Salut à tous !
Après avoir lu les 7 pages du topic, j'ai pas mal de choses à dire sur le deck.
*mode je raconte ma vie* on
J'ai commencé le legacy il y a environ 6 mois. Ne sachant pas par quel deck commencer, je me suis demander qu'est ce que j'aimerai jouer, quelles cartes et quels interactions. La réponse est vite arrivée : je voulais caster du Pigeon comme en type 2 avec la meilleure carte du legacy Brainstorm pour le CA montrueux que ca procure.
J'ai commencé par jouer une version bancale à base de Thopter Foundry/Sword of the Meek et Toupie/Counterbalance dans le meme pack pour ensuite évoluer vers des versions plus classiques comme celles jouées maintenant en pompant comme il faut sur mtgtop8 et SCG.
Ca fait donc environ 6 mois que je joue le même deck avec des bons résultats en tournois magasins (un peu plus de 80% de victoires) et y'a pas mal de cartes sur lesquelles j'ai un envie bien tranché sur leur nombre, utilité, puissance. Je serai ravie de faire des débats construits sur ce que je vais dire si des gens ne sont pas d'accord.
*mode je raconte ma vie* off
- Vendilion Clique est énorme comme l'a expliqué plusieurs gens avant moi que ce soit pour voir la main adverse, placer un Jace, avoir un bon kill de plus, pour porter un équipement etc... Le bon nombre est 3 car c'est une carte que l'on veut avoir le plus souvent possible sans en avoir souvent 2 en main.
- Je comprend pas comment on peut jouer moins de 4 Jace, the Mind Sculptor... peut etre que c'est parceque je joue pigeon et qu'à chaque fois que j'ai résolu un Jace, j'ai gagné la partie (sauf très rare exception genre combo). Le format est plus lent qu'avant, en partie grace à Mental Misstep donc je vois pas le problème de jouer 4 drop à 4.
- Pour les fans de Standstill ... je pense qu'il y a quelques mois Standstill était vraiment la carte qui faisait gagner grâce au CA qu'elle procurait dans 9x% des cas et parceque les gens négociaient mal la carte. Mais depuis que tout le monde en parle, les gens savent un peu mieux jouer autour et la carte a perdu de son efficacité je trouve. Je vous conseille d'ailleurs l'excellente vidéo d'AJ Sacher sur le sujet
http://www.starcityg...ica_Vs_BUG.html . Ca dure longtemps (1h) mais c'est très intéressant et si vous aimez entendre parler une personne qui s'autokiff , vous n'allez pas être decu !
Personnellement, toutes les fois où j'ai été confronté à un Standstill en tournoi (une petite dizaine de fois) contre UW Stoneblade Standstill ou BUG Pernicious Jace, j'ai toujours réussit à me démerder pour que la carte ne fasse pas de CA (Clique ou Brainstorm en fin de tour quand l'autre à 7 ou 8 cartes en main) ou mieux encore, établir un board favorable à base de Mishra + Wasteland où l'autre a été obligé de craquer son propre Landstill pour ne pas mourrir (-4 !). Après d'accord, il y aura des fois où le Standstill est tellement bien placé (avec Stoneforge ou Jace ou dans Merfolk par exemple) que l'on est obligé de faire piocher 3 à l'adverse mais ca reste rare je trouve.
- Le vrai débat pour moi dans le deck c'est Squadron Hawk vs Ancestral Vision. Les deux sont très bien. J'ai tendance à préférer Pigeon mais j'ai pas encore assez testé AV pour être sur. Pigeon est énorme avec Brainstorm et Jace, porte un équipement, chump block (très utile contre aggro et/ou pour protéger Jace), est un bon top deck et augmente un peu la clock mais ca reste du card advantage conditionnel (sans BS ou Jace c'est moyen) et c'est abominable d'en piocher plusieurs. AV est ultime dans les premiers tours, fait vraiment piocher des cartes mais est un top deck souvent horribles et il peut se passer des trucs infames genre Missdirection ou moins grave une simple Pyroblast qui est/et va etre de plus en plus jouée.
- En éventuel troisième équipement, Umezawa's Jitte est largement devant tout le reste si on joue Pigeon. J'adore Umezawa's Jitte qui permet de retourner certains matchup (Merfolk, Burn) et certaines situations (un board de 1/1 en face, un Dark Confidant, de pouvoir bloquer les grosses bètes avec son armée de Pigeon). Sword of Fire and Ice, j'ai joli sur le papier mais on a deja une Sword qui fait le café et c'est pas exactement ce don on a besoin si on joue un troisième équipement.
- Je suis fan de Crucible of World, ca fait gagner des games tout seul contre Lands, et tous les jeux controls par contre c'est pas toujours la joie contre aggro (c'est bien beau de poser une carte qui va faire du +1 par tour mais ca gère rarement le board) et quasiment inutile contre combo ... donc sa place est peut etre en side ... en fonction du métagame.
- Je vomis sur Daze même si je pleure à chaque fois que je m'en prend une bien placé ... j'ai jamais aimé la carte dès que je l'ai vu mais je dois surement me tromper vu le nombre de personne qui l'a joue.
- 24 lands ... what else ?
- J'ai pas encore tester Elspeth mais elle me fait envie, qu'en pense ceux qui l'ont testé ?
- J'aime bien Counterspell et Spell Snare dans le deck, le choix entre les deux dépend du métagame je pense (le % de combo que vous attendez ... et puis merde CounterSpell c'est trop bien quoi !)
- Le jeu a peut etre besoin d'etre modifié pour améliorer son match up contre Have Mind ... et je pense que la decklist qui a fait top 8 au dernier Open SCG en est un bon exemple avec les Spellstutter Sprite (c'est frais de contrer son pack sans que l'autre puisse copier la cafouillette et le voir mourrir sur sa propre copie de pact). Malheuresement, je suis pas sur que ce soit la bonne solution car Spellstutter Sprite est moisie contre des jeux comme ondin et ca fait joué Mutavault qui est très inférieur à Mishra's factory en mirror de control et contre aggro.
- Plus je teste de matchups différents et plus j'ai des doutes sur la validité de ce deck pour faire quelquechose à la CDF Legacy ou au GP Amsterdam (mon objectif). Par exemple, je viens de me faire écraser par le Team America de Gerry Thompson cette après midi. Contre Merfolk, c'est aussi très tendu et je gagne toutes mes parties ou presque au Jitte. Contre Have Mind, le match up est extremement défavorable à la une. J'ai pas encore pu tester Zoo, Bant et Maverick mais plusieurs personnes ont dit dans les pages précédentes que c'était défavorable... Après, le side permet souvent d'égaliser pas mal de match up mais c'est loin d'etre gagner d'avance.
- Le deck demande pas mal de skills je trouve, surtout avec les Pigeons. Optimiser ces brainstorms (le play le plus dur du legacy dans mon opinion de nouveau joueur de legacy), gagner la guerre des Jace, bien gérer toutes les phases de combat, prendre le bon équipement ou deuxième équipement, c'est pas toujours facile et les matchs mirror sont surement encore plus complexes qu'en Type 2.
J'ai encore pleins de choses à dire (notamenent sur le side) mais bon il se fait tard...
Merci à ceux qui liront tout et à bientot pour continuer le débat !
Yohan DUDOGNON.