Bon ben pour faire simple alors tout les deck qui pack wast, stifle, daze non pas la mm optique de jeu que tresh... Oui ils ont la possibilité de faire du mana denial tout les deux mais leur philosophie de jeu n'est pas tout à fait la mm!
Alors pour avoir test un peu le deck, je trouves que daze n'est pas si mauvaise que ça, oui on perds un tour à poser notre thon mais bon le poser tour 3 de toute manière ça sert pas non plus à grand chose car si le reliquaire est mis trop tôt en jeu il fait d'office paratonnerre! De plus on peut tjs poser un tarmo assez vite dans la partie pour attendre le reste! Donc je reviens sur daze, on perd p-e un tour mais le gars est quand mm contré donc la menace n'est pas là... Alors wast c'est cool ça aide notre reliquaire ou notre terra à être plus gros, donc je vois pas le prob! Ah oui ça fait perdre un tour, pff mince bah l'adversaire à perdu un land aussi donc posera p-e moins vite ses menaces... Et ac stifle ça marche encore mieux non?
Alors pour revenir sur les arpenteurs, bah Jace je suis pas fan dans le deck... Mais Elspeth fait vrmt le café! Et au moins les parties ne s'éternise pas...(on sait jms un sword ou path est si vite arrivé) Bah oui un terra 15/15 vol ça tue non?
Ou sinon mon side;
-2 EE--->contre aggro ça pulse, contre icho ça peut le faire aussi!
-2 crucible---> faire des wast plus que récursive c'est jouissif!
-3 krosan---> bah contre tout les anti-grave, CB aussi non?
-2 tormod's---> on veut pas toucher au notre...
-2 bajuka---> reliquaire?
-4 cannonist?? je suis pas sûr, mais bon contre combo c'est tjs bon...
Enfin voila, sur papier ça peut paraitre fragile mais carte en main ça donne bien