ben tu sais apo c'est toi qui fait une relation avec le fric, pour ma part je n'en fais pas car je ne juge pas du tout ce point là. Le vrai magic c'est la dimension majoritaire qu'on donne au jeu et il y a autant de joueurs compétiteurs que je joueurs casuals. Vous faites des raccourcis systématiques avec le pognon, je
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Et tu ne me connais en rien dc arrête de tenter de me juger ms argumente sur le fond stp...
c'était plus un compliment en fait, je ne te vois pas assez mauvais pour te pointer avec un jeu zombie à un tournois par exemple.
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Et ce n'est pas des background ms des storyline qui font que tu vois reapparaitre des chevaliers. Un jeu "chevalier" ne me semble pas etre une "dynamique" lancé par wotc comme tu le sous entends...
jusqu'à preuve du contraire, je n'ai pas vu de storyline pour certaines cartes comme l'archétype de chevalier par exemple. Mais soit, j'avais oublié la storyline en tant que tel. Et puis au fil du temps les deux éléments se mélangent pour un renouvellement constant.
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[ Non, clairement, le casual, c'est pas lui qui rapporte à Wizards et ce n'est pas pour lui que les extensions sont designed. Au mieux, le casual voit des cartes qui le font rêver et les achète à l'unité dans sa boutique par correspondance favorite (à ton avis, pourquoi certaines cartes valent de l'argent alors qu'elles sont pas jouées dans les formats construits, quel qu'il soit ?).
ça prouve bien que le casual gaming est très important. Et si je dois utiliser l'argument du fric à mon tour, il faut bien que les boutiques disposent du stock de ces cartes. Elles doivent bien les achetées à quelqu'un à la sortir de l'édition, et au final ça ne fait que faire tourner le moulin de wotc. je ne compte pas le draft dans ma vision de magic car c'est justement ce qui s'oppose le mieux au casual gaming. Si on le prend en compte il rentabilise chaque édition et chaque mécanisme, mais d'un point de vue construit tu es bien obligé de virer une bonne partie de ces cartes.
Après oui, c'est sans doute le compétitif qui fait vivre wotc et surtout le draft et ce genre d'évènements cycliques. Un casual gamers se fera plaisir avec quelques boosters, de l'unité et des packs spéciaux de temps en temps. Mais c'est difficile de relever un cycle ici. Au final on est sûrement pas la cible première, mais il faut prendre en compte cette partie des joueurs malheureusement.
edit: blind, en même temps il en faut peu pour toi ...
Modifié par ashalan, 08 May 2013 - 13:20 .