Aller, à mon tour de poster un petit report :
Après une courte nuit et un passage par Lens pour récupérer Quentin, Pierre, puis Thomas de la Team NLE, nous décollons pour DisneyLand.
Il y a du monde au centre de convention !! 1900 joueurs pour le GP, et 162 pour le Side-Event Legacy !! Par rapport aux 104 de l’année dernière, c’est une bonne progression !
Le temps de finir de lister mon « Team NLE » (Team Americe Redux) et les pairings sont affichés : On annonce 8 rondes + top8…
Ronde 1 : Sebastien avec Stase (splash vert pour Root Maze)
Je gagne le toss tandis qu’il commence avec 1 île de base puis une tropical sur les premiers tours et je crains d’affronter GoyfFolk.
J’avais joué une Waste à mon tour 2 et m’étonne qu’il m’offre ainsi sa tropical. Je tente, quitte à m’empaler sur Stifle (mieux vaut ma Waste que sur mon fetch en main) mais il joue Impulse et je me demande s’il ne joue pas Solidarity finalement…
Je continue un peu mon denial avec un Sinkhole mais il pose ensuite une Cité Abandonnée : Ok, c’est Stase.
Je pose un Tarmo et tente de l’empêcher de locker la partie pendant trois tours (ou il passe de 17 à 5 grâce au Tarmo 4/5) mais il passe une Stase avec FoW backup. Je le laisse entretenir sa Stase pendant que mon tarmo est en stase qques tours, mais j’ai un plan Stifle en tête.
Deux tours plus tard, il tente de locker définitivement en passant Root Maze, je daze, il paye (full tap, mais 3 cartes en main et Cité en jeu), je fetch en réponse et passe mon tour.
A son tour, je Stifle la capa de la cité, il demande confirmation à un arbitre qu’il ne peut se défausser une nouvelle fois en réponse, et ne peut donc payer sa stase. Le tour d’après un tarmo 5/6 l’achève.
Je rentre 2x Grip et 3xSpell Pierce à la place de je ne sais quoi +1 Stifle et 3 SnuffOut.
A la deux j’entame avec un ThoughtSeize qu’il misdi : J’hésite à virer ma Grip en main (j’ai Grip, Brainstorm, SpellPierce et Tarmo plus du land) mais décide de virer le cantrip. Il temporise avec un mur de fleurs (ah oui, quand même !!) face à mon Tarmo, Il FoW un Stalker, pose Cité puis Stase que je Grip fin de Tour, je le grignote et attaque un peu sa manabase entre temps.
A un moment, il pose Root Maze que je laisse passer, et Stase à 6PVs. Il lui reste 2 manas Ups et 2 Cartes en main (je soupçonne Force) face à ma main de SpellPierce+FoW+Stifle. Je SpellPierce, il paye, je FoW en réponse.
Il a bien FoW en main, mais il ne peut la jouer car sinon il ne pourra détaper sa Cité à sont tour et payer la Stase…
1-0
3Pts
Ronde 2 : Nicolas avec Tempo Thresh
Au début de la ronde mon adversaire se prend un deckcheck. Deux autres joueurs autour de nous également !
Sauf que les autres joueurs reviennent rapidement tandis que je vois mon adversaire refaire la decklist… GameLoss pour mauvaise liste (‘Fetch’ au lieu du réel nom du terrain, FoW à la place de Force of Will, et 16 Cartes listées dans le SB alors qu’il en a bien 15 sous pochettes).
Bref, un joueur pas content qui commence la 2 sans Side…
…et qui mull à 6 en entamant son tour1 avec île Volc.
Je réfléchis rapidement et décide de faire Waste dessus à mon tour : bon choix, malgré 2 Brainstorm il ne trouvera pas d’autres lands Bleus (une Saisie me montrera 2 Fire//Ice, Bolt, Waste, R.River, Coatl et Ponder le tour suivant).
Un tarmo le descendra rapidement (je dois Stifle un Fetch et contrer son Ponder entre temps).
Bref, en 10minutes de jeu effectif je gagne 2-0. Pas glorieux, et je souhaite à mon adversaire plus de chance pour la suite. Apparemment ça a marché car il termine dans les 18Pts ou un truc du genre…
2-0
6Pts
Ronde 3 : Benoît avec Zoo RGw
Il me roule dessus à la 1 avec Grim Lavamancer et Kird Ape. Je ne pioche pas de bêtes, juste qques FoW et SnuffOut (que je garde en main pour dissimuler mon splash noir) et il me déroule en 5mn.
Je rentre 3 HydroBlast, et 2 Infest.
A la deux, je mélange, et pose 7 cartes sur mon tapis. Je les ramasse, et recompte : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7…. 8 ?!?!?
J’avais deux cartes collées apparemment (le double Sleeve raidissant les pochettes, j’ai remarqué que cela arrivait souvent…?). Je tire la tronche, propose (annonce) un mulligan à 6 et mon adversaire lève la tête en disant : « 8 cartes en main ? ». Je réponds oui, en lui expliquant le pourquoi et il me demande ce que j’encours pour cela. Je l’ignore et hésite entre le GameLoss ou le Mulligan Forcé à 6 + Warning.
Assassin à côté ayant entendu la conversation nous annonce que nous sommes maître de notre jeu et pouvons tout à fait demander à un arbitre quelle est la sanction pour ce genre de mésaventure, sans forcément la subir…
Mais ne sachant pas ce qui m’attend, et étant très FairPlay, mon adversaire me laisse mulliganer à 6 (no lands) puis à 5…
Autant dire que je me fais également rouler dessus !! Il y a une justice ^^
2-1
6Pts
Ronde 4 : Wim (un Flamand) avec un étrange deck (Stifle, Waste, Loam, Dreadnought, Tarmo, Kitchen Finks etc…)
A la une je me prends une belle ManaDeath, un tout petit peu aidé par mon adversaire (Stifle+Waste). Je vois tout de même Tarmo et Finks en face.
A la deux je contrôle la partie, lui défausse à la Saisie Creuset et vire un DreadNought à la Clique avant de saucer à grand coup de Tarmo+Stalker (il passe de 15 à 7 en une sauce, j’en déduis que le gros démon était dans le coup).
A la trois, il mull à 5, et de mon côté j’ai une belle main denial avec Stifle et SinkHole. 2 Tarmos et une Clique feront le travail.
3-1
9Pts
Ronde 5 : Lissandre avec Kavu Stompy
Il gagne le toss et commence avec Forêt, passe.
Je le vois sur un deck Elfe, mais tique sur le fait qu’il ait fait turbo-rien tour1. Lorsqu’il pose un Skyshroud Cutter tour2, je crains Kavu-False Cure…
Il posera une Ancienne Tombe et une Saisie me révèlera Invigorate, SoF&I, Jitte, 2xTarmo et un autre Cutter. Je vire ses Tarmo coup sur coup puisque j’ai une main à double Tarmo, Waste et SnuffOut.
Mon denial l’empêchera de poser et d’équiper ses artefacts dans le même tour et je roule sur ses 2x Cutter avant qu’il ne puisse revenir dans la partie.
A la deux il posera Chalice @1 tour 1 : Ouch, je m’attendais plus à Choke moi ^^ J’ai Brainstorm, Stifle et SpellPierce en main avec FoW, Tarmo et SnuffOut derrière.
Mais il ne partira que mollement derrière avec un Cutter + Invigorate que je SnuffOut, Et je commence à bourrer au Tarmo que je fais grossir rapidement en laissant Saisie et Brainstorm se faire contrer par Chalice. Il ne posera que peut de menaces mais alors qu’il est à 4PVs (je suis à 23 je crois) face à mes 2 Tarmos 4/5 il pose et équipe Jitte sur son propre TarmoGoyf.
Mais là, il fait l’erreur d’attaquer au lieu de rester en défense et neutraliser mes attaques en attendant de piocher une solution. Je bourre le tour suivant pour la victoire…
4-1
12Pts
A ce moment là, Pierre de la Team est à 4-1 également, et Thomas à 4-0-1 ! Nous nous retrouvons aux environs des premières tables et arborons fièrement nos cartes de membres sur nos playmat
Ronde 6 : Benoît avec Fairies
Il commence avec île, fiole. Aïe, Merfolk =/
Deux tour plus tard, il y a une 2e Fiole et 3 îles en jeu. Je décide de passer à l’attaque en posant un petit Tarmo (j’ai déjà fait Sinkhole sur une île et un Brainstorm) mais il enchaîne Cloud of Fairies et SpellStutter Sprite…
Un Saisie plus tard je vois une main pleine d’autre fairies, ainsi qu’un Ninja of Deep Hours et Venser, Shaper Savant…
J’arrive à passer un Tarmo à un moment mais me fait déborder par ses 4-5 fées en jeu et la combo Venser//Sprite+Riptide Laboratory.
A la deux il fait un départ super mou avec 3 îles, une Mishra et 2-3 Fairies… Infest puis 2 Tarmos feront le boulot rapidement.
La trois est bien plus intéressante !! Il pose rapidement une Relique qui me maintient à 1-2 cartes dans le Grave et sauce au et Cloud of Fairies pendant quelques tours, mais je Grip rapidement avant de poser un gros Tarmo (5/6 si je ne m’abuse) et commence à gagner facilement la course. Mais il pose une autre relique qu’il tente de craquer : Je Stifle. Il active Vial pour SpellStutter Sprite sur mon Stifle : Je Stifle.
Il joue une dernière S.Sprite pour contrer, je FoW ou Daze !
Je pose ensuite un autre Tarmo qu’il tente de gérer au Venser : Stifle !! La foule est en délire !!
Mais il TopDeck relique, je SpellPierce pour le mettre fullTap et me faire gagner un tour (je cherche ma 2e Grip) mais je ne parviens pas à la gérer.
Nous arrivons dans les tours additionnels et ni mes Tarmos 2/3, ni ses 2 Fairies 1/1 et sa mishra ne feront pencher la balance d’un côté ou de l’autre.
4-1-1
13Pts
Ronde 7 je rencontre Adrien avec un « Thresh » 5c avec Saisie, Bob, StP et Bolt
Je Daze une rapide CB et Stifle et Sinkhole mettrons à mal sa fragile manabase.
Il gère un Tarmo avec Sword, mais un deuxième ainsi qu’un TombStalker (qui passera aisément une autre CB posée entre temps) feront la game.
Je me prends Saisie à la deux, et il choisit de virer un Tarmo plutôt qu’un TombStalker de ma main. Il pose ensuite un Bob mais je topdeck un Tarmo et le protège d’un Sword. Puis je remplis mon Grave et le vide avec Stalker, le mettant sur une clock de 2 Tours.
Il pose un deuxième Bob creusant pour une solution mais révèlera Threads et FoW sur ses 2 Bobs, le passant de 10 à 2PVs. Même s’il me vole mon Tarmo, Tombstalker l’achèvera et il concède…
5-1-1
16Pts et à une victoire du Top8 !!
Et là, c’est le drame :
Ronde 8 : Pierre Sommen (Sakimmd) avec son CB CoatlTop UGr
Je commence avec Tropical, et Stifle un Fetch mais je ne pioche pas de 2e land coloré. J’ai Wasteland en main que je décide de ne pas poser Tour 2.
Puis Pierre pose une Tropical à son tour. Je Waste joyeusement durant le mien, mais n’ai toujours pas pioché mon 2e mana coloré alors que j’ai une main Noire de chez noire ! (1-2x Stalker, 2-1x SinkHole, 1x ThoughtSeize et 2x SnuffOut +Tarmo).
Le dénial du début de partie est alors inutile à cause de ma propre Color Death et je dois rapidement faire face à 2 Tarmos. Je topDeck enfin une Mer Sout et déchaîne la puissante magie de mon deck sur Pierre :
Saisie avec Ile Trop up révèle (2xFeu//Glace, Clique, Daze, CB, Explosif) Je vire Clique, et dégomme ses Tarmos en payant bravement mes 8 PVs !!
Les points de vies sont alors 7 à 17.
Un fetch plus tard, TombStalker puis Tarmo arrivent de mon côté et je gagne en 3 tours avant qu'il ne repioche quelque menace que ce soit.
Pierre me révèle une main de 4 lands à la fin. Voilà pour le plan mana denial
Sur la deux, je subis encore une légère ColorDeath (quel talent ce Pierre !
) et fait un énorme MisPlay : Sur Ponder (TombStalker, Waste, FoW) je ne remélange pas croyant (à tord) avoir une Catacombe Verdoyante en main.
4 tours plus tard, et malgré un autre Ponder+Shuffle, je ne pioche toujours pas de lands et me fait rouler dessus par un tarmo 4/5+Foudre.
La trois est bien plus intéressante…
Je contre une Toupie Tour1 avec SpellPierce mais en laisse passer une autre 2 tours plus tard alors que j’avais moyen de le faire. Le CA permettra à Pierre de gagner cette game sur le long terme je pense...
On se contrôle correctement en début de partie mais Sakimmd parvient à trouver et poser ses Fers Veldaken avec 4 îles (dont 2 non basics) face à mon Tarmo 3/4 (après une Relique craquée, il reste Instant, Rituel et Créa dans les cimetières) a mon tour je pose Wasteland et sauce. Il encaisse comme un homme et fait (Top)Draw(Top) Go.
A mon tour, j’attaque, il active Fers, je waste, Tarmo passe 4/5 et il n’y a plus que 3 île en jeu. Mais une phase de (Top)Draw(Top) plus tard, Pierre trouve un 4e land et chope de suite mon Lhurgoyf.
Il en posera 2 autres rapidement que je réduirais à l’état de 2/3 avec un Tombstalker mais à ce moment-là, je suis à 10PVs et Pierre à 17.
Nous rentrons dans les tours additionnels alors que j’espère piocher l’une de mes Grip de side, sans succès. Il pose Coatl et boubouite et je pioche Clique à mon tour.
Je calcule rapidement : le nul nous élimine tout deux du top8, il faut donc tenter qquechose. Je ne peux le tuer en 2 tours si je reste en défense, et si je pioche Grip dans les 2 cartes à venir je peux encore espérer qqchose.
Je sauce, le passant à 12PVs, j’ai encore Clique, SnuffOut et Daze en main. Il attaque logiquement avec 3xTarmo et Coatl 6/6. Je joue Clique sur moi, virant Daze (pioche : Saisie). J’espérais ChumpBloquer un tarmo et faire SnuffOut sur Coatl me laissant un tour pour trouver Grip mais mon play est réduit à néant lorsqu’il creuse avec Toupie et trouve sa propre Clique. Il a juste de quoi la jouer (surtout que mon Daze a dégagé sur ma Clique).
Si je joue SnuffOut sur Coatl, les Tarmos me feront les 6 dégâts restant de toute façon. Pierre accède ainsi au Top8.
Logique qqpart. Sans les tours additionnels il remportait cette game de toute façon…
5-2-1
16Pts et 17e sur 162.
C’était tout de même un chouette tournoi.
Ma liste :
Team NLE (Team America Redux)
4x FoW
4x Daze
4x Stifle
4x Sinkhole
4x ThoughtSeize
3x SnuffOut
4x BrainStorm
4x Ponder
4x TarmoGoyf
4x TombStalker
2x Vendillon Clique
4x U.Sea
3x Tropical
1x Bayou
3x P.Delta
3x Misty Rainforest
2x Verdant Catacombs
4x Wastelands
SB:
3x Hydroblast
3x SpellPierce
3x Infest
3x Krosan Grip
3x Yixlid Jailer