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#239630 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Flutiau - 14 October 2015 - 01:33

Quand tu préfères Bolt le Dark Confidant de ton adversaire qui se trouve être à 1

[Dans la vidéo d'origine, tu vois que son voisin le tapote pour la 3e fois NDLR]

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#240306 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Lejay - 23 October 2015 - 03:57

Quand tu sais que t'as perdu la game 3, mais que t'essayes de sauver les apparences.

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#242008 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté BaronDuSommeil - 09 November 2015 - 21:51

Dans ma tête quand je perds une game importante :
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#236556 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Flutiau - 28 August 2015 - 21:56

Ce soir... spéciale foutchebôl!

Quand Nic Fit remporte un top8 en ayant rencontré 3 combo

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Quand je me rends compte au storm 6 qu'en fait il me manquait un mana pour partir

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Quand avec Storm je fais mine de réfléchir à partir aux tours 2, 3 et 4, et que je pars au tour 5 alors que mon adversaire croit maintenant à un bluff et une sortie à l'envers de ma part

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Quand l'Élémental d'épines assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué

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#236461 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Flutiau - 27 August 2015 - 21:16

Ce soir, spéciale sport... oopah

Quand mon adversaire à la 1 fait storm à 5 pour évacuation des terriers, et que j'ai rien MD pour gérer

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Quand je pars en Storm all-in sans Durex, et que mon adversaire contre le mauvais spell

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Quand ayant tellement d'avance, je me permets de missplay, laissant à mon adversaire 2% de chances de revenir, et que je me fais arracher la tête le tour suivant

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Quand mon adversaire a Thalia, double Vryn Wingmare et Esprit du Labyrinthe et qu'ayant aligné 4 manas je topdecke Terminus

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#234388 Les capacités déclenchées

Posté Flutiau - 19 July 2015 - 19:30

Les capacités déclenchées




1. Présentation

Vous en résoudrez des dizaines de milliers dans votre vie, mais pas sous les mêmes règles. Voici mon sujet consacré aux triggers!

Avant 2012, chaque joueur devait notifier toute capacité et la responsabilité était commune. Ne pas notifier sciemment à l'adversaire l'oubli d'une capacité même facultative (c'est ainsi que seront appelées les capacités avec "vous pouvez"; ces capacités rejoignent automatiquement la pile et le choix est fait à la résolution) amenait à la DQ. La résolution des capacités avait donc un côté incoutournable.
Puis une réforme est intervenue fin 2012: chaque joueur était responsable de ses propres capacités déclenchées et était tenu de les annoncer immédiatement sous peine d'être perdue.
Depuis 2013, un nouveau système bien plus pertinent et fonctionnel a été mis en place. Découvrons-le ensemble.



2. Définition

Ce sont les capacités commençant par "quand" "à chaque fois que" ou une indication de début d'étape/phase.
Elles vont sur la pile, et par conséquent chaque joueur peut ajouter un objet au-dessus.
Exception: les capacités déclenchées de mana, qui sont immédiates. Attention, Mana Drain ou Carpet of Flowers, bien que déclenchées, ne sont pas des capacités de mana. Pour l'être, il faut résulter de l'activation d'une capacité de mana, et ne pas avoir de cible, comme Wild Growth.

Si plusieurs capacités se déclenchent en même temps, tout d'abord celles contrôlées par le joueur actif sont mises en piles dans l'ordre de son choix, ensuite celles du joueur inactif dans l'ordre de son choix. Celles du joueur inactif se résolvent donc en premier systématiquement.
Si la capacité déclenchée a une cible (ex: Axelrod Gunnarson :moustache: ), celle-ci doit être annoncée directement à la mise en pile (comme pour les sorts et les capacités activées en somme).

Ex: Vous contrôlez Mirri's Guile et Dark Confidant, votre adversaire The Rack et The Abyss.
Au début de votre entretien, vous voulez résoudre Mirri avant Darky. Vous mettez donc Darky dans la pile, puis Mirri, puis votre adversaire The Rack et The Abyss. Quand The Abyss est mis en pile, sa cible est choisie (ici par vous: les cartes anciennes, c'était fun B) ).

La pile:

HAUT
The Abyss target Darky
The Rack
Mirri
Darky
BAS

On résout: Darky claque, vous prenez les dégats de The Rack, puis vous résolvez le trigger Mirri, puis celui de Darky.



3. Les règles actuelles

Chaque joueur est responsable de se rappeler de ses propres capacités déclenchées, c'est maintenant considéré comme du skill.
Son adversaire est complètement dispensé de les lui rappeler. Il a néanmoins tout-à-fait le droit d'augmenter sa difficulté et de rappeler sa capacité à son adversaire.
Les joueurs ne sont plus tenus de notifier leurs mises en pile, excepté si à cette mise en pile un choix doit être fait, notamment: cible (sauf pour "l'adversaire ciblé" en individuel qui est reconnu émanant du Captain Obvious), mode (Energy chamber...). L'absence de ces choix implique l'oubli de la capacité.

Les capacités sont implicitement considérées comme résolues, à moins que leur contrôleur n'en manifeste l'oubli. L'exemple basique est la capacité avec "vous pouvez". Cette capacité se déclenche normalement, et c'est à la résolution de celle-ci que son contrôleur choisit de l'appliquer ou non. Ainsi, dès lors que le jeu se poursuit sans que le joueur ait pointé sa capacité, celle-ci est définitivement oubliée.
D'autres exemples abondent: à la résolution des dégats, le joueur ignore l'exaltation de sa bête; le joueur dit ok au Ponder alors qu'il a Chalice of the Void à 1; le joueur accepte que son adversaire pioche à son tour alors qu'il a joué Portent à son propre tour; le joueur résout son spell sans avoir posé le token du Young Pyromancer; le joueur attaque avec Emrakul, the Aeons Torn et se laisse bloquer par un Birds of Paradise sans résoudre l'annihilator (dormir entre les jours de tournoi peut être utile!).

Certaines capacités sont "génantes" :Phyrexian Negator, Solitary Confinement, Phyrexian Dreadnought...
Certaines le sont dans certaines circonstances: Oath of Druids favorable à l'adversaire, Howling Mine pour l'adversaire.
Ce jugement bénéfique/gênante doit se faire indépendamment de l'état de la partie. Ainsi, Dark Confidant et Bitterblossom ne seront jamais considérées comme dans des capacités "gênantes", et ce même si vous êtes à 1 PV.

Ignorer volontairement une capacité, même bénéfique, parce qu'elle ne vous arrange pas à ce moment là, est puni de DQ pour triche. Votre oubli doit absolument rester involontaire. Dans le cas où la capacité était génante, vous n'avez pas le droit de l'oublier, et vous recevrez un Warning si c'était involontaire. Si ces situations se produisent, appelez un arbitre.

Du côté des arbitres, aucun n'interviendra de lui-même pour rappeler une capacité bénéfique à un joueur. Ses interventions à ce sujet sont réservées aux capacités gênantes ou aux suspicions de triche (en même temps, "oublier" votre Bitterblossom alors que vous êtes à 1 PV... faudra le convaincre que Bitterblossom n'est pas au centre de votre pensée depuis 3 tours, bonne chance).



4. Réparations

3 cas particuliers sont à traiter avant d'aller plus loin. Elles n'ont aucun délai de prescription, et sont résolues immédiatement:
- la capacité d'arrivée en jeu d'une aura qui affecte uniquement le permanent qu'elle enchante et qui cause un changement visible sur celui-ci
- les capacités avec un choix par défaut (Solitary Confinement, Pact of Negation...), on est forcés de résoudre le choix par défaut, à moins que l'adversaire ne le décline, auquel cas, la capacité est complètement ignorée. NB: je dois une bière au premier qui aura les bonbons de décliner la résolution d'un pacte
- les capacités retardées qui changent la zone (Sneak Attack...). L'adversaire choisit entre résoudre la capacité la prochaine fois qu'un joueur reçoit la priorité ou résoudre la capacité la prochaine fois qu'un joueur reçoit la priorité au début de la prochaine phase

Ce qui suit ne s'applique qu'aux cas qui ne sont pas couverts par les 3 exceptions ci-dessus.

Lorsqu'une capacité est trop ancienne (datant d'avant la phase où l'on se trouve au tour précédent) ou si sa durée d'application a expiré, la capacité est ignorée.

Pour se prémunir de tout impact sur l'intérêt de l'adversaire, lorsque l'arbitre intervient ou après un appel, il va laisser à cet adversaire le choix de placer la capacité sur la pile ou non. Dans l'affirmative, la capacité sera placée tout en bas de la pile, ou à la position appropriée le cas échéant.

Certes les capacités se résolvent en retard, mais l'arbitre doit s'assurer que les choix des joueurs auraient été possibles au moment où la capacité aurait dû normalement se résoudre. Ainsi, dans un oubli d'Howling Mine, il ne sera pas possible de dredger une carte qui est arrivée au cimetière après l'étape de pioche.


#233782 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Flutiau - 09 July 2015 - 15:32

Quand le gusse qui se trompe de chaise à côté est mon adversaire

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Quand LeJay brise les règles du deckbuilding

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Quand High Tide part en combo
[Bonus: fixez la spirale 30 secondes. Si vous résistez à l'endormissement, fixez l'image en-dessous. Je vous promets qu'elle est immobile! ^^]

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#231208 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Rocco111 - 03 June 2015 - 13:24

Quand on est paired contre Reanimator pour la deuxième fois de la journée
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#231203 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Debonair - 03 June 2015 - 12:37

Après un gros dimanche à jouer Dark Depths....


Ce qu'il se passe dans la tête du joueur UR Delver qui probe T1 et voit Depths/Urborg/Thespian
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Quand Burn te rappelle que le match-up, c'est avant tout un concours de vitesse...
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Passer slaughter games sur swords et voir double terminus + brainstorm avec toupie sur la table
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#231743 Mon tournoi Modern

Posté Yoan42 - 11 June 2015 - 15:06

Bonjour chers amis,

Ces derniers temps, le Legacy m’ennuie un peu (pour des raisons diverses qui n’ont rien à faire dans ce sympathique article). Comme je suis un garçon ouvert à la sociologie urbaine et aux nouvelles expériences, j’ai décidé de m’aventurer en terrain hostile en faisant un tournoi boutique Modern.

(disclaimer) Pour votre information, sachez que je ne joue jamais Modern (ce qui peut expliquer ma relative incompréhension du format) et que tout cet article n’est qu’une expérience isolée, retranscrite avec une subjectivité totale et je l’espère, une pointe d’humour. (fin du disclaimer)

Voici l’histoire de cette après-midi.

Mon pool Legacy est bien garni, mais question Modern il est aussi dégarni que le plus célèbre joueur Legacy Français (ou du monde, je sais jamais). J’ai donc du agresser mon Cube et lui voler quelques précieux rav-land afin de monter cette mignonne liste : http://www.mtgtop8.c...5&d=256547&f=MO

Mon choix fut rapide et misogyne : si cette Lisa Seelye (une femme donc !) a pu faire un Top 8 avec, alors moi, mâle virile, j’ai toutes mes chances de faire une perf’ en copiant cette liste.

Me voilà donc parti gaiement pour un tournoi 4 rondes. Il y a une vingtaine de joueurs, et ce qui m’interpelle au premier regard est surement la jeunesse de la populace. J’ai 28 ans, je ne suis pas très vieux, mais j'ai senti l'horrible fardeau du temps qui brise vos épaules et vous penche vers la terre, car une génération va me séparer de mes adversaires (soit 6-8 ans), et c'est beaucoup.

Mon premier adversaire justement, est un jeune franchouillard barbu fort sympathique. Il joue un jeu UR basé sur Nivmagus Elemental et Nivix Cyclops. C’est audacieux me dis-je. Il commence la partie on the draw, mais oublie de piocher, donc je dirais plutôt on the miss-draw. Je lui rappelle néanmoins que piocher et une action obligatoire, et qu’il doit le faire, surtout s’il a une Library of Alexandria en main. Ma blague fait un bide et il pioche sa carte. Je gagne la partie, en lui apprenant qu’il doit annoncer ses triggers, à défaut de les oublier.


Mon second adversaire me parait beaucoup plus sérieux, on pourrait même dire qu’il est le mâle alpha de la boutique. Il est équipé (dés variés, deck box simili-cuire,  tapie-pimp), bavarde et conseil avec aisance toutes les personnes croisant son chemin. Il est à l’aise avec le jeu, mais je gagne la première partie en top deckant la Bolt qui tue (wiiiiiihaw !). Il gagne la deuxième, qui se termine par un empilement de Remand, sur un empilement de Mana Leak, qui contrent on ne sait plus quoi. Il prit un air impressionné par cette pile, qu’il qualifia « d’assez exceptionnelle » (j’étais moi-même assez émoustillais par sa hauteur), et je répliquai alors simplement avec mon plus beau sourire Colgate  : « En Legacy, c’est juste la norme ». La game trois se dirigea assez logiquement vers un draw, et malgré un board-state et un CA nettement à mon avantage, il ne voulut pas concéder.


Mon troisième adversaire et un jeune gothique fraichement recruté par la Garde de nuit, qui joue un jeu BRg Zombie-Vengeliane. Il m’enverra dans la figure T2 (et on the draw) un Vengeliane, suivi d’une flopée de Marcheurs-blancs Zombies, c’est trop pour moi. La deuxième partie est aussi expéditive, je n’ai pas de grave-hate et me fais logiquement dévorer le cerveau.

Mon quatrième adversaire est un grand asiatique flegmatique, sympathique et peu réveillé. Il joue Amulet-Titans. C’est la première fois que je vois ce deck « en vrai », mais je crois mieux maitriser son fonctionnement que lui (no offense dude). En tout cas, après avoir essayé de tuer mon Delver flippé avec un explosif à 1, qui pour le coup ne détruira que ses deux amulettes (oups), ils enchainent quelques plays douteux et finit par concéder en perdant le compte de ses manas et de ses triggers d’Amulette. On a tous débuté un jour.

Voilà donc les futurs joueurs de Legacy me dis-je in petto en ramassant mes quelques boosters de lot. L’expérience fut intéressante, mais pas si plaisante. Bien que le Modern soit un format intéressant, j’ai je crois eu un peu de mal avec le public de la boutique, assez jeune (pas les mêmes centre d’intérêts), et qui étaient au choix : timide et mauvais ou bon joueur et un peu hautain, et parfois tout à la fois.

Mon prochain Modern, ce sera probablement avec des potes, ou sur un « gros » tournoi, mais probablement pas en boutique, pas assez à mon gout pour l’ambiance et la franche camaraderie.

A bientôt pour de nouvelles aventures!
Y.


#208863 Le Cube (format)

Posté Yoan42 - 17 April 2014 - 11:03

The Cube


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  L'adresse de mon site sur le Cube: http://cubedraft.weebly.com/

Bonjour les amis,

Un topic Cube ?

Pas mal de joueurs de Legacy sont aussi des Cubeurs, et face aux nombre croissant de joueurs dans ce format, je me suis dit qu’il méritait bien son topic sur LF.

C’est bien le Cube ?

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Personnellement, je trouve que c’est le format le plus intéressant de Magic (et je ne suis pas le seul à le dire). Il est varié, ouvert à tous (pas besoin d’avoir des cartes, il suffit d’avoir un pote qui a un Cube), facile d’accès et très technique à la fois, il fait intervenir toute la richesse du jeu : draft (choix des picks), connaissance du jeu dans son ensemble (combo, synergie…), deck-building, Skill, bons moments entre amis …  


C’est quoi le Cube?

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Reid Duke has his eye on a few key cards that will shape his Cube draft.



Si vous ne savez pas ce qu’est le Cube, je vous renvoie à ce lien, qui explique tout et vous permet de construire et d’accéder à des listes : http://cubetutor.com/gettingstarted

Mais pour faire simple, le Cube est un pool de cartes (entre 360 et 720 généralement, et sauf exception en singleton), composé des meilleures cartes de Magic. Par meilleures il faut comprendre, puissantes, fun, intéressantes, utiles, synergiques, nostalgiques … en clair, c’est subjectif et personnel. Partant de ce pool de cartes, vous réunissez un ou plusieurs potes, vous faites des boosters aléatoires, et vous draftez (il existe pleins de variantes, mais on ne va pas compliquer et google explique mieux que moi).

Il n’y a pas de listes types, mais les listes présentes ici (http://cubetutor.com/cubeindex) montrent ce qui se fait généralement et ce qu’on peut attendre d’un Cube. Vous trouverez également des listes de deck ici : http://www.mtgcube.com/2013/08/
Ces listes peuvent servir de base commune aux discussions.


Et donc …

Ce topic est un espace de discussion et de partage autour du format, soyez donc libre de :

- poster vos Cube list
- débattre des cartes, et notamment des nouvelles cartes (rentre, rentre pas, potentiel ?)
- passer vos annonces, lorsqu’il vous manque des joueurs pour votre prochaine soirée Cube ou pour l’organisation d’un tournoi
- poster vos listes draftés, et pourquoi pas vos choix de pick (draft tech, deck tech)
- apporter du contenu sur un archétype (deck building)
- poser des questions de noob
- etc …


En espérant vous donner envie de découvrir le Cube ou de partager votre expérience.

Y.


#219021 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté DarK34 - 24 October 2014 - 16:39

Je pouvais pas résister!! ^^

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Ma sensation quand je le rentre ma hate contre mon pire MU!


#220790 Changements dans les Open Series SCG

Posté Oversniper - 24 November 2014 - 23:54

En gros le message donné est que tu peux larguer ton pool de legacy pour financer ton modern...


#211874 Alteration

Posté Morgege - 09 June 2014 - 17:23

J'adore la Liliana !!!!!!!!

Voilà une carte qui m'a encore bousillé les yeux, je dois être maso je pense !! :D
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#211167 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté G__K - 24 May 2014 - 07:23

Je joue Death & Taxes, et après avoir ouvert une partie, je me retrouve contre un deck mono green stompy. Pas très compétitif, mais bon, je joue quand même. Le mec attaque avec un Scythe Tiger (3/2 shroud), je bloque avec une thalia, et je découvre que "shroud", c'est vraiment surpuissant en fait

It is now the first main phase.
It is now the declare attackers step.

stanlycook taps Scythe Tiger.
G__K points from his Thalia, Guardian of Thraben to stanlycook's Scythe Tiger.

stanlycook: k
It is now the ending phase.

G__K: scythe tiger die
stanlycook: 3 beats 1

G__K: first strike
stanlycook: shroud
abilities

G__K: first strike does not target
it just mean that damages are made first
stanlycook: u blocked there for target

G__K: block is not target...
*targeting
stanlycook: ur card in general targeted blocked my tiger

G__K: shroud does not work that way
it's not targeting
stanlycook: yes sir it does
look it up

G__K: so a creature with shroud is unblockable ?
stanlycook: no not unblockable
but pro ablilites

G__K: first strike does not target...
do you have a link with that rule ?
stanlycook: gd noob

stanlycook has left the game.