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Contenu de huntingbears123

Il y a 4 élément(s) pour huntingbears123 (recherche limitée depuis 03-May 23)


#265858 Evolution des cotes suite à MM3

Posté par huntingbears123 sur 22 March 2017 - 19:26 dans Discussion Générale

Question aux experts en cotes, les fetchs MM3 vont-ils baisser et s'aligner à terme aux fetchs carnage et si oui d'ici combien de temps ? Et quid du prix de cavern par exemple, peut-il baisser (actuellement 30 minimum)?



#257024 Eldritch Moon Spoiler

Posté par huntingbears123 sur 07 July 2016 - 08:08 dans Discussion Générale

http://mythicspoiler...ninggrowth.html
ça fait longtemps que j'ai pas joué legacy mais c'est pas mal ça non?



#254884 Eternal Masters : summer/fall set 2016

Posté par huntingbears123 sur 27 May 2016 - 18:23 dans Discussion Générale

pas de quirion ranger... sniff...



#252231 UWR Thing In The Ice

Posté par huntingbears123 sur 23 April 2016 - 13:29 dans Nouveau concept, decks à développer

Depuis l’unban de Ancestral Vision et la sortie de Thing In The Ice, je teste différents builds avec plus ou moins de succès, je pensais la bestiole initialement faite pour intégrer  Blue moon control mais l’absence de gestion définitive de créatures rendait le paquet facilement débordable, j’ai ensuite testé une version grixis avec le package classique (Terminate, Kolaghan’s command,Rise/Fall,Inquisition Of Kozilek)  mais comme dans tout grixis qui se respecte, chercher à jouer vision tour 1 et terminate tour 2 met la base de mana à rude épreuve. Conclusion, abandon de la discard et exit le splash noir pour intégrer Path To Exile et donc s’orienter vers un mique-mac  jeskai midrange/control.

Le squelette du MD :
Board :
4 Path to Exile
4 Lightning Bolt

Creatures :
4 Thing in the Ice
4 Snapcaster Mage

Draw :
4 Serum Visions
4 Ancestral Vision
2 Thirst for Knowledge

Counters :
2 Spell Snare
2 Remand
2 Mana Leak
2 Cryptic Command

Free slots :
1 Supreme Verdict
1 Ojutai's Command
1 Engineered Explosives
1 Spell Pierce

Basics :
3 Island
2 Plains
1 Mountain

Fetchs :
4 Flooded Strand
4 Scalding Tarn
1 Arid Mesa

Bilands :
1 Steam Vents
1 Hallowed Fountain
1 Sacred Foundry
1 Prairie Stream

2 Glacial Fortress
1 Sulfur Falls

SB: 2 Blood Moon
SB: 2 Negate
SB: 2 Dispel
SB: 1 Invasive Surgery
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 1 Wear // Tear
SB: 2 Stony Silence
SB: 2 Rest in Peace
SB: 1 Detention Sphere

Pour les particularités de la liste :
On joue 22 lands donc aucun manlands, le but étant d’être réactif en early et de pouvoir facilement rentrer Blood Moon. On ne joue donc que 3 ravlands et 1 prairire stream (limitant la perte de pv) . Dans l'esprit du deck on cherche à répondre à aggro comme le ferait UWR control mais en jouant plus réactivement, le match up face à control lourd est donc théoriquement équilibré voir à notre avantage.
On intègre 2 Thirst For Knowledge en guise de solution/cycle à une main full snap/vision/thing .
On se limite à 2 exemplaires pour chaque counter de sorte à pouvoir désider plus facilement les counters useless selon les match-ups.

Dans les slots restants, je teste pour l’instant 2 mass removal et 2 counters, Ojutai’s Command est surprenante dans la liste puisqu' assez adaptée à notre pool de créa (et permet anecdotiquement de tempo contre burn).
Spell pierce est souvent utile mais moins puissante que dans grixis puisqu’on joue 4 pte MD., (pas véritablement convaincu donc).
Le side n’est que théorique pour l’instant, j’aime le plan full counters qui permet d’ équilibrer le match-up burn.
Globalement,la liste est très stable et peut très rapidement retourner une game sur thing bolt snap bolt ... Ancestral Vision fournit la quantité de CA idéale, le défaut principal reste le manque de kills alternatifs à Tiago et TITI.

Voilà pour la liste, suis preneur pour quelques idées notamment de cartes qui pourraient remplacer avantageusement Thirst For Knowledge (Faithless Looting paraît adaptée) ou pour les slots libres (Geist Of Saint Traft, Pia and Kiran Nalaar...) ou pour d'autres types de liste.