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GP Lille, quel métagame ?


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103 réponses à ce sujet

#76 Neonico

Neonico
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Posté 27 September 2005 - 16:33

C'est bien le probleme... J'ai teste cette liste contre gob et landstill, c'est assez enorme bien que loin d'etre optimal. Si tu relis bien mon post, je parlais d'une liste capable de battre landstill et gob, le sujet d'un post sur the source (ou manadrain) etait : Si vous deviez faire un deck qui ait 95/5 contre Gob et landstill et 5/95 coontre tout le reste que feriez vous ? Je suis bien conscient des limites de metagamer mais bon ... mettons de base 4 Sword a la place des 4 ReB qui rentre contre landstill post side et je crois que le probleme est regle non ?
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#77 Neonico

Neonico
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Posté 29 September 2005 - 12:08

http://www.starcityg...p=460860#460860

Un sujet sur landstill qui a derive en analyse du metagame sur SCG. A lire, tres interressant.
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#78 Sr0mZ0

Sr0mZ0
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Posté 29 September 2005 - 16:17

Moi je trouve fort de jouer un hatedeck dans un format ou il n'y a pas de metagame ^^

On ne connait que 2 deck qui percent reellement, Landstill et Gob, et l'on sait qu'il y a mass aggro. Si les gens raisonnent, ils vont se tourner vers combo, et aggro sera en partie delaisse, ce qui va deja entrainer la mort de landstill a petit feu... D'ici Lille on risque d'avoir Gob et combo a battre, peut etre un gros deck controle ou un landstill mieu arme contre combo et pis voila...

Donc hate deck dasn un petittournoi de moin de 20 ou 30 personne c'st jouable, sur plus de huit rondes non, c'est certain...
(surtout si on joue Dragoneternel dans le deck ^^)

#79 Neonico

Neonico
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Posté 29 September 2005 - 16:28

C'est la que je suis pas du tout d'accord avec toi. Le random netdecker de base, il va jouer Landstill ou Gobs....

Y'a donc de la place pour passer avec un deck designe contre ces deux decks.
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#80 Thibaut

Thibaut
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Posté 29 September 2005 - 16:39

Citation

On ne connait que 2 deck qui percent reellement, Landstill et Gob

Ravager, Aluren ?
Faut pas toujours se fier aux Top 8 Américains, ils sont beaucoup moins représenter la bas mais le seront bien plus en France et avec un taux de pénétration en Top8 plus important (comparé à Landstill principalement).

#81 Toad

Toad
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Posté 29 September 2005 - 17:25

Neonico dit :

C'est la que je suis pas du tout d'accord avec toi. Le random netdecker de base, il va jouer Landstill ou Gobs....
Non, le joueur qui viendra pour Lille et qui aura jamais fait de Legacy avant, il jouera son deck Extended. Donc Psychatog, Ravager, The Rock, UG Madness, Benzo, Temporary Solution ...

Landstill est moisi, on pourrait arrêter d'en parler non? C'est même pas un deck Contrôle, tout ce que ça sait faire c'est tuer des bêtes. On dirait Keeper en 2001...

#82 Polux

Polux
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Posté 30 September 2005 - 02:17

En même temps, on sera dans un format inconnu, ou tout le monde aura voulu venir tenter sa chance avec un random deck, mais sans forcément en avoir les moyens.

Si on peut parler de metagame en T2 et T1, je pense que c'est trop peu valable en legacy, pour l'instant du moins.
Moi je prévois une giga-sauce, les combo restant trop chers a monter pour le commun des mortels.
A voir.
Un bon drop vaut mieux qu'une grande désillusion.

#83 quodo

quodo
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Posté 02 October 2005 - 10:32

Les resultats du SCG "Duels for Duals" ont enfin été revelés, et on peut donc enfin savoir quels sont les decks qui ont réussis à faire top 8.

1er : Vial Goblins
2eme : UW Fish
3eme : RGSA
4eme : Solidarity
5eme : RGSA
6eme : Vial Goblins
7eme : MW Control
8eme : Reanimator
...
...
14eme : MB discard
15eme : Belcher
16eme : The Game
17eme : Landstill (UW, splash R pour le side)

Avec des decks comme Wake, UBG treshold, ou même Astro Glide, c'était un tournoi assez ouvert. Mais Gob reste indetronable, et Landstill semble de moins en moins capable de faire face à ces adversaire. Heureuse surprise par contre pour Fish, MWC reanimator et Survie, qui placent une bonne partie des joueurs dans le top 8.

Si la tendance se confirme, on risque quand même d'avoir à jouer Gob ou Anti Gob pour pouvoir obtenir un resultat, et c'est presque dommage. En esperant que Ravnica change légèrement la donne, avec l'arrivée de FlameVault.Dec et de KoboldCurio.dec.

Pour Lille, je verrais bien un format dominé par Aggro et/ou Combo.


Toutes les listes :
http://sales.starcit..._num=0&limit=25

#84 Thibaut

Thibaut
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Posté 02 October 2005 - 10:50

Il y a quand meme pas mal de deck de caille dans le Top 8 :)
M'enfin, pas de Landstill c'est déjà une bonne nouvelle.


Le deck Réanimator est intéressant, je vous laisse le lien vers le topic de TMD sur le deck :
http://www.themanadr...p?topic=24785.0

#85 jojo18

jojo18
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Posté 02 October 2005 - 10:54

à noter l'absence de ravager, qui ne m'a pas semblé énormément joué :)
Le premier est 40 eme, ou quelqes chose du genre

#86 Neonico

Neonico
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Posté 02 October 2005 - 17:03

Solidarity reste tres tres fort et c'est rassurant. Ce qui me rassure aussi, c'est que gob domine pas tant que ca et y'a quelques decks gros thons qu'il ne peut pas race (notamment les decks survie) Le metagame reste donc tres tres equilibre.
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#87 Toad

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Posté 02 October 2005 - 17:04

C'est un tournoi avec quasiment que des joueurs réguliers de Legacy, pas un GP.

#88 Neonico

Neonico
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Posté 02 October 2005 - 17:41

C'est sur on peut pas comparer, mais quand meme, le top 8 est plein de decks qui peuvent passer facileemnt les random des 3 premieres rondes, voir avoir des byes.

Sinon les listes de solidarity sont HORRIBLE, avec Opt x 4 Et twincast x 3 + 1 SB et ben, on voit la touche the source.
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#89 Meuh

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Posté 03 October 2005 - 07:59

J'ai bien aimé le deck Rabid Wombat, à vrai dire je m'en moque de sa composition, mais quand j'ai vu le nom je me suis dit "Oh yes, un deck qui joue Rabid Wombat, fort!!" et en fait c'est un mono W... lol

Sinon je suis déçu par le manque de présence de storm.dec :)

Meuh, voilà
MMMooo!!! :D

#90 chaudakh

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Posté 04 October 2005 - 10:15

Autrefois l'un des jeux les moins aimé de magic, je suis très surpris que personne ne joue un jeu qui pillonne les ressources des autres.
Pensez à Trinisphère ou Sphère de résistance qui lockent complètement combo et aggro (surtout avec Tabernacle at pendrell vale)...
Pensez aussi à tous les petes land imaginables qui permettent de jouer principalement rouge, vert, noir ou blanc. (le bleu, à part de la remontée ou Land equilibrium, faut oublier)...
Sans parler des cartes qui permettent de tout virer sur la table, comme Disk ou Action pernicieuse, voire explosifs artificiels (excellent à 1 ou 2 contre gob :) )
Franchement, un jeu control pete land doit avoir ces chances dans un tel format : étrange que personne n'en aligne un à un tournoi ...