Me remettant à Magic après une très longue pause, je suis en train de récupérer quelques cartes visiblement intéressantes mais j'aurais besoin de quelques confirmations (ou pas!) sur plusieurs points de règles histoire de voir ce que je peux faire avec (ou pas!). Voila, un peu en vrac:
- Quel est le cout converti d'un terrain (par ex avec Dark confident ou counterbalance) ? j'aurai tendance à dire 0 mais c'est pour etre sur.
- Hypothese: mon adversaire veut me casser un terrain (non basique) avec une wasteland. En réaction je joue un stiffle sur sa wasteland. Resultat: la wasteland est sacrifiée (puisque le cout est payé à l'annonce) et mon terrain pas cassé. J'ai bon ou je suis trop optimiste ??
- Une règle disait (avant la 6eme edition) que quand un "continuous artefact" (ce qui doit s'appeler un artefact avec un effet permanent ou un truc comme ca maintenant , ex: howling mine) était engagé son effet ne fonctionne plus. La règle n'a pas changée ?
- Si j'ai plusieurs effets à gerer "au debut de la l'upkeep" (ex: smokestack), je peux choisir dans quel ordre je les gere et je n'ai pas le droit de lancer un instant (ou activer une capacité) avant . Par contre, est ce que j'ai le droit de lancer un instant (ou activer une capacité) durant la phase d'untap ? Par contre je suppose que j'ai le droit de répondre au 1er effet avant de gerer le 2nd ? Comme je sais pas si c'est tres clair, un exemple : sur un smokestack, je met un compteur et en reponse j'engage le smokestack (avec un icy manipulator ou autre tangle wire). On résout (engagé, +1 compteur) puis je gere le 2eme effet (detruire permanents) qui ne fonctionne pas puisque l'artefact est engagé. Bon dit comme ca c'est idiot puisque ca n'affectera pas l'adversaire non plus (et que si c'est le 1er compteur on va plutot le faire dans l'autre ordre mais bon ) mais est ce que c'est legal ou je me suis emmelé les pinceaux ?
Concernant Smokestack, j'ai regardé un peu comment on peut abuser de la carte. J'ai trouvé pas mal de chose sur le net (visiblement des grands classiques: deck stax, etc...) mais je voulais savoir si j'avais bien compris les manip et pas zappé un truc évident:
- Smokestack + gob welder + artefact (de preference un autre smokestack) : je ne suis pas affecté par smokestack et l'adversaire sacrifie 1 permanent / tr. autrement dit une combo à 3 cartes un peu fragile (1 creature) et le nb de compteur sur smoke ne dépasse jamais 1.
- Smokestack + creuset + 1 terrain : je limite la casse puisque je recycle mon terrain. (variantes avec des créatures qui reviennent du cimetiere ou des generateurs de tokens)
- Smokestack + tangle wire + voltaic key : je ne suis pas affecté et l'adversaire prend plein pot. par contre plutot Vintage puisque voltaic key sert bcp avec time vault et sinon pas trop utile.
Donc smokestack est fort mais en Legacy il y a moyen d'en abuser un peu (ex 1 et 2) mais pas de maniere trop degenerée (ex 3). Mon analyse tient a peu pres la route ou je suis completement à l'ouest ??
Merci d'avance pour vos réponses.
Modifié par albarkhane, 01 December 2009 - 17:12 .