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[Archivé]Mono Black Contrôle


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31 réponses à ce sujet

#31 swayjisse

swayjisse
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Posté 17 January 2012 - 10:47

Bon ben c'est bon, je n'ai rien dit.

Vu cette carte :
Grafdigger's cage (1 mana incolore, artefact, rare)
Les cartes de créatures ne peuvent arriver de la bibliothèque ou du cimetière sur le champ de bataille.
Les joueurs ne peuvent jouer de cartes depuis leur cimetière.

je vais continuer MBC. Merci Wizard.

#32 albarkhane

albarkhane
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Posté 24 January 2012 - 00:49

Après avoir regardé la vidéo qui se trouve dans cette discussion, je m’étais dit que la redondance ça pouvait avoir du bon donc j'ai fait quelques essais sur du MBC :

BOB + arena :
Sur le papier, ça a l'air sympa mais après tests franchement bof : même si le meta est pas super agro il l'est trop pour utiliser les 2 ensembles. Et souvent ces cartes nous collent à la main quand on en a déjà une en jeu. Bref, j'en garde qu'un seul. Ma preference va sur l'arena : plus solide, ne nécessite pas de packer top donc on gagne un peu de place.

Mox + dark ritual :
Pareil, pas convaincu au final : trop d’accélération tue l’accélération ! Cela vient peut être de la version que j'ai testé mais finalement le seul cas intéressant pour mox c'est T1 tourach. Certes c'est très fort (on the play) mais est ce que c'est suffisant pour justifier le card disavantage. Donc exit mox. Par contre dark ritual me va bien : T1 arena, T1 liliana, T1 bitter blossom, jouer daze proof et aussi faire un peu de tempo quand on est on the draw.

Ma version actuelle (version de travail donc très perfectible) :

18 Swamp
4 Wasteland
4 Dark Ritual
4 Phyrexian Arena
3 Inquisition of Kozilek
4 Hymn to Tourach
4 Go for the Throat
4 Smother
3 Liliana of the Veil
3 Vampire Nighthawk
3 Tombstalker
4 Phyrexian Obliterator
2 Bitterblossom

Quelques explications sur mes choix :

Mana base :
le moins d'exotisme possible pour être stable et wasteproof. Les waste ne sont là que pour gérer maze of ith et autres terrains pénibles. Il n'y a pas de vrai plan mana denial même si on pourra couper une couleur à l'occasion. Ajouter des mishra ça serait sympa mais cela oblige à rajouter des urborg et cela augmente trop les mulligans (on utilise des sorts très colorés). Après tests, je les ai enlevées à regret.

Discard :
7 slots, ça a l'air pas mal sachant qu'il y a aussi liliana. Rien d'original. J'ai préféré éviter saisie à cause de la perte de pv.

Anti créature :
7-8 slots + liliana ça a l'air correct pour être sur de bien nettoyer la table. Le panachage des sorts utilisé est discutable, pour le moment j'ai fait au plus simple. Même si j'aime bien ghastly demise, c'est pas trop combo avec tomb stalker : je préfère payer plus mais être sur de mon removal.

Liliana :
L'essayer c'est l'adopter ! Tres polyvalente, juste forte sans être cheatée sauf à pouvoir abuser de sa capa +1. Bloodghast est forte avec mais comme j'ai pas beaucoup de place pour des créatures j'ai préféré les couper pour ne garder que des vrais cogneurs.

Créatures :
Une dizaine de créatures c'est le minimum pour être à peu près sur d'avoir un kill quand on a nettoyé la main adverse et le board. Je suis fan de l'obliterator qui est difficile à gérer par pas mal de decks. Obliterator + tomb stalker ça fait un bon pack je trouve et qui peut justifier de jouer mono black. J'ai complété par vampire nighthawk un peu par défaut mais le lifelink est très utile dans pas mal de matchup pour compenser arena + bitter blossom. La guivre serait pas mal mais cc trop élevé je préfére avoir la créature lifelink plus tôt dans la partie. Bitter blossom c'est les creatures 11 et 12 : pour le moment pas assez testé pour avoir une opinion definitive dessus.

My 10 cents