[Archivé]UGB Glimpse affinity
#46
Posté 06 January 2011 - 22:51
On a plus fini de games à 7+ manas avec basile et des bêtes useless qu'avec 2 manas et un board qui kill tout seul.
#47
Posté 07 January 2011 - 12:17
#48
Posté 09 January 2011 - 11:58
Quand au deck lui-même, je suis plutôt du même avis que les 2 commentaire précédents : le jeu n'est pas aussi rapide qu'un combo et bien moins agressif qu'un deck aggro. Sachant qu'en plus on ne tue pas le tour où l'on part en combo...
D'ailleurs à ce propos, je me demandais s'il n'était pas possible de se passer de phase de sauce en killant uniquement via Disciple + Ravager. Bien sûr cela nécessiterait quelques gros aménagements. Qu'en pensez-vous ?
#49
Posté 09 January 2011 - 12:10
#50
Posté 09 January 2011 - 13:57
sa capacité parait assez forte sous Aperçu de la nature, s'il y est là depuis un tour et peut saucer? vrai kill pour le deck sous Aperçu.
les ++
c'est une créature sous glimpse
profite des bêtes arto/ mox / land arto / tambour joués sous glimpse
renforce l'effet de blindage cranien
possède une capacité d'évasion
les --
pas célérité
CC de 2 (comme ravager)
Le soucis, pour moi reste que s'il n'est pas là T1 ou T2, c'est chaud de le piocher ensuite et que les slots sont difficiles à prendre dans les listes présentées.
"La plume est l'interprète de l'âme : ce que l'une pense, l'autre l'exprime."
Don Quichot, Miguel de Cervantès
#51
Posté 09 January 2011 - 14:09
Dans ce build ça rentre assez bien dans la catégorie overkill. Quand tu vas jouer glimpse et poser des tonnes d'artefacts tu auras vraisemblablement gagné que tu aies ça pour tuer dans le tour ou pas.
Le reste du temps ça sera un sous ornithopter pour porter blindage, et de temps en temps tu mettras une belle pêche avec en ayant gardé des cartes en main, mais elle ne sera pas léthale.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#52
Posté 10 January 2011 - 11:41
Cabal, ca fait 2 mois que je dis à Pierre que c LE deck dans lequel il faut la jouer, même si j'ai le même problême d'objectivité que toi. Le problême du deck, c de passer glimpse, cabl permet de le faire un peu plus sereinement, c parfait.
a vue de nez je dirais 2 riddlesmith si il faut trouver des slots, surtout si c pour des cranial.
Je test et je vous dit ce que j'en pense.
Oh ? rlly ?
#53
Posté 10 January 2011 - 15:09
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#54
Posté 10 January 2011 - 15:12
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#55
Posté 18 January 2011 - 18:15
Je demande aux concepteurs et testeurs parce qu'évidemment il a l'air fort, mais il ne rentre que peu dans le plan de jeu Combo ( quand je dis peu c est à dire à peine comme un impulse au tour 3 juste avant de partir ), mais j'ai l'impression qu'il fournit une consistance sur le long terme.
Qu'en feriez vous ?
#56
Posté 18 January 2011 - 18:27
Corto, le Mardi 18 Janvier 2011 à 18:15, dit :
Je demande aux concepteurs et testeurs parce qu'évidemment il a l'air fort, mais il ne rentre que peu dans le plan de jeu Combo ( quand je dis peu c est à dire à peine comme un impulse au tour 3 juste avant de partir ), mais j'ai l'impression qu'il fournit une consistance sur le long terme.
Qu'en feriez vous ?
Jpense que ça fait rien de plus que Beastmaster ascension dans le deck concrètement.
#57
Posté 20 January 2011 - 03:12
Au final, tout ce qui joue artefact va jouer Tezz AoB, comme tout ce qui joue vert joue Tarmo, comme tout ce qui joue bleu joue Jace TMS. J'exagère un peu mais c'est ce que ça va donner à mon avis.
Surtout que l'ulti arrive super rapidement et ça va très bien avec le style d'affinity. Vraiment, il est super fort.
OrGy, le Dimanche 25 Septembre 2011 à 13:18, dit :
#58
Posté 20 January 2011 - 09:44
Lui il coute 2UB et il fait rien du tout. Il est juste à chier dans affinity.
#59
Posté 20 January 2011 - 10:14
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#60
Posté 20 January 2011 - 15:40
Dans les 2 cas, ils me paraissent bien trop mous pour de l'affinity.