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UG/x Madness


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126 réponses à ce sujet

#106 seraph

seraph
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Posté 22 June 2007 - 10:43

Sinon, se pourrait-il que tarmogoyf est sa place dans folie...parce qu'avec fetch etude attentive intuition c'est facilement un gros thon tour 2 ou 3... (peut aider contre gob avec agame batard et aquamibe)


Le probleme serait quoi enlever du deck folie pour les inclure... et ca personnellement je trouve aucune carte a enlever dans folie pour les rajouter.

#107 benji3005

benji3005
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Posté 25 August 2007 - 10:37

bonjour,
je suis nouveau ici et j'aimerais booster mon deck madness:

4 estuaire polluée
4 ile tropicale
4 wasteland
5 ile
5 foret

4 batard sauvage
4 aquamibe
4 agame pelerin
4 guivre arrogante
1 mox diamand
1 petale de lotus
2 jitte
2 psonic blast
4 fow
2 daze
4 logic circulaire
4 brainstorm
2 emerveillement

que mettre et que changer svp
merci

#108 Hertz

Hertz
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Posté 17 December 2007 - 01:52

//Creature 22
4 Aquamoeba
4 Arrogant Wurm
4 Basking Rootwalla
4 Wild Mongrel
2 Wonder
4 Tarmogoyf

//Instant 14
4 Brainstorm
2 Stifle
4 Daze
4 Force of Will

//Sorcery 2
2 Deep Analysis

//Artifact 2
2 Umezawa's Jitte

//Land 20
2 Flooded Strand
2 Forest
3 Island
2 Polluted Delta
4 Tropical Island
3 Wasteland
2 Windswept Heath
2 Wooded Foothills

Je poste ici ma liste de U/G Madness avec Tarmogoyf j'aime bien ce jeu agréable à jouer et qui est plûtot fort. Si des gens ont des commentaires allez y.
Quand Chuck Norris s’est mis au judo, David Douillet s’est mis aux pièces jaunes.

#109 Sasha

Sasha
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Posté 27 December 2007 - 00:51

J'ai pas testé mais magus of the bazaar c'est jouable à la place d'aquamoeba?

#110 seraph

seraph
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Posté 01 January 2008 - 20:08

Je pense pas que magus soit une très bonne idée parce qu'il faut attendre un tour pour se défausser...Je lui prefere même detrousseur ondin

#111 Hertz

Hertz
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Posté 02 January 2008 - 01:41

Juste une note pour moi: -2 jitte -1 Arrogant Wurm -1 daze +4 mox diam's -1 island +1 Wastland.
Quand Chuck Norris s’est mis au judo, David Douillet s’est mis aux pièces jaunes.

#112 Cazey23

Cazey23
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Posté 13 August 2008 - 10:37

Mon Madness en construction !



2 Banc de sable isolée

2 Halliers Tranquilles

4 Îles Tropicales

1 Colisé céphalide

1 Centaur Garden

3 Îles

3 Forêt

1 Lande ventueuse

1 Contrefort boisé

1 Grêve innondée

1 Polluted Delta

4 Force of will

4 Tharmogoyf

4 Bâtard Sauvage

4 Âgame pélerin

4 Aquamibe

1 Genesis

1 Jitte d'Umezawa

2 Vie du Terreau

3 Brainstorm

1 Ponder

3 Logiques circulaires

3 Guivre Arrogante

1 Wonder

4 Etude Attentive

1 Intuition




Une base de 20 Lands, 4 Tropical Island, 3 Îles et 3 Forêt de base pour résister aux Wasteland / Moon.

4 Fetch différents (Pour éviter de l'avoir dans l'os sur une Pithing Needle ou une Extirp).

J'ai mis un Centaur Garden et un Colisé Céphalide, juste parce qu'ils peuvent être récursif avec Life from the Loam, pareil pour ce qui concerne les 6 terrains recyclables.

4 Force of will : Parce que ça restera toujours une des meilleures cartes du bleues, pour contrer une carte importante à l'adversaire.

4 Tharmogoyf : C'est le kill du Jeu, avec le bâtard Sauvage et la Guivre Arrogante.

4 Bâtard Sauvage : Il reste le meilleur Discard avec Aquamibe, de plus, il grossit gratuitement, et résiste aux Terreurs !

4 Âgame Pélerin : Le petit filou du Jeu Madness UG ! Il s'introduit partout, même pas besoin de mana pour le play en Madness !

4 Aquamibe : Pour  %U:) ça reste potentiellement une 3 / 3, qui fait discard en plus !

1 Genesis : Vous me direz, que fous Genesis dans un Madness sans Survie du plus Apte ? Personnellement j'adore cette carte dans Madness, elle est capable de récupérer des bonnes créatures perdues au combat,ou même de récupérer des créatures sur un Dredge de Loam.

1 Jitte d'Umezawa : Je ne saurais pas expliquer, c'est juste un Spoiler  %R

2 Life from the Loam : Ma carte préférée dans MTG ! Combo avec Lands recyclables, avec Intuition, avec Fetchland, avec Colisé céphalide, avec Centaur Garden, avec Genesis, avec Bâtard Sauvage !

3 Brainstorm : C'est l'un des meilleurs piocheurs du Bleu réçamment utilisé, en plus c'est combo avec les Fetchlands  %W

1 Ponder : J'ai remplacé le 4eme Brainstorm par cet unique Ponder, qui à pour unique but d'éventuellement nourire les Tharmogoyf !

3 Logiques circulaires : C'est fort, très fort, un contresort pour  :P

3 Guivre Arrogante : Pas 4, car je trouve ça trop lourd, mais ça reste quand même très puissant une fois sur table. Pour moi, elle trouve très bien sa place dans un Madness UG.

1 Wonder : J'en ai mis qu'un seul contrairement aux autres Jeu Madness UG, car j'ai beaucoup de piocheurs, de plus, je peux le dredgé sous Loam, et je peux faire une Intuition dessus si j'en ai vraiment besoin.

4 Etude Attentive : L'un de mes piocheurs préférés, ça sera toujours fort en Madness UG.

1 Intuition : Une seule, pour aller chercher Loam + Colisé céphalide + Wonder, ou encore d'autres combinaisons possibles.



Voilà, merci de commenter ma liste, toutes les critiques constructives sont bonnes à prendre.

En ce qui concerne Deep Analysis, je n'aime pas trop, car les Fetch récursifs utilisent aussi beaucoup de Pvs.
Get Crunk ! Get Crunk !

#113 PH-

PH-
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Posté 13 August 2008 - 21:27

Pour moi déjà ya 1/2 lands de trop dans ton jeu, tresh en joue 17/18, tu devrais en mettre autant vu ta curve.

1 Jitte c'est random, passe a plus sinon ca sert a rien.
Je pencherais pour ptet 1 Intuition en plus et 1 LotL en moins, ca se tutorise et c'est pas obligatoire pour gagner une game.

BS c'est en 4 ou rien, je pense qu'on seras tous d'accords.

Vu que tu enleverais 2 Land a priori 1 Cycling & Centaur.
Pour les 4 fetch différents jsuis pas convaincu, tente plutot 3 Polluted & 2 Lande (enfin je le ferais comme ca)

Et pour la Genesis je suis pas convaincu non plus, une optique sauce a l'air dans le but du deck (Jitte)

Et pour etre franc je sais pas très bien si Madness est viable en Legacy en UG :x

En espérant que mes conseils te sois utiles, a très bientôt.

Voir le messageSea R Hill, le 09 January 2012 - 04:19 , dit :

Donc pour résumer je suis ouvert à toutes propositions! :) (non Tono, non...)

#114 Toad

Toad
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Posté 13 August 2008 - 22:00

Il joue 16 lands, les Madness classiques en Etendu en jouaient 21 ...
Je dirais qu'au contraire il ne joue pas assez de lands !

#115 PH-

PH-
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Posté 13 August 2008 - 23:22

T'es sur de ton coups la toad ?
Moi jsuis pas convaincu, madness en extend avait surtout besoin d'avoir de la mana pour roar of the wurm très vite, et saucer comme un porc (c'était mon plan dans Madness et je ne dépassais pas 20Land).

Voir le messageSea R Hill, le 09 January 2012 - 04:19 , dit :

Donc pour résumer je suis ouvert à toutes propositions! :) (non Tono, non...)

#116 Lapin

Lapin
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Posté 14 August 2008 - 12:48

En legacy c'est en effet plutôt 21/22 lands que 17/18.
De mémore Chang en jouait 22.
Ce message est garanti sans valeur ajoutée.

#117 Neonico

Neonico
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Posté 14 August 2008 - 13:21

Spa pasque quelqu'un en jouait 22 que c'est le bon nombre hein, jdis pas ça méchamment mais bon, 21-22 c'est un nombre où t'es jamais flood donc tu te rends pas compte, par ocntre l'optimisation irait plutôt à tester jusqu'à combien tu peux descendre en ayant pas de problèmes de mana compte tenu de la curve du deck....

Faut faire attention aussi que dans madness, ne regarder que la curve de la madnes speut être piégeux dans la mesure où il faut un enabler sur table qui stick... et ça peut ne pas être évident.

Là, ta curve est très centrée à 2, et comme dans seuil, tu as 8 cantrips pour trouver tes lands en early game (4 + 4 study que tu peux ne pas vouloir utiliser tout de suite compte tenu que ça t'ouvre la madness, mais qui peuve fixer des mains à 1 land, et qui contrairement à ponder et brainstorm font réellement avancer sans aucune autre carte) donc intuitivement, personnellement, oui je partirais sur 18-19 lands, comme dans un seuil like.

Après pour le build en lui même, je suis vraiment pas fan de tout le bouiboui Life from the loam (les cycle lands vont te cailler, je pense pas que tu puisses les compter en lands dans ce genre de deck) et sinon, une carte maitresse de Madness en 1.5, c'est jitte, pour avoir une "petite chance" contre gobelains et les Noirs-BLancs ou noir verts type pikula
POKEMONZZZZ !!!
Image IPB

Blog Magic Eternal : http://magiceternal.wordpress.com/

#118 Lapin

Lapin
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Posté 14 August 2008 - 14:11

Au temps pour moi, d'autant plus que 22 lands c'est avec des wastes.
Ici il n'en joue pas, ce qui par ailleurs rend life from the loam encore plus discutable...

A part ça concernant la liste je vois pas l'intérêt du ponder  pour le tarmo, t'as déjà 4 Careful study et 2 life.
Un seul jitte c'est clairement pas assez pour les raisons précédemment évoquées.
Genesis ça me semble pas non plus optimal, mais bon j'ai jamais testé...

Au passage, ma liste :

// Lands
    4 [A] Tropical Island
    1 [ON] Flooded Strand
    1 [ON] Wooded Foothills
    1 [ON] Windswept Heath    
    2 [ON] Polluted Delta
    4 [TE] Wasteland
    4 [UNH] Forest
    5 [UNH] Island

// Creatures
    4 [OD] Wild Mongrel
    4 [TO] Basking Rootwalla
    4 [TO] Aquamoeba
    4 [FUT] Tarmogoyf
    1 [JU] Wonder

// Spells
    4 [AL] Force of Will
    4 [TO] Circular Logic
    4 [OD] Careful Study
    2 [TE] Intuition
    3 [TO] Deep Analysis
    2 [BOK] Umezawa's Jitte
    1 [OD] Roar of the Wurm
    1 [RAV] Life from the Loam

// Sideboard
SB: 1 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 4 [DK] Tormod's Crypt
SB: 3 [BOK] Threads of Disloyalty
SB: 3 [TE] Propaganda
SB: 3 [SOK] Pithing Needle
SB: 1 [WL] Gaea's Blessing
Ce message est garanti sans valeur ajoutée.

#119 PH-

PH-
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Posté 14 August 2008 - 19:01

J'aime bcp ta version Lapin %U

Voir le messageSea R Hill, le 09 January 2012 - 04:19 , dit :

Donc pour résumer je suis ouvert à toutes propositions! :) (non Tono, non...)

#120 Cazey23

Cazey23
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Posté 14 August 2008 - 19:37

Ok, merci bcp pour vos conseils, j'ai modifié des éléments de ma liste.

Sinon, que pensez vous de Daze / Stifle / Squee nabab Goblin ?
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