, pourquoi ce choix ? Ca semble très éloigné des jeux avec lesquels on a pu te voir faire des performances.

« Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d’avoir réfléchis à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l’auras fait » «la vérité ne prend de sens que du moment où on la questionne »

#10 Akinos

Akinos
  • Modérateurs
  • 1820 messages

Posté 17 June 2013 - 08:56

L'effet de surprise Ashalan, l'effet de surprise...

#11 Apocalypse666

Apocalypse666

    Administrateur

  • Administrateurs
  • 4241 messages

Posté 17 June 2013 - 09:01

Ou alors de temps en temps jouer un deck de sortie pas trop mal positionné et assez autopilote ça fait du bien...

Je parie sur méga cuite la veille perso.

Mike Flores dit :

[...]there is only one right play on every priority of every stack... more than just winning a game, gunning for the tightest possible plays is a goal that every Magic player can strive for.


#12 Sea R Hill

Sea R Hill

    Pingouin Surfer

  • Membres
  • 3563 messages

Posté 17 June 2013 - 23:54

J'ai juste eu envie de faire la rigolade et emprunté le deck de Saitox pour ce tournoi.
Le deck est pas si instable que l'on veut bien croire (c'était peut-être vrai pour les premières versions qui jouaient Rouge pour Welder mais cela l'est beaucoup moins pour la version monobrown que j'ai jouée) et a le mérite de poser beaucoup de problèmes à tous les decks Show&Tell, ce qui personnellement me fait assez plaisir!


Concernant les Gemstone Caverns l'idée m'avait l'air bien sur le papier. Le principal défaut de la carte c'est de faire du mana incolore quand elle n'est pas posée en mode Leyline, défaut qui disparaît totalement lorsque l'on joue monobrown.
En fait je vois la carte comme un Mox parfait pour ce jeu:

1. On the Draw c'est:

-un Mox sur lequel on peut pitcher n'importe quelle carte de sa main là où Mox Chrome est injouable car on a que des cartes incolores et Mox Diamond injouable car on ne joue qu'une vingtaine de terrains,
-un terrain standard (comme Citadel sauf qu'il ne fait pas de mana sur Metalo) que l'on peut jouer sans avoir à pitcher de carte lorsque l'on ne veut pas le faire, quand un topdeck Mox Diamond est vraiment infâme dans un deck Stax-like (carte de land à défausser qu'on a jamais en main quand est en est pseudo mode topdeck et dissynergie évidente avec Trinisphere).

2. On the play c'est:
-un terrain standard (cf. 2ème ligne du paragraphe précédent).

L'idée derrière ce terrain c'est de pouvoir poser un CotV/Grim Monolith/Greaves T1 lorsque l'on a pas de sol land on the draw, ce qui est vraiment primordial pour ce deck. Ou de poser Trini/Metalo T1 avec un sol land.
On the play on peut se dire qu'il est tellement avantageux de commencer avec ce deck que ce n'est pas si grave de ne pas pouvoir utiliser ce terrain comme un Mox.

Le principal défaut que je lui trouve c'est qu'en G1 on the play la carte que l'on pitche (si on choisit de le poser en mode Leyline) donne une info cruciale à l'adversaire suivant la carte pitchée qui s'il nous met sur MUD pourra choisir de garder Pierce open plutôt que de jouer Delver dans un deck tempo ou de cramer une discard direct plutôt que de jouer Deathrite Shamlan dans BUG par exemple.
Après il y a évidemment tout un tas de petits défauts moins importants, comme le fait de le topdecker on the draw quand ça aurait changé qqch ou de piocher la 2ème copie quand on besoin d'un mana (mais là la nouvelle règle sur les légendes supprime quasiment totalement ce dernier défaut), mais il faut aussi considérer tous les défauts d'un Mox classique que ne présente pas cette carte (pas besoin de faire du CD si on ne le veut pas et pas d'empalage sur sa propre Trinisphère).

Bon après tout cela reste théorique car au final je n'ai pas pu jouer la carte, mais ça mérite d'être au moins testé amha.
In a game of Magic, all opponents are equal. Any single person can beat anyone else. But if you play enough, you know some opponents are more equal than others.

#13 ashalan

ashalan
  • Membres
  • 821 messages

Posté 19 June 2013 - 12:51

j'aime bien ton explication, mais comme tu dis ça reste très théorique et je pense que la consistance du paquet est le point faible de ce jeu. Je ne sais pas si lui exiler une carte en main de départ on the draw est bon, mais on the play c'est inutile. C'est une idée à tester tout de même.
« Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d’avoir réfléchis à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l’auras fait » «la vérité ne prend de sens que du moment où on la questionne »