Bon, un petit report pour une perf très correcte.
Je finis 5ème avec Team américa un peu arrangé :
4 tarmo
4 snapcaster
4 bs
4fow
2saisie
2inquisition
4tourrach
2 snare
3jace
2liliana du voile
2pernicious deed
4antibête (ghastly, smother, dismember, edict)
23 land dont un seul marais basique, et que 2 trop vu qu'on veut BB tour 2 une partie sur 2
Ronde 1 : monored splash bleu aggro/burn (bleu pour des vérité raisonnante je crois)
Je commence la 1 un peu lentement pendant que lui s'étend au sol avec 3 créature à 1ccm (pyromancer, FoD, guide gobelin) il commence à me mettre à mal mais une deed à 1 vient stopper ce beau monde. je suis à peu de pv et j'ai jace sur table qui monte jusqu'à l'ultimate! je tue avec, oui, face à burn aussi c'est possible
Game 2 : il est à 2, j'ai tarmo, je suis à 1 il pioche Pop, le tour d'avant je venais de lui couper ses îles volc, ses reliques ma'auront bien embêté car je me suis retrouvé à devoir bloquer avec des tarmos 0/1 au début de la game et le snapcaster n'a pas pu faire son boulot correctement.
La 3 dure des plombes car liana gère sa main et ses bêtes pendant qu'on fait une full conséquente de chaque côté. je garde mes snare et mes fow pour ses prix du progrès ce qui me met relativement à l'abri sauf qd je vois arriver une Fod que je choisis de ne pas contrer pour un éventuel Pop qui me tuerais instatanément. j'ai la chance de piocher un antibête et le tour après j'hardcaste ma fow sur Pop, excellent timing! Tarmo que je trouve enfin vient finir la game.
Ronde 2 rock.
Je me souviens avoir gagné grâce à liliana qui a fait un travail formidable (3 ultimate dans la même game
qui vont le laisser à 2 land pendant que je ne pioche rien pendant tout ces tours! (de la défausse, des land, en même temps il me reste qu'un jace et 2 tarmo pour le tuer dans ma bibli). j'ai un tarmo en jeu depuis X tour mais il a maze.
je finis par trouver un jace puis tarmo.
La 2 je reviens grâce à une damnation je crois, puis jace puis liliana ou bien l'un des 2 + tarmo.
Ronde 3 : esperblade. (du top8)
Il commence et je fais full pendant qu'il me sauce à coup de mutavault+ clique v + farfadette, je ne trouve pas de quoi me sauver (2 deed, c'est pas beaucoup quand on en a besoin^^)
la 2 je ne me souviens plus trop, j'ai pas pu faire snare sur mystic car fow, et après j'ai pris du retard, je crois qu'elle a été pliée rapidement.
Ronde 4: zoo all in
Je commence la 1, et c'est une sortie magique :
land, go
lui nacatl moi force dessus
land go
lui tarmo
land liliana, edict effect
lui, pas de blast, il pose un gorille
moi jace, je remonte le gorille et fait défausser une carte avec liliana.
comme il n' a pas de blast pour les arpenteur, il se retrouve rapidement sans main et je monte les arpenteur hors de portée de foudre, la synergie liliana+jace est ultime!
la 2 il me révèle une mais bizarre sur Kozilek après qu'il ait fait land go le tour d'avant : foudre chain helix des land, je vire foudre. je poserais jace après avoir gérer une bête et le monterais à 5 pour qu'il crache ses 2 blast qu'il a en main dessus.
sur un tourrach avec 2 cartes en mains, il oublie de jouer Pop en réponse qui m'aurait collé 8, j'ai à ce moment juste un snapcaster qui bourre et fow+carte bleue en main qui vont contrer un autre Pop qu'il viendra de piocher. Une course s'engage entre ma 2/1 et ses blast qu'il choisit de me coller dans la tête (il en pioche 3 de suite dont une helix), je finis par trouver tarmo 6/7 et je l'achève en 2 tour.
Ronde 5, je suis à 3/1 je joue contre tempo tresh.
Je gagne encore le toss, je saisie et enlève delver sur foudre tarmo et stifle.
il joue le delver qu'il a pioché (flippé 3/2 le tour d'après) puis il jouera un autre delver qui me mettront à 3 avant que je ne puisse faire une deed salvatrice. Il chain lightning arf...
La 2 je reviens de loin grâce à liliana qui va prendre le jeu à son compte alors qu'on a plus grand chose et que je suis à plus énormément de PV (genre 6 ou 7) il concédera quand je poserais jace je crois...
la 3, il fait ile volc ponder. J'ai 4 land en main + waste, tarmo, cliqueV. je choisis de waster d'entrée. à son tour 2 il fait "go", à son tour 3 puis 4 puis ... beaucoup, il n'aura jamais son 2ème land. il m'explique qu'il a pris le risque car avec sa seule île volc, il peut faire daze puis ponder le tour d'après pour espérer choper son 2ème land et il a une main très très belle. ça se joue sur la waste d'entrée.
Ronde 6 : Rock
il commence : saisie, voit tarmo, 2xmage, 2xfow, il enlève tarmo.
son tour 2 , il pose waste et confidant, je jouerais un smother fraichement pioché au mien.
Tour 3 : waste+ tourrach, fow sur snap
tour 4 waste + tourrach, facile magic.
Je n'ai plus de land, il posera 2 bêtes assez tard car il a rien pioché avant mais je ne peux rien joué.
La 2 il passe assez aggro, je deed ou passe une damnation, pour raser le board, il pose un tarmo, je pose liliana "edict effet", il a 2 ou 3 cartes en main quand il pioche et il land go. Nice pioche : bs, je vois snap, je craque un fetch que j'avais déjà en jeu, je joue le snapcasteur pioché sur bs et rejoue le bs, je vois tarmo et jace, je pose tarmo fait défausser avec liana, jace le tour d'après, c'est game.
La 3 après une discussion sur liliana où j'essaie de convaincre mon adversaire que c'est fort dans plein de situation et où je comprend qu'il ne changera jamais d'avis en essayant trouver toutes les raisons pour dire que c'est un mauvais cruel edict pour 3, on peut commencer notre game où il mulliganera à 5 et ne sera jamais dangereux, j'ai tarmo, liliana, tourrach, il a rien... bof bof.
ça sent bon le top 8, les pairing arrivent et j'ai le plus mauvais goal average du monde, je suis obligé de la jouer contre un adversaire à 13 points
ronde 7 :Il joue bant NO
la 1 je passe une deed qui me laisse à 3 puis sanpcaster et 2 fetch qui me laisse à 1.
Je pose jace, j'ai 2 fow en main, il pioche fetch, craque, drtyad, NO, je peux pas forcer, je n'ai plus qu'un PV argh...
La 2, festival de liliana, + jace+ snappy
La 3 on arrive au tour additionnel, je bourre au snap depuis 5 tour au moins alors que j'ai liana et 20000 compteur dessus ainsi que jace pioché depuis peu.
Quand l'arbitre annonce les tours additionnels, je ne peux plus tuer ni au jace ni au Pv malgré les recherche de tarmo à coup de bs du jace. Vu l'état de la game, je demande à mon adversaire s'il ne veut pas me la donner car ça nous éjecterait tous les deux du top 8 et il accepte très sportivement, un très grand merci à lui.
Quart de final, maverick
je gagne la 1 assez rapidement sur deed + liliana + jace, bien que je sois à 3 Pv après une sortie très aggro. j'ai peur d'un éventuel quasali mais il pose une clock qui m'oblige à jouer deed tour 3, heureusement il n'a rien pour gérer ma deed.
La 2 j'ai peu de souvenir, je ne vois pas d'antibête, stone forge va chercher des truc et des machins et il se refait une main avec toutes les bêtes que lui ai tué grace à solas; la damnation topdeckée ne me sauvera pas puisqu'il repartira avec juste un hierarche et une chevalière.
Je pars confiant car c'est un match up correct avec mes 4 antibête, + 3 deed + 2 damnation, surtout en commençant. Je ne verrais rien de tout ça pas de moyen de m'en sortir, déception
Bon, 5ème c'est bien, j'ai longtemps cherché un jeu compétitif en légacy qui me plaise vraiment et c'est chose faite
La carte du jeu : Liliana. L'essayer c'est l'adopter, elle doit évidemment être accompagné d'autre chose pour être super forte, oui elle ne fera jamais rien de bien toute seule, mais avec un jace, son +1 devient un antibête très rapidement, et qd jace n'a plus qu'un marqueur, c'est elle qui en a 3 pour retuer une bête à son tour, c'est juste ultime.
Accompagée de tourrach et des saisies, elle empêche un storm de repartir après que vous lui ayez vidé la main une première fois, elle est pas belle la vie?
Vous voulez gérer un progé ou un emrakul, liliana est votre meilleure amie.
Le jeu :
Les puristes n'apprécieront pas : un hybride bizarre entre aggro et contrôle, les deed de base alors le jeu joue tarmo et snappy alors que clique serait supérieure dans l'optique aggro blablabla... Bon, c'est peut être vrai, tombstalker serait d'ailleurs supérieur à tarmo dans un jeu avec des deed mais TS est vraiment contradictoire avec snappy car c'est pas si facile de remplir le grave et jouer TS sans virer les bonnes cartes du grave.
D'un autre côté, le manque de kill rapide s'est fait sentir et il y a trop de discard, les kozillek vont virer, on peut voir pour touver une solution de côté là.
Voilà voilà, super organisation, la meilleure buvette sur un tournoi, de l'espace pour jouer, c'est la deuxième fois que je viens à un legacy cachan, c'est vraiment une très très belle organisation, merci à vous.
Modifié par ploup, 17 October 2011 - 18:23 .