Jouant le Ronéoplasme en commander, plusieurs problèmes de règles se sont rapidement posés :
1.)
a.) Je lance mon Ronéoplasme en retirant 2 créatures NON légendaires d'un ou plusieurs cimetières. Mon adversaire joue un clone, ou une autre carte dans la même veine. Mon Ronéoplasme meurt-il ?
b.) Si celui ci reste en vie, en imaginant que j'ai copié un briffaud céleste des simic en lui donnant X marqueurs +1/+1 provenant d'une créature quelconque, mon adversaire va t-il copier le briffaud de base ou la version augmentée de X marqueurs +1/+1.
c.) Les règles en commandeur permettent de gagner si le général que l'on contrôle inflige 21 blessures de combat à l'adversaire. Cela demeure-t-il possible avec le Ronéoplasme si celui-ci copie une créature, cessant d'être le Ronéoplasme, créature légendaire ? (cette question n'a d'intérêt que si la réponse au a) est "non")
2 .) De quelle couleur est la créature copiée par le Ronéoplasme ? Exemple avec le briffaud : la créature ainsi créée est elle "vert bleu" ou "vert bleu noir"?
3.) Mon Ronéoplasme devenu "briffaud céleste augmenté de X marqueurs +1/+1" vient à mourir, est renvoyé dans ma main, remélangé à ma bibliothèque ou exilé. Comment applique-t-on la règle portant sur la zone d'exil du général dans ces cas là ?
P.S : le BBCode ne fonctionnant pas, voici les cartes mentionnées :
http://www.magic-vil...arte.php?cmd021 Ronéoplasme
http://www.magic-vil....php?ref=13m045 Clone
http://www.magic-vil...hp?ref=cmd226
Merci !
Modifié par Yann62, 04 October 2012 - 14:07 .