

Maverick GSZ
#811
Posté 11 September 2012 - 17:18
Pour lutter contre UW Miracle, personne ne propose de densifier la pioche avec Sylvan Library ?
La carte est déjà un résident classique des listes de Mav et le CA dégagé permet de lutter pied à pied avec contrôle lourd.
Entre Thalia et Gaddock, nous avons un autre must counter auquel contrôle ne peut se soustraire : Pas de contorsion possible contre Sylvan du type Oboro ou Glacial que Contrôle affectionne pour rester actif sous Choke.
L'idée est que plutôt que de coincer UW Miracle sous Choke, on va chercher à proposer une masse critique d'éléments de disrupt et se sélectionner une main de relance pour quand il aura résolu une première fois le problème. Sylvan aide à piocher 2 à 3 cartes additionnelles par partie (voire plus selon ce qui prend Swords sur la tête chez nous) et filtre les draws pour amener le gaz nécessaire pour repartir rapidement.
Reste l'impératif de savoir gérer les jetons Anges à venir (mais Gaddock doit intervenir à un moment dans l'équation pour éviter le pire).
Apocalypse666, le 09 September 2014 - 09:27 , dit :
OrGy, le 09 September 2014 - 09:28 , dit :
#812
Posté 11 September 2012 - 18:57
Le maximum de permanent non créature on pourra mettre, le mieux ca sera contre contrôle for sure (et le plus on aura l'air de génie du build avec nos 4 thalia^^). La solution c'est les laaaands!
Modifié par Sakimmd, 11 September 2012 - 18:58 .
"On pourrait m'expliquer l'interaction magique entre ponder/toupie et les miracles ? tout le monde ne parle que de ça sur le forum et doit y avoir un truc qui m’échappe car je vois pas l’intérêt entre savoir que tu vas piocher un miracle et en piocher un. "
#813
Posté 11 September 2012 - 19:19
#814
Posté 11 September 2012 - 19:25
Après oui vial est parfaite dans ce mu, rendant cb vraiment mauvaise, affaiblissant les contres et oblige le UW miracle player à être bien vigilant quand il passe le tour. Seulement tu vas pas faire tenir GSZ + thalia + vial dans un même build. Vial et GSZ sont en compétition et clairement tu veux run GSZ.
Modifié par Sakimmd, 11 September 2012 - 19:28 .
"On pourrait m'expliquer l'interaction magique entre ponder/toupie et les miracles ? tout le monde ne parle que de ça sur le forum et doit y avoir un truc qui m’échappe car je vois pas l’intérêt entre savoir que tu vas piocher un miracle et en piocher un. "
#815
Posté 11 September 2012 - 20:57
Choke est une excellente carte, et pas seulement contre miracle, contre Show c'est pas mal aussi, même si pas génial, contre bant c'est fort, contre tous les U decks qui sont joués, même hivemind ou high tide c'est bien.
Je joue une ile trop main deck ainsi que deux karakas pour le side suivant :
1 bojuka bog
1 Crop rotation
2 path to exile
2 surgical extraction
1 ulvenwald tracker
3 meddling mage
3 choke
2 linvalla
Surgical marche aussi très bien sur sword to plowshare contre controle, notamment esper.
Meddling mage est à mon avis une des meilleures cartes de side, c'est très polyvalent et se rentre contre plein de MU et avec cavern ça se justifiee encore plus.
Ca nomme terminus, show, stp, entreat, explosif, enfin la liste est longue. et ça a l'avantage d'être aussi bon contre combo que controle.
tracker est la contre les MU trop aggro, j'avoue que tire-boyaux est fort mais PTE reste plus polyvalent, notamment contre merefolk ou gobelins voire griselbrand decks.
crop est une bonne carte de side vu la toolbox de lands qu'on joue et contre show decks on sera content de jouer le plus vite possible nos karakas.
Perso j'en joue 2 main deck, je pense que c'est actuellement une nécessité. Ca m'a notamment permis de fesser du next level reanimator trop rapide sinon.
Et miracle joue maintenant 2 karakas main deck aussi donc si le premier saute on sera content de pouvoir en fetcher un second.
je rejoins sakimmd sur SFM qui est à mon sens encore une nécessité dans maverick actuellement, jitte offre trop de games et la SOLAS est à mon sens le meilleur équipement, contre miracle ça protège très efficacement, surtout sur gaddock ou meddling mage, en mirror c'est fort et même contre le reste du field gagner des pv ça reste bien et si on peut faire du CA avec c'est parfait.
dernière remarque, jouer moins de deux sylvan me parait dangereux, ok en avoir deux en main de départ c'est pas top, mais déjà ça arrive très peu dee fois et souvent l'adversaire vas chercher à la contrer ou la gérer, ça reste la meilleure source de QA et CA de mav, faut vraiment en jouer deux. Notamment contre miracle ça aide très fortement.
Modifié par Dorn, 11 September 2012 - 21:06 .
#816
Posté 13 September 2012 - 03:14
Choke et gaddock restent helas nos meilleurs armes contre ce deck. Thrun est pas trop mal non plus car il a l'avantage de n etre sensible qu'a terminus et il se remonte sur Karakas. Mais Insufisant pour gagner contre ce tres mauvais matchup... Et choke ne sert presque que contre ce jeu (contre bant, tu ne les rentre pas car il joue 4 nobles et un tricolor, donc ca ne loque pas et contre TT, ca ne passe presque jamais a cause de sa batterie de contre percesort, daze et force).
Si par malheur, tu as perdu la premiere, a la deuxieme tu as le droit au 4eme terminus + 2/3 path. Il vire tous ses contres, Donc encore plus de chances de perdre. J'ai tout le temps pris 2 a 0 contre ce jeu.
Attendons voir les cartes de la nouvelle extension Return to Ravnica... Avec une point de bleu on a acces au nouvel Oblivion ring "Detention Sphere ", qui me parait plus utile que choke contre lui et plus polvalente en side. Il permet de gerer ses 2 wins conditions : les tokens anges et ses arpenteurs a la deuxieme, ca me parait vraiment tres fort.
Pour info, je joue egalement 2 karakas Main deck : tellement fort pour remonter gattock, thalia, thrun, vendilion, et contre show.deck.
J'aime bien crop rotation en side egalement, plan tool box sympa.
Apres Maverick reste tres bon contre tous les autres jeux du meta.
#817
Posté 13 September 2012 - 07:00
kohsam, le 13 September 2012 - 03:14 , dit :
Perso, mes tests contre Omnitell sont loin de me vendre du rêve, Tempo Zoo a de quoi bien nous démonter, le joueur d'Elfball peut se permettre de se tricoter une paire de collants tout en nous mettant une tôle tellement c'est easy pour lui... Post side, Esperblade nous met la terre entière (StP + PtE + Snappy + EE + Perish, ça commence à faire beaucoup pour être tranquillou...). Sans ton Jitte, Gob peut prendre le temps de te découper en morceaux tout en sirotant son diabolo fraise, et Affinity est quand même loin d'être gagné d'avance également.
Sans parler des Deed.decks qui sont eux aussi assez compliqué à gérer...
Bref, c'est vrai que le deck est super polyvalent et peut gagner contre presque tout sur une bonne sortie, néanmoins, même si ça me fait un peu mal de l'admettre, c'est quand même un peu un deck de chatârd.
Je caricature, mais en gros, faut toucher ta Library vs contrôle, ton Ooze vs Dredge et ta Thalia vs combo, sinon tu rames...
Modifié par Akinos, 13 September 2012 - 07:05 .
#818
Posté 13 September 2012 - 07:06
Dorn, le 11 September 2012 - 20:57 , dit :
This : J'ai zappé de répondre à Sakimmd mais ma proposition sur Sylvan portait bien sur un second exemplaire de side. Il y a plusieurs MU dans lesquels comme Pierre le signale, Sylvan sera une bonne 60ième carte qui se remboursera à défaut d'être sensationnelle. En revanche, dans les MU Aggro Contrôle et Contrôle, c'est le CC2 qu'on souhaiterait résoudre tout le temps T2 si on le pouvait. De plus, à cet étage de la curve, on dispose déjà de très nombreuses cartes que Contrôle notamment ne veut pas laisser passer (Thalia, Teeg). Je trouve que Sylvan n°2 en side ne me semble pas inenvisageable, à défaut d'être aussi radicale que Choke par le passé.
Apocalypse666, le 09 September 2014 - 09:27 , dit :
OrGy, le 09 September 2014 - 09:28 , dit :
#819
Posté 13 September 2012 - 07:19
Akinos, le 13 September 2012 - 07:00 , dit :
Je suis pas d'accord, perso c'est un deck bien représenté dans mon méta (je sais, c'est bizarre) et j'ai perdu qu'une seule fois contre lui (sur double sortie ultra chattard). Ok la 1 est dure (les mother ne font rien) mais gagnable quand même, il suffit de temporiser jusqu'à avoir 2 counter sur jitte et c'est win
Modifié par urza99, 13 September 2012 - 07:20 .
#820
Posté 13 September 2012 - 08:52
Je trouve que le MU dépend pas mal de la version des 2 decks.
J'ai récemment joué contre un bon joueur qui jouait une version avec en gros 4 Cranial Plating + 1 Jitte + 2 SFM + 4 Dispatch + 4 Master of Etherium + 4 Etched Champion + 3 Tezzeret AoB...
Je jouais la version de Stark, donc pas d'Elspeth, 3 Qasali MD, mais aucun pète artos en side.
C'était franchement loin d'être facile. Les menaces s'enchainent et tu as le rôle du deck contrôle donc tu doit y répondre assez vite sous peine d'être puni cash.
La menace numéro 1, c'est Cranial Plating. Aussitôt que tu en voit un, tu doit le casser. Donc tous mes GSZ passaient pour fetcher mes Qasali, sauf qu'il joue plus de Plating que moi de Qasali.
Jitte est clairement LA carte du MU, on est d'accords, sauf que charger un Jitte quand en face tu as Champion qui te barre la route et que ta seule bête volante, c'est Scryb et que tu n'en joue qu'une dans ton deck, ben c'est tendu...
Sans compter que tu DOIT toucher Tezzeret le tour où il arrive, sinon c'est game over... bref, j'ai dû faire du 45/55 sur une bonne dizaine de games. Dans le MU, Elspeth m'a manqué, Scryb n°2 aussi mais bon, on ne peut pas lutter contre la terre entière.
C'est pour ça que j'ai dit que ce n'était pas gagné d'avance, j'ai pas dit que c'était un mauvais MU non plus...

Modifié par Akinos, 13 September 2012 - 09:08 .
#821
Posté 13 September 2012 - 12:25
Je me mets moi aussi doucement a Maverick, pour avoir une alternative aggro-control a Bant. Pour le moment, j'ai un core comme ca:
MD (56)
4 Noble Hierarch
4 Mother of Runes
4 Knight of the Reliquary
4 Thalia
4 GS Zenith
3 Qasali
2 Ooze
1 Scryb
2 Jitte
2 Sylvan Library
4 Swors to Plowshares
1 Maze of Ith
4 Windswept Heath
1 Misty Rainsforest
1 Dryad Arbor
1 Karakas
1 Horizon Canopy
1 Cavern of Souls
4 Savannah
4 Wasteland
2 Forest
1 Plains
1 Bojuka Bog
SB (12)
3 Path to Exile
1 Karakas
1 Crop Rotation
3 Surgical Extraction
2 Choke
2 Pithing Needle
Ce qui me laisse 4 slots dans le main et 4 slots en sb.
Pour ces slots dans le main, j'ai teste rapidement Fauna Shamane avec quelques one-slot comme Linvala, j'ai trouve ca horriblement mou (meme si ca apporte quelques solutions en side). J'ai essaye 3 Mindcensor aussi, j'ai ete assez supris de voir que ca marche pas si mal: c'est une reponse en instant, et ca vole, ce qui est tres appreciable. C'est pas mauvais en Mirror notamment. Cela dit c'est peut etre la qu'il faudrait que je cale Stoneforge.
Pour les slots du side, Linvala est pas mal quoiqu'un peu lourde. Je doute qu'elle soit encore utile avec un package Stoneforge par contre. Que pensez-vous de Krosan Grip? ca apporte une solution aux quelques Cursed totem de TT, a Stoneblade, ou a des Deed mal jouees (comprendre: des Deed posees mais pas craquees tout de suite). Et encore une fois ca apporte un peu de solutions instant-speed dans le deck.
Modifié par Dionykos, 13 September 2012 - 12:27 .
#822
Posté 13 September 2012 - 12:57
#823
Posté 13 September 2012 - 13:10
Mais c'est bien sur un slot tout a fait amovible, et je considere d'ailleurs le 2e Karakas a la place. Apres, si tout le monde se met a jouer Show&Tell ici, je jouerai probablement Bant plutot que Maverick.
J'anticipe la question sur les 3 Surgical aussi, c'est vrai qu'entre les 2 Ooze (sur GSZ), 1 Bog (sur KoR), 1 Crop Rotation, ca peut paraitre beaucoup. Mais c'est (encore) une reponse instant speed, ce dont le deck manque cruellement je trouve.
Modifié par Dionykos, 13 September 2012 - 13:14 .
#824
Posté 13 September 2012 - 14:25
Par contre, dans le rôle: "Je te vire une carte de ton grave", sachant qu'on joue 4 Thalia, je préfère Faerie Macabre plutôt que Surgical. Cet argument est encore plus valable si on joue Fauna Shaman.
Pour l'instant je suis resté sur 3 Faerie, mais je crois qu'un split entre les 2 peut être envisageable.
Je n'ai pas encore bien défini tous les cas où on voudra vraiment Surgical pour son coté "Je me débarrasse définitivement de cette carte une fois que tu l'as joué" (comme j'ai pû l'évoquer plus haut pour se débarrasser de Terminus vs Miracle par exemple), et si ces cas là sont suffisamment nombreux et pertinents pour justifier le fait de virer des Faeries...
#825
Posté 13 September 2012 - 15:58