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[Archives] RUG Tempo Thresh


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1200 réponses à ce sujet

#586 Dorn

Dorn
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Posté 13 June 2012 - 08:00

Je serais curuieux de voir ta liste, la plupart des gens ont carrément abandonné les stifles pour les pierces, pour ma part je continue à penser que stifle est bien positionné dans le méta.

Poste ton side aussi s'il te plait.


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#587 GrandDrou

GrandDrou
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Posté 13 June 2012 - 13:08

Voici, la liste que je joue en ce moment:

        3  Tropical Island
        3  Volcanic Island
        4  Polluted Delta
        4  Scalding Tarn
        4  Wasteland
        3  Tarmogoyf
        4  Delver of Secrets
        4  Nimble Mongoose
        1  Fire/Ice
        4  Brainstorm
        4  Daze
        4  Force of Will
        4  Lightning Bolt
        4  Spell Pierce
        4  Stifle
        2  Forked Bolt
        4  Ponder
SB:  1  Sulfuric Vortex
SB:  1  Pyroblast
SB:  1  Scavenging Ooze
SB:  1  Mind Harness
SB:  1  Tormod's Crypt
SB:  1  Ancient Grudge
SB:  2  Red Elemental Blast
SB:  3  Surgical Extraction
SB:  4  Submerge

11 créature car je déteste avoir une main pleine de celle ci, une est souvent suffisant.
1 random fire/ice pour le coté polyvalent et on à assez de blast à 1.
Les spell pierce et les daze couplé au stifle sont presque des hardcounter dans beaucoup de matchup. C'est pour ça que je n'abandonne pas le plan stifle. De plus avec les nouveau jeu miracle, c'est assez pratique. Et ça peu donner des games contres les jeu storm.

Le reste est assez classique.

Sinon le side reste à travailler.
J'ai enlever les sulfur elemental du fait que Esper stoneblade n'est que très peu représenté, de même pour maverick.
4 submerge et un mind harness me semble suffisant pour le matchup maverick.
Le random scavenging est la pour le mirror et pour ça polyvalence contre tout ce qui passe par le cimetière (Treshold des mangoustes adverse, Tarmogoyf, Terrain pour la chevalière ...)

Les 2 red elemental blast et le pyroblast sont un must have ces temps ci pour le matchup SneakShow ou tout autre jeu controle.

Modifié par GrandDrou, 13 June 2012 - 13:12 .


#588 Dorn

Dorn
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Posté 14 June 2012 - 22:22

J'adore ton main deck, j'en étais arrivé quasiment au même main deck, j'avais juste cutté un ponder pour une mirri's guile parce que je trouve la carte très forte.

pour le side le sulfuric tu le rentre souvent? t'as vraiment besoin de 3 REB like?


In pinpins we trust 

#589 KPM

KPM
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Posté 14 June 2012 - 23:58

Question simple: est-ce que Thought Scour a un intérêt potentiel contre UW Miracle?

Voir le messageRompeprop, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 02:29, dit :

KPM c'est l'enfant spirituel né de l'union de DoA et moi.

#590 concasseur

concasseur
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Posté 15 June 2012 - 07:45

je me posais la même question pour Noxious Revival

#591 Serguei

Serguei

    King of the Swiss

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Posté 15 June 2012 - 08:22

Voir le messageKPM, le 14 June 2012 - 23:58 , dit :

Question simple: est-ce que Thought Scour a un intérêt potentiel contre UW Miracle?
Ça peut être bien sur ses activation de toupies en fin de ton tour (lorsqu'il voudra piocher) il n'y a qu'a ce moment là où tu peut prétendre qu'il voudra jouer un sort miracle. (Sinon tu vas te sentir obligé de jouer un thought Scour après chacun de ses brainstorms :)).
Et encore c'est un play qui est très limité car il pourra en réponse faire une activation de top mettre la carte miracle en 3e position et la jouer quand même (car lorsqu'il voudra le faire il ne sera pas a un mana près).

et pour info si tu crains vraiment ce deck stifle fait de la maggie contre lui

Modifié par Serguei, 15 June 2012 - 08:23 .

Deck Builder Forever

Wata : "De toute maniere Serge depuis qu'il s'est fait DQ pour pas compter ses PV, il joue platinum empyrion comme ca il est pu obliger de le faire :D"


#592 KPM

KPM
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Posté 15 June 2012 - 12:39

C'est vrai que le différentiel d'une carte entre Scour et le coup de Toupie rend l'utilisation assez nulle au final.

Voir le messageRompeprop, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 02:29, dit :

KPM c'est l'enfant spirituel né de l'union de DoA et moi.

#593 Nachtmahr

Nachtmahr
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Posté 22 June 2012 - 13:19

Il se passe quoi en ce moment pour avoir cutté snare dans les dernières listes de RUG aux états unis? Ils veulent lutter à la fois contre S&T et U/W miracle en voulant jouer et stifle et spell pierce en MD?

Modifié par Nachtmahr, 22 June 2012 - 13:20 .


#594 noobi

noobi
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Posté 24 June 2012 - 15:25

Je fini à 4-1 en trial GP ce WE avec le pack avec pour seule défaite UW Miracle (0-2) en le laissant à 2 PV sur les 2 games. Je concède la premier suite à l'assemblage de CB+Top+Jace pour avoir une chance de win sur la ronde, puis je perd la seconde sur triple terminus backupé puis chatte Entreat the Angels pierce proof alors que ma mangouste est là pour le finir au tour suivant...

Je me demande comment lutter efficacement contre ce MU où j'ai l'impression qu'on est un poil trop court en terme de clock pour ne pas s'empaler sur ces satanés miracles!

Voici la liste que j'ai joué avec beaucoup de satisfaction :
Spoiler

Le premier changement à l'issue de ce tournoi sera le changement en SB d'un Firespout par un Engeenired Explosives justement pour gerer les tokens. Je l'avais intégré pour gerer Maverick et Dredge, et je pense que le EE sera plus polyvalent. Toujours dans l'idée de lutter vs les miracles, je m'interroge sur la pertinence de remplacer le Pierce de SB par un Negate : un hardcounter toujours utile en lategame là ou l'adversaire est pierce proof.

Si vous avez du ressenti dans le MU Miracle je suis vraiment preneur des conseils et des plans de SB!

Modifié par noobi, 24 June 2012 - 15:42 .


#595 Akinos

Akinos
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Posté 24 June 2012 - 15:34

Voir le messagenoobi, le 24 June 2012 - 15:25 , dit :

je m'interroge sur la pertinence de remplacer le Pierce de SB par un Negate : un hardcounter toujours utile en lategame là ou l'adversaire est pierce proof.
Pourquoi jouer Negate? Aucuns de nos lands ne fait pas de bleu, donc un bon vieux Counterspell sera toujours meilleur dans ce rôle.

#596 noobi

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Posté 24 June 2012 - 15:45

Voir le messageAkinos, le 24 June 2012 - 15:34 , dit :

Pourquoi jouer Negate? Aucuns de nos lands ne fait pas de bleu, donc un bon vieux Counterspell sera toujours meilleur dans ce rôle.

pour pouvoir le caster avec une wasteland en early, et garder un land coloré pour un autre spell (pierce ou pyroblast) en late game, car on le rentrera dans des MU ou c'est pas des betes mais des spells qu'il faudra contrer, et ou en face ça contrera. Mais counterspell est envisageable aussi je pense

#597 Dorn

Dorn
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Posté 24 June 2012 - 23:41

Cut les deux snares et passe à 4 stifle, 4 daze, stifle c'est obligatoirement x4, cette carte est très forte en early game pour entrer dans le plan tempo mana dénial, en late game y aussi toujours des cibles mais la carte devient plus situationnelle (SFM, arme vivante battecrane, explosif, arpenteur, pernicious deed, snappi...)

Daze est quant à lui le meilleur contre du paquet, surtout en jouant stile.




Moi j'ai jamais eu de soucis contre UW miracle, je trouve le MU très aisé, avec 4 Stifle, 4 Daze,  4 spell Pierce,  4 Force of Will main deck ça passe tout seul.


In pinpins we trust 

#598 Sea R Hill

Sea R Hill

    Pingouin Surfer

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Posté 25 June 2012 - 00:18

Voir le messageDorn, le 24 June 2012 - 23:41 , dit :

Moi j'ai jamais eu de soucis contre UW miracle, je trouve le MU très aisé, avec 4 Stifle, 4 Daze,  4 spell Pierce,  4 Force of Will main deck ça passe tout seul.
Et tu contres comment les Terminus avec tes Daze et tes Spell Pierce à partir du 3ème land adverse?
In a game of Magic, all opponents are equal. Any single person can beat anyone else. But if you play enough, you know some opponents are more equal than others.

#599 blind

blind

    Le Magnifique !

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Posté 25 June 2012 - 01:19

Il a toujours ses Stifle mais sinon oui j'ai plutôt du mal à croire que ce soit un bon Mu pour UGR.

un certain Mr. S a dit :

vu que je suis modo et que j'ai une grosse bite il ne supprimera pas.

#600 jer21

jer21
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Posté 25 June 2012 - 10:19

Counterbalance est ton ami en side vs UW miracle :)