UB Bridgewalkers
#31
Posté 05 September 2011 - 13:15
5 - Ichor Wellspring (déjà discuté plus haut) est aussi une bonne option dans ces 2 slots.
6 - Echoing Decay ? WTF ?
7 - Caltrops, c'est assez nul aussi, si tu me demandes... Encore une fois, Silent Arbiter parait bien meilleure, même si ça bloque pas les créatures volantes/imbloquables.
#32
Posté 05 September 2011 - 13:21
#33
Posté 05 September 2011 - 13:23
Choobak, le Lundi 05 Septembre 2011 à 14:21, dit :
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#34
#35
Posté 05 September 2011 - 13:45
#36
Posté 05 September 2011 - 13:51
maveric78f, le Lundi 05 Septembre 2011 à 14:45, dit :
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#37
Posté 05 September 2011 - 14:21
Vraiment, dans ce deck, où les slots sont si chers, je ne vois aucune possibilité ni aucune raison d'inclure le wellspring.
Caltrops est bien mieux dans son rôle que silent arbiter. il faut s'être mangé des signal pest équipés en instant par cranial plating ou des hierarch avec jitte pour bien avoir conscience (non non, on n'a pas tout le temps maze sur le board). Et, non, ça n'est pas anecdotique du tout. Silent ARbiter est objectivement une très bonne carte pour la liste, néanmoins, et il pourrait faire son retour dans certains metas. A noter aussi que les gars qui gardent des antibêtes contre nous sont... une majorité.
De manière générale, il vaudrait mieux ne pas oublier : if it ain't broken, don't fix it. Le MD n'a pas de souci particulier (ou bien seulement dans des metas précis).
Concernant la gestion de needle (jouée par qui, à propos ?), on a un bon zéro solution depuis que ratchet bomb est sortie (pour cause d'incompatibilité d'humeur avec damping matrix, entre autres).
Le problème de darkblast, c'est surtout qu'il coûte (et une draw) pour gérer Gaddok, et qu'en outre il n'aime pas chalice (et n'est pas tutorisable). ca fait beaucoup.
EDIT : Patoch, je peux pas te répondre sur cursed totem, puisque personnellement je joue deux matrix MD et pas de totem.
#38
Posté 05 September 2011 - 15:21
2-Needle on en voit plus vraiment. La solution c'est de tuer avec l'autre planewalkers ou colisée. Si ça redevient problématique on mettra surement à nouveau ratchet bomb.
3-Dark blast a été proposé aussi sur the source et j'ai répondu là-bas la même chose que Fred, si ça ne tue pas teeg ça ne rentre pas, surtout si ça coûte deux cartes.
4-En fait j'ai répété que le deck voulait 10 planewalkers un peu bêtement parce que c'est ce qu'on disait à l'époque mais ça serait peut-être 9 depuis que l'on joue bottled cloister + colisée. J'ai testé effectivement compulsive research dans le genre et j'avais bien aimé. Néanmoins ce n'est vraiment pas pareil qu'un moteur permanent, ça peut poser problème avec bridge, mais surtout le point clé c'est que l'on ne veut pas réduire plus encore la densité d'artefacts.
5-Ichor pareil que fred. Je préfère des vraies menaces directement et éviter la perte de tempo.
6-Je ne peux pas expliquer plus que ce que j'ai déjà dit ici et sur the source. J'attends un pyroclasme en noir ou en bleu.
7-Caltrops pareil que Fred donc. Silent arbiter serait vraiment sympa versus gob mais les joueurs de gob ont toujours trop de creature removal main deck pour pouvoir tous les retirer (sauf moi) et il va se prendre gempalm ou stingscourger. Aussi au tournoi magic bazaar sur 6 rondes au moins 3 adversaires ont gardé des stp post side contre moi.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#40
Posté 05 September 2011 - 15:47
je m'incruste, après avoir pris le deck en pleine tête, il me fait bien rire ^^
Oh ? rlly ?
#41
Posté 05 September 2011 - 16:19
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#42
Posté 05 September 2011 - 16:24
C ça ou jouer une ile volc et pyroclasme vu les cartes actuelles.
Oh ? rlly ?
#43
Posté 05 September 2011 - 16:36
Moonglove extract n'est pas ridicule du tout car il gère la pire menace populaire pour le deck et va se tutoriser tout en étant pas totalement spécialisé.
Echoing decay est juste un complément car le 3e the abyss est un peu trop lourd pour le deck tout en ne gérant pas revoker ou un teeg déjà en place.
Tu n'as donné aucune raison de préferer smother ou doom blade à echoing decay. Gérer mieux réanimator ne fait clairement pas le poids face aux autres considérations. S'il le fallait je m'orienterais probablement vers seal of doom pour piègepont et gérer Emrakul.
Infest et pyroclasm sont définitivement écartés vu la volonté actuelle de jouer une mana base saine ça a déjà été exposé.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#44
Posté 05 September 2011 - 16:42
Citation
au temps pour moi, j'ai raté echoing decay, en effet mieux sur les deux autres. Juste par contre, quelles sont les les autres considérations ? echay pourrait gérer un double revoquer mais tu juges que reanim n'est pas un probleme ?
Et moonglove extract n'est pas ridicule, juste pokpok en jouait qu'une et pas de decay c pour ça que je disais qu'il m'a fait flipper.
Oh ? rlly ?
#45
Posté 05 September 2011 - 16:47
Le deck jouait et joue toujours perish/nature's ruin pour gérer teeg, donc y a quand même du répondant.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348