J'ai un petit peu testé 2 versions, l'une avec ancestrall vision, sans mishra, et une autre avec standstill et mishra.
En ce qui concerne standstill vs ancestrall vision, je dois dire que je préfère encore standstill. Alors, c'est peut être à cause de mon passé de joueur de landstill, mais le gros avantage de l'enchantement, c'est qu'une fois qu'il est sur le board, il modifie directement l'état de la partie, et un deck buildé autour en tire pleinement avantage, grace aux mishra, aux waste, et éventuellement à la SFM que t'aura posé avant.
Ce qui m'a géné avec vision, c'est que 4 tours de suspension déjà, c'est très long, et ensuite, ton adversaire à tout le temps de s'adapter au triger de la carte, soit en conservant un contre ou encore plus fun une misdirection (si si, je l'ai vécu), soit en te mettant une pression telle que quand tu piochera tes cartes, bah tu seras mort (ou pas loin de l'être). Et puis dans le mirroir, un vision qui va trigger quand le mec en face aura posé standstill, c'est pas l'ideal (même si je suis d'accord qu'il y a pire, mais bon).
Contre les deck controle, et même le mirroir, standstill me semble supérieur. Et c'est autant une pochette vide que vision en topdeck.
Dernier point, je trouve qu'avoir un build adapté à standstill renforce ton MU vs poisson, puisque tu peux t'approprier une partie de son plan de jeu.
En lien avec ça, un petit point sur mishra: c'est une carte très forte, et qui, même si ce n'est pas intuitif, va plutôt assez harmonieusement avec les equip. C'est très manavore, mais du dégat colorless boostable avec une SOBAM ou une SOFAF, c'est plutot sympa..
Sur daze, mon avis reste encore mitigé, mais je pense que c'est dû à la carte en elle même. C'est typiquement une super carte en main d'ouverture, qui laisse entrevoir des plans bien aggro sympa, mais ca reste de la merde en topdeck, et comme le deck n'a pas bcp de moyen de filtrer ses draws (pas de top), bah ça peut refroidir. Le gros ennui aussi c'est que dans une version avec 4 waste et 4 mishra, il peut y avoir des situations ou tu ne castes pas ta daze parce que t'a pas d'ile... Le souci, c'est que je ne saura pas trop par quoi la remplacer (eventuellement plus d'exemplaire de snare, qui decidemment reste une carte MVP)
Un dernier point, clique dans ce deck, c'est ultimissime, je ne reviendrai pas sur les arguments de jo-la-loose, je ne comprends pas une seconde que des gens songent à la retirer.
Enfin mon avis sur l'ajout de piafs T2: je ne suis pas convaincu par l'idée. Soit, en théorie, ça peut faire de la magie, mais en pratique, ça fait juste rien tout seul: dans une situation ou jace n'est pas sur table, ou ta position de board est limite, avoir une 1/1 vol qui vient avec des potes 1/1, ça fait pas peur à l'adversaire. Je trouve cette bête bcp trop dépendante de tes equips (rappel, on n'en joue que 2 de base, dont 1 living weapon, qui n'a donc pas besoin des piafs), pour être réellement interessante. Et je prefère 100 fois bouibouiter avec bs ou les équipements recupérés avec SFM qu'avec des 1/1 pourries.
Modifié par Tom, 26 July 2011 - 13:34 .