J'ai pas mal eu le temps de play test ces deniers temps. Notamment contre gob. J'ai édité le MU dans la présentation:
Citation
- Gob: défavorable. Il tape vite et fort, peut se refaire une main facilement, a de la récusion (mout)... A la 2 on est bien mieux équipé: 4 pestes, 3 deed et des jitte, ça remonte le moral. On abandonne en grande partie le plan défausse pour passer à de la gestion de masse. Les hymn sont tonjours appréciables pour faire tomber deux bêtes! Plague ralentie bien. On est franchement en meilleure posture avec tout ça! A noter qu'une double plague scelle la game (sauf cas exceptionnel!). --> -3 crimes, - 4 duress; + 3 deed; + 4 plague (voir mm -1 saisie, -1 crime +2 jitte).
Je le pensais bien moins bon, mais il s'avère pas si impossible que ça. Je ne suis en revanche pas très convaincu par deed contre lui. A chaque fois que je l'ai eu en main j'ai eu pas mal de diificultés à la poser. Elle est un peu lente, et surtout gob joue bcp de ccm différents (et élevés). Je me dis que je ne peux pas ne pas la rentrer et en mm temps, elle m'a pas mal collé aux doigts
Sinon, que pensez-vous de rentrer extirpate, contre ringleader ou matrone par exemple?
Autre MU, un peu testé: combo. J'ai joué contre dream hall/show and tell, et surtout contre ant. ANT, je pensais pouvoir m'en sortir avec la défausse et extirpate, et puis, ben non en fait! Je n'ai pas réussi à savoir quoi lui faire défausser, les extirpate m'ont parrues inutiles (ou alors mal jouées!). Bref, des conseils???
Edit: j'ai aussi définitivement adopté les deux jitte de side, qui sont vraiment bien!
Modifié par Flugubluk, 21 March 2010 - 13:00 .