Après être tombé sur cet article, qui pour résumer prévoit la promotion et le développement de l'e-sport Magic via Arena, je m'interroge.
Au premier abord ça me semble une bonne chose de voir le Magic "Pro" aller vers l'e-sport, qui touchera surement plus de monde, avec de meilleures dotations et un plus grand rayonnement.
Mais d'un autre coté, deux choses m'interrogent:
1- est-ce que cela ne va pas à moyen termes tuer la version papier du jeu (ou du moins accélérer sa mort, i.e le marronnier habituel) ? Comme on le voit pour d'autres jeux exclusivement en ligne (SC, WOW, Hearthstone, etc), le en ligne n’empêche pas de faire des tournois IRL, chacun derrière son PC dans une grande salle. Quel sera alors la plus-valu du papier, sinon d'être un truc de vieux nostalgique et de collectionneurs ?
--> Donc, est-ce que le marché Mtg papier ne va pas chuter très prochaine ? #PANIQUE faut tout vendre et vite !
2- Magic c'est du business, j'en suis bien conscient. Notons donc que Arena ne permet pas les échanges et transactions entre joueurs, alors qu'MTGO le permet. WOC nous explique en résumé que c'est "moins fun de trade", que Arena sans pouvoir trade c'est bien pour nous, pour une "expérience unique". Il nous prennent vraiment pour des [INSÉREZ VOTRE OPINION] . Empêcher le trade et les marchés secondaires semble clairement favoriser la main au porte monnaie (WOC garde le contrôle du marché, impossible de se débarrasser des cartes qui ne nous sont pas utiles ou alors via un système interne souvent peu favorable cf Hearthstone, nécessité d'acheter beaucoup de booster pour toper les bonnes cartes, prêt de carte impossible, revente de collection impossible et donc "destruction" des cartes quand on ferme/abandonne son compte, etc...)
--> Donc, est-ce que le marché MTGO ne va pas chuter très prochainement ? #PANIQUE faut tout vendre et vite
--> Donc bis, WOC semble changer de modèle en allant vers quelque chose de plus rigide pour l'utilisateur (pas de marché secondaire), est-ce que le jeu ne va pas perdre de son charme ? Car en tuant tout un aspect de la collection (impossible à trade, négocier ou vendre simplement), Arena ne propose en fait rien de nouveau par rapport à ses concurrents, tout en gardant ses défauts (règles compliquées, parties longues) et on peut présager que ça ne marche pas aussi bien que prévu pour WOC.
Bilan:
Personnellement, j'ai l'impression que la volonté de WOC est d'accompagner activement la disparition du jeu papier (coûteux en production, diffusion, concurrencé par le en ligne, etc), au profit du jeu en ligne et du e-sport (gros gros marché le e-sport, cf. En Bref "le e-sport"). Seul hic, ils en profitent pour lancer et promouvoir une nouvelle plateforme (Arena) en "abandonnant" l'ancienne (MTGO, dans laquelle certains avaient investi), et au passage, en verrouillant les transactions entre joueurs. Vos avis ?
Modifié par Yoan42, 07 December 2018 - 16:53 .