K-Kum, le Mercredi 30 Juillet 2008 à 08:15, dit :
etre plus que 1/1 c'est mieux.
donc en gros il bloque, ca bete a des chance de mourir, et tu fais berserk pour perdre ta bete a coup sur.
good trix
mais en legacy entre les deed les EE, les disk, les magus/gueddon (ca a beau etre naze c'est jouer) et autre antibete de masse de qui cible pas, silhana c'est pas juste inferieur a ourson 80% du temps, comme en T2 quoi.
donc en gros il bloque, ca bete a des chance de mourir, et tu fais berserk pour perdre ta bete a coup sur.
good trix
mais en legacy entre les deed les EE, les disk, les magus/gueddon (ca a beau etre naze c'est jouer) et autre antibete de masse de qui cible pas, silhana c'est pas juste inferieur a ourson 80% du temps, comme en T2 quoi.
Autant pour moi.
Il me semblait que le jeu ci dessus (tout comme mono g stompy) jouait sur sa main de départ pour tenter de racer les jeux combo avec un kill T2/T3.(il ne s'agit pas d'ici d'un deck viable...)
Ainsi la 1/1 inciblable pour l'adversaire était un support intéressant pour tous les boosts (Briar Shield / rancor / might of krosia / invigorate) pour passer le berserk je jouant sur le pas de contre pour tenter le kill dans le tour.
la volontée (je parle pas de la réussitte) étant le kill T2 /T3, il me semble que le jeu tente d'éviter les board sweeper qui normalement ne sont pas encore sur table. la seul crainte du deck est donc 1 le contre / 2 l'anti creature en instant (sword / terminate / smother).
Cette créature semble donc la bonne réponse au second choix.
Enfin je n'ai pas de soucis à jouer le berserk sur une creature bloquée, si ca permet tout de même de tuer l'adversaire.
Assurement, silhana ne valait rien en T2, je pense juste que dans ce jeu, elle s'intègre mieux qu'un random beater malgré son 1/1.