![](https://www.legacy-france.org/public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://secure.gravatar.com/avatar/627e29d8f0483143a5b9b6c6abd4abbc?s=100&d=https%3A%2F%2Fwww.legacy-france.org%2Fpublic%2Fstyle_images%2Fmaster%2Fprofile%2Fdefault_large.png)
[Archivé]AfFoWnity
#31
Posté 26 January 2009 - 11:43
Et puis ravager a l'air moins fort que Somber Hooverguard ou Myr Enforcer ou ...
#32
Posté 26 January 2009 - 16:50
En plus dans le métagame qui se dessine je pense qu'il devient carrément jouable (je vais pas dire fort mais je le pense)...
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#33
Posté 26 January 2009 - 16:51
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#34
Posté 26 January 2009 - 17:27
Maveric78f, le Lundi 26 Janvier 2009 à 11:43, dit :
Et puis ravager a l'air moins fort que Somber Hooverguard ou Myr Enforcer ou ...
Pour chrome mox, sûr et certain. Il faut tester pour s'en rendre compte.
Sinon, oui, ravager est beaucoup moins fort dans ce deck que dans un affinité normal. Il reste tout de même une créature chiante que l'adversaire n'a pas envi de voir. Cependant, une liste avec 3 ravagers ne me choquerait pas.
#35
Posté 26 January 2009 - 19:12
Sinon Nfs dans ton side tu ne préfères pas mettre 2 Vérité raisonnante plutôt que 1 Vérité et 1 River ?
Modifié par strife2, 26 January 2009 - 19:27 .
#36
Posté 27 January 2009 - 09:55
![;)](http://lf.magic-ardennes.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif)
Par ex:
contre stompy: -4 calice (super utile dans ces MU
![;)](http://lf.magic-ardennes.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif)
contre random aggro: -4 calice/fow (selon la tête de l'aggro) +3 Jitte, +1 rushing river
#37
Posté 30 January 2009 - 19:51
#38
Posté 30 January 2009 - 22:10
#39
Posté 30 January 2009 - 22:44
#40
Posté 30 January 2009 - 23:00
strife2, le Vendredi 30 Janvier 2009 à 22:44, dit :
Dis nous ta liste va, parce que là dire que tu joues eperzoa ça veut dire que tu changes le build, et je vois quand même mal eperzoa remplacer somber hoverguard par exemple...
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#41
Posté 31 January 2009 - 12:40
#42
Posté 09 February 2009 - 21:17
-Wasteland est vraiment exceptionnelle dans le deck. On dispose d'une bonne clock, ralentir l'adversaire nous est très favorable, j'essayerai bien d'en caser une 3eme...peut-être à la place d'une ile ou d'un chrome mox mais j'ai du coup peur des color death. A tester.
-Au niveau du side, on peut se permettre d'être sélectif. Des mauvais MU que j'ai pu constater sont Faeries stompy (même disrupt, autant de bêtes mais qui volent toutes et des gros équipements => bêtes meilleures que les nôtres) et les Stax (on aime pas trinisphère). C'est pourquoi j'ai remplacé l'echoing truth par un hurkyl's recall. Accessoirement ce dernier permet également de bouncer un dreadnaught (ce qu'on demandait à echoing truth avant).
Après qques tests, les winter orb sont très forts contre Togless.
Modifié par Nfs, 09 February 2009 - 21:21 .
#43
Posté 09 February 2009 - 21:39
#44
Posté 09 February 2009 - 22:15
Sur le papier 3 esperoza je trouve que ça fait trop. 2 en main de départ et tu fais la gueule (sauf si tu as une fow), il t'expose plus à un color death (il ne se pitch pas au mox). A première vue je préfèrerai faire un mix des deux, à savoir, 2/1 ou 1/2.
#45
Posté 22 February 2009 - 01:12
Tu veux inclure une 3ème Waste à la place d'une ile ou d'un Mox ? Je ne pense pas que ça soit une très bonne idée : je fais déjà un peu trop de color death et de mulligan à mon gout par manque de bleu (exemple au dernier Parkage...) alors si on retire une source bleue...
Quant à avoir 2 Esperzoa en main de départ, je ne pense pas que ça soit vraiment handicapant : en général c'est une sale bête que l'adversaire n'aura pas envie de voir (qui préfèrera en général que l'on pose un Enforcer...) et elle prendra son contre ou son anti-bête. J'ai encore l'exemple de mon match contre Battosai au dernier MC où je commence avec 2 Esperzoa. Je pose la 1ere qui prend sa FoW. Juste derrière je pose la seconde devant la tête dépité de mon adversaire et je gagne la game en partie grâce à elle.
Enfin, je confirme pour Stax qui est un mauvais MU : il a trop de truc pour nous locker (avant et après side) et si on ne fait pas une grosse sortie, on est assez vite locké...