Les Swords, c'est pas un peu infiniment moins bon que jitte dans ce deck ? Jitte ca coute moins cher (tant pour reussir a poser/equiper dans le tour que pour juste poser quand tu rames, ou même eviter les dazes), et aussi moins cher sous bob. Ca tue des betes, ca permet de pas perdre contre gob, et ca te fait gagner des lifes quand t'es bas sous bob (et ca transforme tes 2/2 en 4/4 6/6 au corps à corps aussi). Honnetement, ca fait les même effets que les swords, mais sur un seul equip... Plus stable ?
Ensuite, j'aime pas trop la base de bete =/
Finkel, j'avouerai ne pas l'avoir testé, mais il me semble un peu lourd... après, la peur pourrait, en effet etre un plus avec un jitte. Faudrait que je le teste un jour, et je verrai.
Par contre, serendib, 3, ca fait beaucoup amha... pour jouer le deck avec 2 efreet, en voir un c'est bien, deux ca devient lourd.
MoM, t'as testé ? quand j'ai rempoigné la liste il y a peu, je l'ai viré, pour tester des trucs... pis je les ai remise, et je les garde =] Je ne sais pas si t'as testé la bête à fond, mais elle est formidable : ca fait un tr1, et une fois active, ca genere un CA monstrueux, sorte de quasi meddling sur les anti-betes... en plus de ca, elle te donne l'avantage sur les phases de combat : gère les créature colorées sans-piétinement (qui a dit tarmogoyf ?), permet de tuer sans mourrir, permet de saucer sans chumpblock... et permet juste de staler un peu quand elle est toute seule avec un jitte sur la tronche =o
Bref, je ne sais pas si tu l'as eu testé un moment, mais réellement, la carte est incroyable.
Sinon, sans aucun test sur sur petal, mais je me permet quand même de douter... le deck a besoin d'etre très effectif en début de partie, pour prendre l'avantage sur un bob ou autre derrière, ou créature + jitte... et il fait déjà assez de CD/perte de tempo pour ca, et chuis pas persuadé qu'il trouvera un avantage à ta petal pour caster des FoW/Daze, ou ses betes. Thoughtseize/Duress par contre, c'est fort pour les débuts de game =o
Coté side, dire "Chill c'est contre gob", oublies... Ca fait des milliards de fois qu'on le dit et répète, Chill, c'est la plus mauvaise carte de side contre gob... Ca peut servir contre burn, ok, mais contre gob, entre lackey qui connecte et vial, ton chill sera très vite soit trop lourd/lent, soit inutile. (Car il faudra encore hydroblaster le mechant lackey). Peste, et encore plus quand tu joues 3 jittes ou plus, c'est vraiment plus rentable. Et si t'as peur pour le cout, hesite pas a jouer 1 ou 2 cantrips en plus, voire un 18e land.
Modifié par Neocorus, 06 February 2008 - 17:23 .