Neonico, le Jeudi 10 Janvier 2008 à 10:27, dit :
Je suis d'autant plus sceptique sur la jouabilité de Trinket Mage dans un jeu avec 18 lands et une base de cantrips inférieure ou égale à Thresh (même si on peut envisager jouer 4 Brainstorm, 4 Ponder et des Top). Stifle est une mauvaise carte dans le jeu, je n'ai que rarement apprécié la voir, elle peut parfois permettre de placer la combo sans risque, mais c'est marginal. Je suppose que quand tu parles de la jouer maindeck, c'est pour supporter la combo alternative avec Dreadnought (mais dans une version avec Bridge, je trouve l'idée de jouer les 2 combos dans le même deck pas vraiment synergique), sinon je conseille vivement de la retirer.
Il ne faut pas non plus espérer resolve une Vial tour 1 chaque partie face à contrôle. Et quand ce n'est pas le cas, Abeyance est plus qu'appréciable, alors que Stifle sera fort probablement carte morte. Sans oublier que dans le pire des cas Abeyance a "Cycle 1W". Tout ça m'encourage à jouer Abeyance maindeck et des Goyf, plutôt qu'à simplifier à l'extrême certaines situations et me retrouver avec un deck plus fragile (dans quel intérêt? il n'y a plus la possibilité de beatdown au tarmo voire de jouer un side transformationel).
Ne pas jouer Abeyance du tout me semble une mauvaise idée. Le fait de compter sur Counter-Top pour se protéger d'Extirpate par exemple est suicidaire, obligeant à placer une combo alternative pour partir en combo (2 cartes au lieu d'une pour se protéger d'Extirpate, ça arrivera moins souvent, surtout dans des MU comme Deadguy ou Loam où on veut partir dès que possible, et contre Landstill splash b, il aura des solutions à Countertop, que ce soit Deed ou Needle).
Modifié par Elmi, 10 January 2008 - 12:17 .