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Spoiler List : Avacyn Restored


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637 réponses à ce sujet

#466 ashalan

ashalan
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Posté 17 April 2012 - 22:56

Porteador de los muertos – :3: :b: Common
Creature – Vampire
When this dies, return target creature with converted mana cost :2: or less from your graveyard to the battlefield.
3/2

c'est vraiment sympa comme carte !
« Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d’avoir réfléchis à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l’auras fait » «la vérité ne prend de sens que du moment où on la questionne »

#467 ASSASSIN

ASSASSIN
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Posté 17 April 2012 - 23:06

Voir le messageFlugubluk, le 17 April 2012 - 22:20 , dit :

Pourquoi? Tu trouves ça trop fort?
Il à pas beaucoup de défaut ce land. Pour un terrain qui rend tout tes spells incontrables dans un jeu tribal, et peut quand même utilisé pour jouer aether vial et autre port rishadan. Encore heureux :
- Qu'il prend waste;
- Que tribal n'est pas fort en ce moment;
- Qu'il n'y à pas de stratégie multicolore tribale en vogue.

Il est évident qu'il faut surveiller ce terrain. Si il n'est pas joué maintenant il finira par l'être à un moment ou à un autre. Un land pentacolore sans défaut qui rend incontrable et qui fait de l'incolore pour jouer d'autre spells c'est vraiment pas mal.
please don't drive me blind

#468 Grokh

Grokh

    Dieu du spoiler

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Posté 17 April 2012 - 23:22

Nouvelles cartes :
Image IPB

Justiciaria sagrada – :3: :w: Uncommon
Creature – Human cleric
:2: :w:, :t: : Tap target creature. If that creature is a Zombie, exile it.
2/1

Serafín del alba – :2: :w: :w: Common
Creature – Angel
Flying.
Lifelink.
2/4

Protector de Midvast - :3: :w: Common
Creature – Human wizard
When this enters the battlefield, target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
2/3

Descolmillar – :1: :w: Common
Enchantment – Aura
Enchant creature.
Prevent all damage that would be dealt by enchanted creature.

Rompemaldición – :1: :w: Common
Instant
Destroy target enchantment. You gain 2 life.

Duelista de medianoche – :w: Common
Creature – Human soldier
Protection from vampires.
1/2

Inquisidor del páramo – :1: :w: Common
Creature – Human soldier
:2: :w: : This gains first strike until end of turn.
2/2

Golpe justo – :w: Common
Instant
This deals 2 damage to target attacking or blocking creature.

Santificadora de la catedral – :w: Common
Creature – Human cleric
When this enters the battlafield, gain 3 life.
1/1

Llamada vocacional – :1: :w: Common
Enchantment – Aura
Enchant non-black creature.
Enchanted creature gets +1/+2, has flying and is an Angel in addition to its other types.
Grokh, reporter officiel Legacy-France

Voir le messageAkinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :

Stop les gars, il y a eu suffisamment de chants d'incantation. Si le dieu Grokh ne se manifeste pas très vite, c'est qu'il restera endormi à jamais.

Voir le messageCaribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :

Viens à'grokh ! Sois'grokh ! Un'vec'grokh !

Et Dieu du Spoiler aussi !

#469 LeNainDjardin

LeNainDjardin
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Posté 17 April 2012 - 23:28

Voir le messageASSASSIN, le 17 April 2012 - 23:06 , dit :

Il à pas beaucoup de défaut ce land. Pour un terrain qui rend tout tes spells incontrables dans un jeu tribal, et peut quand même utilisé pour jouer aether vial et autre port rishadan. Encore heureux :
- Qu'il prend waste;
- Que tribal n'est pas fort en ce moment;
- Qu'il n'y à pas de stratégie multicolore tribale en vogue.

Il est évident qu'il faut surveiller ce terrain. Si il n'est pas joué maintenant il finira par l'être à un moment ou à un autre. Un land pentacolore sans défaut qui rend incontrable et qui fait de l'incolore pour jouer d'autre spells c'est vraiment pas mal.

Même si je suis d'accord avec toi, j'espère que les vendeurs s'emballent pour les précommandes car sur eBay c'est 100$ le playset à l'heure actuelle !  :blink:
En espérant que ça redescende...

#470 puddn

puddn
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Posté 17 April 2012 - 23:46

tant qu'il y aura des acheteurs pour mettre ce prix là...

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.

#471 Flugubluk

Flugubluk

    Daddy Team

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Posté 18 April 2012 - 00:02

Voir le messageASSASSIN, le 17 April 2012 - 23:06 , dit :

Il à pas beaucoup de défaut ce land. Pour un terrain qui rend tout tes spells incontrables dans un jeu tribal, et peut quand même utilisé pour jouer aether vial et autre port rishadan. Encore heureux :
- Qu'il prend waste;
- Que tribal n'est pas fort en ce moment;
- Qu'il n'y à pas de stratégie multicolore tribale en vogue.

Il est évident qu'il faut surveiller ce terrain. Si il n'est pas joué maintenant il finira par l'être à un moment ou à un autre. Un land pentacolore sans défaut qui rend incontrable et qui fait de l'incolore pour jouer d'autre spells c'est vraiment pas mal.
Ça c'est sûr qu'il n'a pas beaucoup de défaut!

#472 Grokh

Grokh

    Dieu du spoiler

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Posté 18 April 2012 - 00:14

New cartes :
Image IPB
At end of turn, you can exile a creature you control and then return it to play under your control.

Image IPB
Uncommon
:4: :u:, miracle :u: bounce nonland permanent but to the top of the library, not hand.

Image IPB
Rare
:3: :u: :u:, miracle :1: :u: return ALL nonland permanents to owners hands... amazing..

Image IPB
Rare
:1: :g: :t: : target creature you control fight with another target creature
Grokh, reporter officiel Legacy-France

Voir le messageAkinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :

Stop les gars, il y a eu suffisamment de chants d'incantation. Si le dieu Grokh ne se manifeste pas très vite, c'est qu'il restera endormi à jamais.

Voir le messageCaribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :

Viens à'grokh ! Sois'grokh ! Un'vec'grokh !

Et Dieu du Spoiler aussi !

#473 ASSASSIN

ASSASSIN
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Posté 18 April 2012 - 00:24

Le probléme de cette carte c'est que non contente d'être une carte qui peut être forte en tournoi c'est aussi un land qui rentre dans TOUS les deck tribaux. Et si il y à bien un type de deck qui est populaire à Magic c'est les decks tribaux. Résultat c'est une carte que tous les joueurs veulent.
please don't drive me blind

#474 ashalan

ashalan
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Posté 18 April 2012 - 00:57

complètement d'accord, c'est bien ça le problème. Mais à 100€ l set ça parait complètement fou.
« Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d’avoir réfléchis à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l’auras fait » «la vérité ne prend de sens que du moment où on la questionne »

#475 Grokh

Grokh

    Dieu du spoiler

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Posté 18 April 2012 - 01:15

New cartes :
Image IPB
- Presencia aterradora :1: :g: éphémère: prévenez toutes les blessures de combat ce tour-ci excepté celles infligées par la créature ciblée.

- Rayo :1: :g: éphémère: choisissez: infliger 3 points de dégâts au joueur ciblé, ou 4 points de dégâts à la créature avec le vol ciblée.

- Parchemin de Griselbrand :1: artefact: :1:, sacrifiez le Parchemin de Griselbrand: l'adversaire ciblé défausse une carte de sa main. Si vous contrôlez un démon, il perd 3 points de vie.

Image IPB
- Cosecha vital :2: :b: rituel: le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant égal à la force la plus importante parmi les créatures que vous contrôlez.

- Hymne de bataille :1: :r: éphémère: ajoutez :r: à votre réserve pour chaque créature que vous contrôlez.

- Escolta de tumbanefasta :g: 1/1: Association d'âmes - Tant que l'escolta est associée à une autre créature, les deux créatures acquièrent la protection contre les zombies.

Image IPB
- Puerco urticante :3: :g: 4/3

- Geist lumière de lune :2: :w: 2/1 Vol - :3: :w: prévenez toutes les blessures de combat infligées à et par le Geist lumière de lune ce tour-ci.

- Héritiers de Stomrkirk :2: :r: :r: 2/2 - Intimidation - A chaque fois que les Héritiers infligent des blessures de combat à un joueur, placez un compteur +1/+1 sur eux.

Image IPB
-Draco sobrapiel :2: :u: : 2/3 vol, ne peut bloquer que les créatures avec le vol.

Image IPB
- Pluie d'épines :4: :g: :g: rituel: Détruisez l'artefact ciblé, et/ou l'enchantement ciblé, et/ou le terrain ciblé.

Image IPB
- Mentor sévère :3: :u: : 2/2, Association d'âmes - Tant que le mentor sévère est associé à une autre créature, les deux créatures acquièrent: " :t: le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière".

Image IPB
- Loup-garou vengeur :1: :g: :g: : 3/3, Flash. :1: :g: : régénérez le loup-garou vengeur.

Modifié par Grokh, 18 April 2012 - 01:28 .

Grokh, reporter officiel Legacy-France

Voir le messageAkinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :

Stop les gars, il y a eu suffisamment de chants d'incantation. Si le dieu Grokh ne se manifeste pas très vite, c'est qu'il restera endormi à jamais.

Voir le messageCaribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :

Viens à'grokh ! Sois'grokh ! Un'vec'grokh !

Et Dieu du Spoiler aussi !

#476 Lejay

Lejay

    Papy Doomsday

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Posté 18 April 2012 - 06:14

Le land tribal est juste débile, surtout avec la flopée d'humains dans maverick. J'aimerais pas être un joueur d'high tide après l'édition de thalia et maintenant ça.
J'ai peur que dans quelques mois on ne ban une ou plusieurs cartes de storm, car oui en rendant les contres vraiment mauvais dans le format on va se retrouver avec un méta aggro / combo / board control, et dans ce méta on sait très bien quel type de deck tient le haut du pavé. Et ça sera à cause de ce land de merde.
J'ai réglé les problèmes inhérents à Magic avec un format très fun et peu cher voire gratuit à monter pour jouer entre amis.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348

#477 JudgeTrapKill

JudgeTrapKill
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Posté 18 April 2012 - 07:42

Apres en avoir discuter du land avec la team hier :
- ils ne sont pas convaincu de son inclusion dans maverick

#478 Eveil du Fou

Eveil du Fou

    McFly

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Posté 18 April 2012 - 07:56

En effet. Je vois plus ce land dans un deck tribal (Gobelins, Elf, Merfolk) que dans un deck Maverick où ta manabase est déjà assez instable (quelle que soit la version de Maverick). Bien sûr que la carte doit se tester, mais je ne suis pas très convaincu de sa place dans Maverick (question de manabase, entre les slots à cutter pour l'inclure, mais aussi sur table, car ça prend sa waste easy). En tout cas, contre moi, tu peux jouer ton land. Ça ne me dérange pas ^^
Random Team : Eveil du Fou, JudgeTrapKill, FoRSaKeN, Soratami, Johannes, 2frériot, Eternal, PhéLèS.

#479 swayjisse

swayjisse
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Posté 18 April 2012 - 08:23

dans mav, le land se teste en one slot (en mettre un carré, ça me parait un peu fou).
Par contre, ce qui est marrant, c'est l'emballement autour des autres jeux tribaux (gob/merfolk). Je vois clairement pas le land dans ces decks qui utilisent justement la fiole. Ca serait vraiment fragiliser sa propre manabase qui est déjà très limite assez souvent.

Pour ma part, le land m'emballe plus pour une futur utilisation dans un jeux qui se veut strictement aggro .... (elf aggro, weenie white (knights ou humains ?!), les autres sont à trouver  :)  ).

#480 Reeko

Reeko
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Posté 18 April 2012 - 08:39

Voir le messageswayjisse, le 18 April 2012 - 08:23 , dit :

Par contre, ce qui est marrant, c'est l'emballement autour des autres jeux tribaux (gob/merfolk). Je vois clairement pas le land dans ces decks qui utilisent justement la fiole. Ca serait vraiment fragiliser sa propre manabase qui est déjà très limite assez souvent.

Ca tombe bien, parce que dans ces jeux, les sorts colorés sont justement les créatures ! Donc, hormis une petite sensibilité à waste, ça ne déstabilise pas grand chose.