Résultats du changement de règles
#1
Posté 03 June 2013 - 15:28
Afin d'anticiper un peu sur les évolutions prochaines, je voudrais savoir si certains d'entre vous ont déjà expérimenté ou testé le jeu en applicant ce nouveau ruling, et si oui, auriez vous des observations à partager ? (cartes devenues nettement plus puissantes, changement d'appréhension d'un miror etc ...)
Je parle ici de vraies observations empiriques issues de tests ou de parties, pas de théorie. Etant joueur online exclusivement, autant je peux tester assez facilement quand il y a ban/unban, autant il m'est impossible de tester ces nouveaux ruling, et donc difficile de se faire une idée de l'impact de ce changement ... donc je pense qu'un partage d'expérience à ce sujet pourrait être tout à fait intéressant.
Alors, qui a essayé ?
PS : j'ai pas rattaché ce topic à l'ancien pour éviter de retomber dans une polémique " le changement c'est bien / c'est mal (rayez la mention inutile), mais libre à l'équipe de modo de corriger ça si ça vous semble pas pertinent de séparer les discuss
#2
Posté 03 June 2013 - 15:55
Ça devrait être plus efficace en modern amha.
Pour le reste dont Cradle j'ai pas testé mais la hausse de la cote parle d'elle même.
Edit : c'est ban en modern... autant pour moi
Modifié par surfait, 04 June 2013 - 19:49 .
OrGy, le Dimanche 25 Septembre 2011 à 13:18, dit :
#3
Posté 03 June 2013 - 15:59
#4
Posté 03 June 2013 - 16:01
pour les légendes en edh ça protege un peu mieux certains généraux, et permet bien plus de trix dans mon l'edh sharum que je veux monter (à base d'entrées/sorties du CDB infinies avec sharum et un clone, permtant de tuer en déclenchant des capa du style disciple du caveau, ou artiste de sang)
pas testé le changement en legacy par contre
Jace the mind sculptor to Vangevine
#5
Posté 03 June 2013 - 17:44
surfait, le 03 June 2013 - 15:55 , dit :
bah justement, je trouve pas que la valeur soit un indicateur hyper fiable quand il s'agit d'être dans l'anticipation, c'est pour ça que je demande (dans la réaction, l'indicateur n'est pas suffisant mais déjà plus fiable). En gros, le fait que le play soit possible et que ça pousse des spéculateur à suivre ce trend, je vois une implication logique sur le prix. Mais que ce play soit suffisamment bon pour bousculer le legacy, je ne dis pas que c'est pas possible, mais je demande plus de certitudes
#6
Posté 03 June 2013 - 18:01
gnomenmy, le 03 June 2013 - 16:01 , dit :
pas testé le changement en legacy par contre
J'ai également testé en EDH uniquement, et ce que je vois, c'est qu'on a un léger rééquilibrage des couleurs (Ce qui est important dans un format où tu as un choix de cartes via la couleur du général et qui est donc visible dès le début de la partie) en retirant un anti-bête au bleu, les clones étant actuellement le meilleur anti-bête joué en EDH.
À côté de ça, de nouvelles interactions apparaissent, c'est très intéressant.
Pas encore eu de situation sur les PW par contre.
#7
Posté 04 June 2013 - 10:19
J'ai pas mal testé la combo Depths/Stage, dans un deck complémtement axé sur la combo, voilà la liste:
Deck principal
» Créature [16]
2 Birds of Paradise
2 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Sylvan Safekeeper
4 Vampire Hexmage
» Ephémère [7]
4 Crop Rotation
3 Grisly Salvage
» Rituel [12]
4 Cabal Therapy
4 Gitaxian Probe
4 Sylvan Scrying
» Terrain [25]
2 Bayou
1 Bojuka Bog
4 Dark Depths
1 Forest
1 Maze of Ith
2 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
1 Swamp
4 Thespian's Stage
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Verdant Catacombs
1 Wasteland
60 cartes
Je ne donne pas plus d'explications sur la liste (elle est facile à comprendre et ce n'est pas le sujet). Mais ce que je peux dire c'est qu'à mon grand étonnement, ça tourne bien. La combo sort vite (t3-4) avec bcp de régularité. Elle est fow-proof, et ne crains pas trop la discard. On repart vite, même après wasteland ou swords. J'ai fait une 30ène de games contre les ténors du Legacy (esper, TT, BUG, Sneak Show), et on s'en sort, plutôt bien même. Le deck surprends, les adversaires ne savent pas tjr comment bien jouer contre.
Au final, j'ai eu l'impression de jouer un bon rogue Tiers 2. Ça ne changera pas le format, mais c'est jouable en compétitif, ce qui n'était pas vraiment le cas de la version Hexmage sans Stage.
Ma chaine Youtube Legacy: https://www.youtube....7ByAE4_RmXWCICw
#8
Posté 06 June 2013 - 22:59
Ici le joueur OTD à la possibilité de revenir en résolvant son BS ou son Edict.
Les mirrors de contrôle vont devenir encore plus un enfer, des parties de 40 tours, avec un jace de chaque coté
#9
Posté 07 June 2013 - 07:53
La carte était forte, elle se voit vraiment renforcé.
La jouant en x4, on se permet des doubles activations dans le tour.
Dur de perdre 2 cartes dans le tour / dur de perdre 2 bêtes dans le tour...
#10
Posté 07 June 2013 - 08:34
Modifié par Malhorn, 07 June 2013 - 08:36 .