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BUGStill


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793 réponses à ce sujet

#226 Toad

Toad
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Posté 22 February 2008 - 09:57

La solution pour battre Dragon Stompy n'est pas difficile à trouver, il suffit se consolider sa base de mana. C'est une chose que Landstill, qui a probablement la moins bonne base de mana du Legacy à cause de ses manlands, ne sait pas faire. Une autre solution, plus intelligente à mon sens, est de couper une couleur faible (Pernicious Deed étant un élément majeur du deck, probablement le W, sinon le G pour garder B qui sert contre Combo) pour basculer sur un splash R. R apporte de bonnes armes contre Dragon Stompy et Goblins. Blue Elemental Blast est très médiocre ici, le plan de Dragon Stompy est de Chalicer à 1 si possible, d'où plus de BEB. L'avantage du R, c'est que même sous Moon, on peut caster nos solutions.

Bonnes cartes dans ces matchups :

Pyroclasm (évidemment!)
Flametongue Kavu
Rift Bolt (un tour 1 contre Magus, immunisé à Chalice)
Crash

Ce splash renforce également le matchup contre Combo (Volcanic Spray est très cute), Aggro en général (Pyroclasm est nettement supérieur à Swords to Plowshares et Flametongue Kavu est gros). Pour Threshold on a déjà les Pernicious Deeds et on complète si besoin avec des Engineered Explosives, pour Ichorid soit Mogg Fanatic (aussi utile contre Goblins) ou Offalsnout (une carte certes récente mais largement sous jouée en Legacy).

Donc soit Ugbr, soit le toujours évident Uwr si on souhaite garder W. Mais Ugwb ca me semble nullissime actuellement.

#227 puddn

puddn
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Posté 22 February 2008 - 11:19

j'ai peut être raté qqchose mais pourquoi jour volcanic spray vs combo quand on joue déjà pyroclasme?

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.

#228 First2a

First2a
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Posté 22 February 2008 - 12:51

Ouai donc se que vous dites est de faire un U/r/g/b mais alors se ne sera plus le meme forum : ) non c'est vraix que à cose du méta il serait temps que je  me résolu à changer le blanc contre le rouge, même si ça me saoul bien fort, il faut que j'y réfléchisse, mais bon moi j'aime bien les traditions : ) et donc le blanc avec les tuto sa me soul de les enlever quand même : )
Merci de soigner un peu plus tes posts. L
----------Blablabla !

#229 Toad

Toad
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Posté 22 February 2008 - 12:52

Ca gère 2 Empty the Warrens, contrairement à Pyroclasm. Selon ce qu'on joue dans le deck ca a aussi une bonne synergie avec Intuition, Fact or Fiction et Life from the Loam.

Avoir des tuteurs c'est sympa, mais avoir un deck consistant c'est beaucoup mieux.

Modifié par Toad, 22 February 2008 - 12:53 .


#230 puddn

puddn
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Posté 22 February 2008 - 13:50

oué enfin en général, le temps pour que l'autre se refasse une main et réussisse à passer un second EtW conséquent est assez long pour que le deck controle la partie. Donc envisager une carte pour gérer un second EtW semble montrer que le deck est moisi ou pas adapté au méta

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.

#231 Toad

Toad
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Posté 22 February 2008 - 14:24

Comprend pas l'argument, je joue Volcanic Spray dans Psychatog (Intuition) et dans Loam Aggro (Burning Wish, Dredge), tu dirais que ces deux decks ne sont pas adaptés au metagame actuel??

#232 Tafit

Tafit

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Posté 22 February 2008 - 16:23

First2a, on essaye juste d'expliquer que 4cc est risqué actuellement.
Et retourner à une version plus stable ne t'enlèveras pas le goût de cet ennuyeux euhhh passionant deck qu'est Landstill.
Twitter : Mtgtafit08

#233 Sea R Hill

Sea R Hill

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Posté 22 February 2008 - 16:36

Voir le messageTafit, le Vendredi 22 Février 2008 à 16:23, dit :

Et retourner à une version plus stable ne t'enlèveras pas le goût de cet ennuyeux euhhh passionant deck qu'est Landstill.

Je comprendrais jamais pourquoi les gens disent que Landstill c'est ennuyeux alors qu'ils ne disent rien de la sorte sur des jeux tels que Enchantresse où là pendant que l'adversaire s'amuse pendant 20 minutes tout seul tu te fais profondément chier.
Landstill est un jeux lent mais très interactif, lui.
In a game of Magic, all opponents are equal. Any single person can beat anyone else. But if you play enough, you know some opponents are more equal than others.

#234 Battosai

Battosai
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Posté 22 February 2008 - 16:44

Voir le messageSea R Hill, le Vendredi 22 Février 2008 à 16:36, dit :

Je comprendrais jamais pourquoi les gens disent que Landstill c'est ennuyeux alors qu'ils ne disent rien de la sorte sur des jeux tels que Enchantresse où là pendant que l'adversaire s'amuse pendant 20 minutes tout seul tu te fais profondément chier.
Landstill est un jeux lent mais très interactif, lui.
+1

C'est la meme chose avec High Tide...

Et je dirais meme que c'est la meme chose avec Belcher.
Soit il t'ouvre une main qui te défonce en 22 sec, soit il perd comme une merde sur Fow, et tu te fais chier pendant 45 min après...

Au moins avec Landstill tu JOUE pendant 50 min (bon ou moins si tu t'es fait trucider en 4 deux fois de suite), et tu réfléchis un minimum (pas que sur le fait de mulliganer ou pas quoi :lol: ).

Sakimmd aux France dit :

C la tooormod, la tormod paaaaaarty!

#235 Toad

Toad
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Posté 22 February 2008 - 16:52

Trop interactif je dirais :lol:

#236 Tafit

Tafit

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Posté 22 February 2008 - 16:56

Mouais, en même temps c'est pas comme si j'avais pas l'habitude de faire l'éloge de ce Deck :lol:


Landstill c'est beaucoup plus interessant et Brained qu'un Tresh imo... Enfin c'est surtout une manière de jouer, j'irais même jusqu'à dire que Landstill est un art de vivre lol.

Pis c'est vrai que payé 15 euros de PAF tu les rentabilises bien avec Still, à contrario de Belcher/Burn :o
Twitter : Mtgtafit08

#237 puddn

puddn
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Posté 22 February 2008 - 18:28

Citation

Comprend pas l'argument, je joue Volcanic Spray dans Psychatog (Intuition) et dans Loam Aggro (Burning Wish, Dredge), tu dirais que ces deux decks ne sont pas adaptés au metagame actuel??
Si tu joues déjà pyroclasme (qui te permet de gérer un EtW), il me semble que ta pas besoin de jouer en + volcanic spray
De plus, les decks que tu cites controlent et killent plus rapidement que le temps nécessaire à l'adversaire pour refaire un EtW conséquent aprés un premier EtW géré

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.

#238 Battosai

Battosai
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Posté 22 February 2008 - 18:33

Jpense que c'est plus le fait que ça puisse se récupérer du grav après Intuition/Fact/Dredge qui le motive à jouer la carte...

Modifié par Battosai, 22 February 2008 - 18:34 .

Sakimmd aux France dit :

C la tooormod, la tormod paaaaaarty!

#239 First2a

First2a
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Posté 07 March 2008 - 19:34

Re tout le monde je m'amene encore avec une idée farfelue mais bon je demende : )

Voilà le probleme du 4cc en se moment c'est les waste et les DS donc pourquoi ne pas faire :

-3 Island
-2 Plaine
-3 Marais
-3 Forest
-3 Flooded
-2 Estuaire pollué
-2 Lande venteuse
-3 Mishra
-1 Monastere
-2 Wasteland
Comme ça on règle le problème des waste etc si on ne peut allé chercher que des terrains de base, bon c'est sur asphyxie sur notre fetch bam ou même wast bam ou même lune de sang, mais lune de sang au moin on peut piocher des landes de base coloré donc bon ...

A votre avis??

@++

Modifié par First2a, 07 March 2008 - 19:34 .

----------Blablabla !

#240 Toad

Toad
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Posté 07 March 2008 - 20:04

Mais là tu as une base de mana tellement pourrie et instable que l'adversaire n'a même plus besoin de Wasteland pour de colorscrew  :lol: